1.4课(Spitfire)作业(用时1小时17分) 

2009-02-27 22:43 发布

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做了这么多年3D,从max3用到max2008(2009没试),却从来没有接触过游戏建模,反倒回过头来用起了MAX8,感觉max9~2009似乎不太适合用来做游戏额。 第二次建游戏低模(上次是1.1~1.3的作业,呵呵),第一次接触低模游戏,就这样~~ 好在什么建模和UV我都很熟练了,所以这第二次作业还是比较顺利的。 整体花丛效果: 展开的UV 面数:单只花39面,花丛172面 四视图 256*256带alpha通道的贴图
B Color Smilies

全部评论2

  • o0莼莼子0o
    o0莼莼子0o 2009-3-2 13:49:00

    回复:1.4课(Spitfire)作业(用时1小时17分)

    叶子很鲜亮 抢去了花花的风头咯 强调出整体明暗对比 光影效果 现在给人感觉就是整体都在放光
  • mm
    mm 2009-3-2 15:40:00

    回复:1.4课(Spitfire)作业(用时1小时17分)

    颜色太鲜艳了,显的比较俗的,叶子和花瓣的透明通道没扣好,感觉都成菱形了,太规矩了

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