2012-09-06
2012-01-14
2012-01-14
全部评论61
哥们。大家都是出来打工的,我给你个建议,就是目标不明确,次时代还分场景跟角色,你发的几个角色都是高模,一般高模路线是影视动画,静帧用的,发分层渲染的图还不如发贴图,你不要把精力花在高模的材质与渲染上,给个好看的材质球能展示出来就够了,然后把他们都拓扑出低模,展UV,画上贴图,给招聘的看的是【导进游戏就能用的】低模展示,因为现在的公司很功利,招有经验的潜台词就是进来就能工作,他们不想给新人培训,你们老师有问题,没给你指出就业方向。那个骨头的底盘不要单独拿出来,跟上面的怪兽放一组当个完整作品,最后那把剑太糙,可能会减分,上面那把剑只雕刻一面,将来烘焙一半复制就行。最后把几个角色导到引擎里截几个图,或者渲出大图,参考别人的作品展示,要是有小公司找你,先进去再说。加油 |
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这两个跟游戏没什么关系好像