2007-10-28
2007-10-27
2007-10-26
全部评论153
【问题91】 1.vr一次反弹与二次反弹的区别在哪,哪一个影响场景更大一些? 2.vrsun+vrsky(关联)与VRSUN单独有什么区别? 3.如何解决vrsun打灯后整个场景偏红,如果把第一个参数改小,就太亮了,是不是还需要别的设置一起使用,还有就是如果用vrsun,阴影是不是以vrsun打出来的为准? 【回答91】 1.一个聚光灯投射出直接照明光线,打到物体上会反射会一些,这种反射就叫一次反弹.而这些反弹后的光线再次打到另外的物体上又会再次反射回一些,这些反射就叫二次反射.场景中影响最大的就是直接照明和一次反弹,而室外场景的二次反弹通常都是反射到天空里的,所以室外场景的二次反弹影响不大;而室内就不同了,由于有大量的物体,光线在彼此之间会不段反弹,直到能量没有为止,所以室内场景里的二次反弹影响不能忽视. 2.vrsun+vrsky关联是将vrsky与vrsun互相配合,根据sun的位置做出相应的sky效果.vrsun单独使用就是只打一个sun,sky与sun没有关联,sun的位置无论如何变动,sky都是一个样的. 3.注意调节sun的亮度值与大气混浊度的参数搭配,一般大气浑浊度用2.0~2.5是比较倾向于蔚蓝的颜色.阴影的话就是几个会对物体照出阴影的综合计算咯,就像一个房间里有很多灯的那样,物体会有许多阴影.看你场景的需要. |
【问题92】 T老师你好~ 我用vray1.4903英文版网络渲染,会出现下面错误,后来我在主机和192.168.1.253客户机上添加了3个协议:microsoft TCP/IP 版本6、Nwlink IPX/xxxx/xxxx/xxx.....(太长省略)、Network Movitor Driver.结果成功了,本地连接防火墙也全关了。但当我用同样方法再尝试加多两台客户机就出现下面错误。请问是什么问题,如果系网络问题,应该怎样设置,我系用路由器。 [快车下载]: [快车下载]: [快车下载]: 【回答92】 检查你那不行的两台与成功的那台有什么不一样的地方,有时候网络的东西是挺难搞的. |
【问题95】 请问在vray1.48版里,点下反射高光光泽度的L,就可以手动设置了,但设置为高光光泽0.9(或其它任何数值)和不设高光,设光泽度为0.9的效果一样。请问这里比1.09版新增的高光光泽有何用意? 【回答95】 自1.09以后的版本中,vray给用户提供了更丰富的材质调节,所以增加了高光光泽的调节,之前是用模糊反射来控制高光的,有时会出现不合理的情况或不合用户的要求. 两者分开调节就有更大的灵活性了.如本版里的一个讲皮革材质文章里,反射45,高光光泽0.45,反射模糊0.75,就使得皮革材质更好实现. |
【问题99】 1,请问下版主vray里有全局光子贴图保存的选项没?就是像max下的光能传递一样,只要计算完成,就可把摄像机转向任何角度,而光传效果仍然存在。还有就是散焦那里也有保存贴图的选项,请问要是要同时保存光子贴图和散焦,如何设置? 2,在1.09版里二次反弹倍增默认为0.5,而在1.48中文版里二次反弹倍增默认为1.0,那一个值更接近真实的光照效果?作室内和室外分别设为多少为好? 【回答99】 1.在相应的卷展栏下都有选项的,比如发光贴图设置里,计算好没有保存的话,它在内存里有保留的,用save把它保存在一个位置,然后用from file来选择它就可以了 2.一般情况下,室外对二次反弹要求不大,数值大小影响不大.而室内二次反弹影响较大.至于数值一般留默认就可以了. |
【问题100】 请问一下,VRAY在表现夜光会比其他的渲染器好吗?能够介绍几个夜光的教程来学习一下吗???? 【回答100】 不敢说比其他的好,关键是能不能用好它.掌握好任何一个渲染器都可以表现很出色的夜景. 关于VR的晚上的做法,本版里有一篇文章, http://3dmax.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=22&ID=266&page=12 |
你可能喜欢
回复: ■■■■■■VRay.技术你问?我答!■■■■■■