我在游戏学院1年的经历 

2008-11-03 14:57 发布

我是07年暑假看到游戏学院的介绍的,当时正好即将面临毕业,还是想将来做点自己想做的事,才去游戏学院咨询的。 咨询是我一个人独自去,然后那接待的老师跟我讲了好久,至少也有2小时,从方方面面,证书,教师资历,学校硬件等等。 还给我看了汇众益智的介绍,和将来毕业的证书等等。 随后,还让我家长和我一起去一次,在大量非常中肯的谈话后,交了2万块学费。 这其中还有游戏学院那些咨询老师的一些计策了,我现在想了想,罗列一下几点。 1,要拿下你的联络方式最好是行动电话。 2,以在QQ上说不清楚要你到游戏学院当场咨询。 3,以我们学校不是人人都可以来学习的,必须经过测试考核合格才可以(其实这是装B的,你交2W块,看在钱的份上,能不收你么?) 4,要家长一起去,先把学生稳住了,然后忽悠家长,家长一般对这行业不懂的。 5,毕业合格后,有证书发的,有AUTODESK的,国家信息产业部的,MAYA的,还有他们汇众益智的,都是国家认可的。(其实那证书根本没用,国家认可,但是人家用人单位根本不看你有没有证书) 6,毕业后,100%能就业(后文详细说明) 7,我们学校是很负责的,我们每个班级将配备班主任 8,我们会和家长有联系,会汇报学生的情况。 其中还跟我介绍了学校的老师,那时候正好有个年轻的老师路过,那咨询老师跟我介绍了:“这老师是美工老师,以前在EA工作的,非常有经验的。”然后那路过的老师跟我笑笑。 后来我还在家里犹豫不决的时候,那咨询老师正好打电话给我说:“我们马上要开班了,然后要把已经报名的学生的信息带到北京去留档,你现在不报名,要等半年后才有新班级了." 我2天后还是和家长一起去学校缴了2W块学费,那校长正好在,校长跟我和家长说:“家长放心好了,我们虹口校区这是第一个班级,学生都是我们的产品,为了打响品牌,一定会用最好的老师的,我们的老师都是大公司出来,有长期公司经验的。而且我们是亚洲最大的游戏教育单位,我们和亚洲3000家公司有就业协议的,在就业这个问题上,你能完全放心。“
TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论101

