2007-10-28
2007-10-27
2007-10-26
全部评论153
【问题66】 1.09采用的是直接算法,而1.47采用两种算法搭配.在1.47下,流行用IM+LC算法,比默认的IM+QMC来得快. 版主的意思是速度更慢是1.47采用两种算法搭配造成的吗?我在MAX7上装的是1.48中文版,IM是光照贴图的意思吗?LC是光子贴图么?为什么我采用这两种搭配比默认更慢?若我想在1.48上达到1.09的速度,即使用直接算法应如何设置? 【回答66】 1.47这个版本的确是有点慢.一般我常用IM(high)+LC(1000)来计算后出图(IM=发光贴图,LC=光贮存) 直接算法就是IM+QMC |
【问题69】 大大,能不能说说在新版vray里单独使用vraysun和vraysun+vraysky联合使用,二者有何区别?另外,如果vraysky产生的是天光的效果,那么skylight的存在还有何意义?谢谢指点迷津.... 【回答69】 vraysky是一个贴图,单单是它的话是不能产生天光效果的,它靠是调节参数就可以得到想要的天空效果,其他像用渐变贴图也可以做到同样的效果.只不过用vraysky方便灵活点,可以与模拟太阳的灯光联系起来.而skylight是vr的一个功能,跟vraysky搭配可以方便作出色彩不再单调的天空光效果. |
【问题70】 大大,首先万分感谢你们的回答,有这个地方太好了,以后学习中遇到问题也不怕了!嗯,不好意思,我又有问题啦......能不能简单地说说RC2新版的新功能Physycal-Camra(物理摄像机),为什么我简单地建个场景(就一个vray平面,上面几个茶壶,开天光,关掉默认灯光,开启GI,用IM+LC),用Physycal-Camra默认的参数,切换到该摄像机视图,渲染后画面是一片黑???是不是哪里还要设置?? 【回答70】 默认的参数一般都可以渲染出效果.一片黑可能是相机的暴光时间不够,调节shutter speed这个参数来控制快门的速度,增加暴光量. |
【问题72】 我是新人 今天刚接触VR 看着书做练习 还是有很多小问题 比如说渲染的时候场景很暗 是不是要随便先打个灯啊 如果要打的话 在哪儿打呢 是直接用3D还是什么 另外 你们常说的GI 什么的到底是什么啊 能不能把你们常说的那几个术语解释一下 我知道这也是基础 可我实在看不明白 来这看问题也是.... 呵呵 我是蛮新的 传图上来也不会 基本就这些简单的问题 谢谢了 【回答72】 打光是根据你的场景来打的,一般情况下,你要确定你的场景中哪些是主光,哪些是辅助光,要不要补光.一般按主光,辅助光,补光的顺序打的.灯光的类型按情况选择,比如用一个平行光来模拟太阳光.GI就是全局光照的的缩写,其实VR中所说的打开GI并不是打开全局光照,而是间接光照.一般的术语你可以在本版的相关文章里理解,比如渲染设置基础. |
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