[更新]根据DWⅢ比赛2D组的原画做的次世代角色,新作品,请大家指教。
2008-12-05
根据DWⅢ比赛2D组的原画做的次世代角色,新作品,请大家指教。
2008-12-04
2008-10-09
全部评论49
DW大赛是一个比设计能力的地方,并不是比技术。当然,前提是你的技术要到一定的高度。知道为什么DW大赛要求参赛者自己做设定,自己做模型吗?比的就是设计的好与坏。单独拿DW大赛的参赛作品来强调手绘和细节的问题本就没什么意义。DW的作品都是次世代,次世代的贴图尺寸本来就决定不可能去靠手绘来制作,因为对次世代来说效率实在是太低。另外拿次世代的作品举例来说明当前网游行业的现象和问题,这本就是个错误的行为。 另外,强调手绘并不是什么错误的。为什么现在的网游公司招人的测试的时候都要求手绘,而进了公司就不管你是手绘还是处理材质了。这就是问题的根本——手绘培养的是人的审美和创造美的能力的一个重要手段和方式,也是考察一个人在这两个方面的有效方法。 最后说一下:广大只靠材质叠加来制作贴图的朋友们,你们会不会觉得自己贴图处理能力在前期会提高的很快,但是也很快会遇到提高不上去的瓶颈呢?自己静下心来好好的思考一下原因吧! |
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回复: 我想,细节和手绘是一个误区。