  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 15:05:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    但是出奇一幕发生了 2W块交掉,游戏学院居然不给发票的~! 我不知道是整个上海全是这样,还是全国游戏学院都这样。 2W块送到他们手里了,他们开了张收据给我,然后解释说,将来开课,马上会给你发票。 关于发票的事,至今了,已经快1年半了,催讨了N次都没给我。几个班级100多个人,都没有给发票! 后来有次,学校突然说,要开发票了,但是给你发票前,必须把收据上交,然后换发票,当时我们基本上都把发票上交了,但是都大半年了,所谓的发票没下文,连收据都给他们了。前几个月有次说是发毕业证书,回去正好几个同学又问学校要发票,学校就是到处推,问老师,老师说去问校长,问校长,校长说去问班主任,然后班主任再推给当初问我们收收据的人,我们在找那人,那人被调走了。 说到毕业证书,都快毕业半年了,毕业证书那张纸都没有,虽然知道那毕业证书根本没用,但是你游戏学院至少该把证书发给我瞅瞅吧,但是到现在都没有!
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 15:12:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    大概到8月底,本来说是8月初开始上课的,估计是人没收够,所以脱到8月低才开班。 当初我们那个班很隆重啊,还开了开学典礼,那校长上台讲了半天然后再换其他人讲。之后开始上课,先是上了基础课,就是基本的绘画基础,这叫入门。 后来开始发书了,先是学1个月的策划课。那策划老师,其实讲的还可以,讲中文嘛,而且搞策划的人,怎么的表述能力还是可以的。就这么一个月,过去了。 开始要分支了,要分为程序和美工。但是问题来了,很多人都是想将来搞策划的,没准备弄美工或者程序。那策划的老师就说了,该教的都教了,策划的方式,文档规格等,不可能将来的半年都让你们每天写策划文档当练习吧。 这时候好多当初为了中国游戏策划能上一个台阶的同学不乐意了,他们不懂美工,更不懂程序,而且根本对那没兴趣,当初你们咨询的老师就说3项自己读喜欢的。然后学校就硬是要叫他们选。后来想弄策划的人全部去读程序去了。
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 15:26:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    策划课刚结束,本来以为那策划老师没活了,想不到,我们这班级刚结束,另外一个班级又开起来了。这时候才恍然大悟,当初那咨询老师 的话,什么现在不报名,以后要等半年了,都是放屁的。 后来我去选择了美工。我对程序也不感冒,程序写不出来就是写不出来,美工至少能画出个东西来。 美工课,就是先前那个在EA任职的老师给我们上课,听咨询老师说,这个美工老师以前学了14年美术,美校毕业的,很有实力,后来直接进EA工作的,非常牛B。 之后的大半年,基本上都是这美工老师带我们。我们很崇拜他。 美工么,先是打基础,就是画素描,基本上,我们打基础1个月速度,是人家10年的速度,就这样1个月的美工基础结束了。我们这就算合格了。 后来开始用电脑上机了,那美工老师开始教我们用photoshop,我对PS是一点基础也没的,那老师就简单教了工具栏的作用后,就算PS教完了。然后就照书上的画原画了。那时候我们已经各个买了绘图板了,这东西不便宜,但是对于2W的学费来说,算是小钱了。 那美工老师,其实从最初教课的时候就不怎么认真,经常上课的时候,回办公室爽一把CS,或者看看小网页,后来开始玩网页游戏了。还好PS是中文版的,我们不懂的地方还能自己研究研究或者回家看看教程什么的。 后来原画部分,我们所有人基本就完成了1张,其他都没完成。那老师基本不亲自教你,而是在旁边指指点点,用嘴里口述怎么画,但是自己不会直接上机教。 那原画,是直接给了线稿图,然后给书上那张,直接画就成。 原画结束就在搞手机游戏的像素,其实一开始觉得像素还满好玩的,但是后来越发觉得像素讨厌,根本没人将来想往像素方面发展
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 15:38:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    2D部分很快结束了,进入期待已久的3D领域 3D第一本书是讲道具。那美工老师一翻书,跟我们说,这书编的不好,很多东西完全用不到,所以,我想,要么是以我的进度来给大家讲课,要么就是按书上的讲,你们自己选。我们当时跟这老师也满好,想老师反正不会骗我们的,我们就决定跟老师的进度走。那的确是教的快,第一天教建模命令,第2天就教展UV了,第3天直接能做道具了,真是神速。第4,第5天,我连坦克直升飞机都能很快造好了。 这样,3D第一本书算教完了。但是麻烦很快来了。要上机做考试题了,都是选择题很对错题。根本不会做,要么是英文单词不认识,要么是命令不懂。 后来翻书才知道,那老师有大量的篇幅完全没讲,罗列的话也是一大串了 1.二维的一点没讲 2.摄像机的运用 3.材质球的调节(就讲了把UV展好后,贴图放进慢反射里那个步骤,其他一点没讲) 4.大量的修改器(那老师就讲了个UV修改器) 5.阵列 6.灯光的运用 7.最扯的他连复制都没讲 我们建模基本上就是傻做,明明是按某个健能马上完成的东西,我们却花了很久在那里埋头做,还做的很开心。
