B Color Smilies

全部评论155

  • 千雨と千寻の世界
    千雨と千寻の世界 2008-9-20 14:34:00

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  • 醉清风
    醉清风 2008-9-20 21:16:00

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    原帖由 guangguangqqq 于 2008-9-19 21:25:00 发表 请问一下,在maya中有没有像max一样的映射修改器的功能?用来管理对象生成法线凸凹贴图。 将其应用到低分辨率对象,然后拾取高分辨率对象作为投射法线源,比如说次时代游戏经常高模雕刻完导入max中,然后建低模映射高模上的的细节?
    可以使用MAYA的transfer map
  • hugomoum
    hugomoum 2008-9-22 13:10:00

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    请问max分UV有个外挂插件用来调点对齐之类的叫什么。。
  • 醉清风
    醉清风 2008-9-22 16:46:00

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    你说的应该是UVLayout,不过在UV编辑里面滚动中间也有对其功能,还是很方便的
  • hugomoum
    hugomoum 2008-9-23 13:58:00

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    请问为什么我做镂空贴图实时不会显示但是渲染的时候却正常?
  • 醉清风
    醉清风 2008-9-23 20:40:00

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    首先看你显示材质开关打开没有 然后在视图左上角点右键,选择BEST
  • swj
    swj 2008-9-27 17:12:00

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    楼主,我是做3D角色的,可以教教我画那些游戏的贴图吗。。具体还有很多想跟你聊聊的,方便加我QQ931475658
  • luqi19900201
    luqi19900201 2008-9-28 16:20:00

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    我想问一下 bodybaint 3d 的安装与使用 可以给我讲解下么 非常感谢
  • 幸幸
    幸幸 2008-9-29 12:38:00

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    你好 我问下 我3DMAX里按0键render得时候总是出现这个错误。后来重装了下还是这样。 请问。知道是什么原因不? 先谢谢啦。o(∩_∩)o...
  • 醉清风
    醉清风 2008-9-29 13:50:00

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    原帖由 swj 于 2008-9-27 17:12:00 发表 楼主,我是做3D角色的,可以教教我画那些游戏的贴图吗。。具体还有很多想跟你聊聊的,方便加我QQ931475658
    关于游戏的贴图问题,我说出我的方法大家可能觉得比较敷衍,我的方法就是多看,多想,多画 多看,找些模型来看,比如你觉得皮肤难表现,你就看别人为什么表现的那么好 多想:看到别人好的作品还要去想去分析,别人画皮肤用了那些色调,为什么这么用,高光怎么处理的,暗部怎么处理的,细节怎么处理 多画:多动手去画下,画多了就是自己的了~~

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