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 15:49:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    那次考试,基本是考不出来的,完全是看不懂。但是我们基本的建模和贴图都会了,这方面的东西也就没关心。 那美工老师平时经常跟我们聊天,说他当年在EA的工作,但是那工作很单一,说他有次团队做一把枪“M4",1个团队6个人做了1个礼拜,是把高精度的模型。 后来从各种渠道才知道,其实他哪里在EA工作过啊,那履历纯粹是扯淡,EA当年给了外包给外面,他那公司接到这个外包,具体当中还有些什么东西,那就不知道了。 而且那老师根本提供不了他在EA工作的作品,但是他履历中还有过在久游工作的经历,所以他的作品全是劲舞团那种人物,而且少的可怜。 还说自己对次时代相当有研究,会弄个法线贴图就说自己会次时代了。
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 15:57:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    突然有一天通知我们,你们班级的老师要去北京培训半个月,所以你们班级要停课了。 停课,美其名曰是给大家一个消化沉淀做自己个人项目的好机会。 然后就业老师给了我们作业,5个像素GIF人物,2个像素场景,2张原画还有其他3D的东西。 当时还是认真做掉的,那就业老师一直威逼利诱,说,如果不做掉,就不给就业资格。 忘记说就业协议的事了,就业协议还是后来我们学生几次提起学校才给我们签的,但是那就业协议,一看就知道完全没法律效益的。 1.那协议根本没甲方 2.没甲方就算了,连汇众益智这里的义务都没有 3.整个协议全部只有乙方的义务 4.不敲章的,一个黑色的复印章,就算敲过了,那就业老师说这是正式合同
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 16:14:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    继续说放假作业的事。 因为有就业部放话,所以基本上,都做掉了,虽然像素非常讨厌。 后来,这些作业证明是徒劳的,因为根本没人选择去做像素,那就业部的根本不管是不是要学生专门搞哪个方向,而是大杂烩,什么公司明天招人,他就叫你今天弄什么,完全不管学生自己的目标,反正把你就业问题搞定了,他那里活就算完成了。 很快半个月过去,那美工老师回来了,开始继续教3D,那时候开始教做角色了,第一节课教做鸭子,第2节课教做人物头部,第3节课教头部UV+贴图。 他教贴图那真是操蛋,大体颜色涂好,直接用鼠标,加深简单,大概样子做做就好了。 我们班级做场景还行,横平竖直的建模很简单。但是做角色就不行,首先就是不会建人头,虽然是教过,但是就是不会建,而且建人头很快就过去了。马上开始教用ZBRUSH了,教ZBRUSH很兴奋,这软件很好玩啊,但是那老师教了10分钟,就是从怎么细分级别,到brush是什么,然后怎么输出法线贴图,结束了,ZBRUSH就算教完了,那老师说,ZBRUSH就这点功能,游戏里只用这些。 书上还有要教人体身体的建模的,但是我们那美工老师根本没教,然后角色这本书,教完了。 然后这个老师的授课算正式结束了,之后的角色动画不是这个老师教了。烂摊子,就丢给以后的老师了。
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 16:25:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    在讲角色前,道具后,是教做场景,刚忘记叙述了。 场景,那老师整本书都没讲! 他就跟我们讲,场景的UV是横平竖直的放。然后材质用材质库的叠加。之后的比如场景的天空球,河水的,地面,这类简单的东西。 所以这老师上课真的是太轻松了,到处闲逛,该教的东西他不教,说是游戏里用不到。我们这些门外汉就只能听他的忽悠,被忽悠了还不会被察觉。 后来每次回学校,基本上见面就是打声招呼,绝对不问他关于技术上的问题,我们甚至讨论过,这老师只会建人头不会建躯体的。
  • eoyanglei
    eoyanglei 2008-11-3 16:47:00

    回复: 我在游戏学院1年的经历

    就在最后那个阶段,就业部开始给我们找工作单位了。 我读的是游戏学院吧,那就业老师找我,跟我说,给你找了个搞印刷的,你去不去。 还有其他同学,叫去面试的,面试回来一肚子火,说被介绍去做装潢了,还有被介绍去做广告公司。 公司也要有个公司样,有几个公司,小的就一个20平方的办公室2,3个人。 甚至还有直接找你谈话,直接说你不行,我看,你还是直接去做GM或者客服的,还有游戏推广满缺人的,做销售很好的。各种理由,说的天花乱坠,各个都比做开发的好。 当然也有人真的去做了。 我们班级多数人是面试做场景的,有个另类是做特效的,马上有公司招他,然后有个人是做动作的,马上又来个公司招走。 那就业老师觉得这路走的好,就号召所有美工的全部转型去做特效或者动作。而后其他的美工班,早早的就跟他们打招呼,叫他们去做特效和动作了。

你可能喜欢

我在游戏学院1年的经历 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表