[更新]根据DWⅢ比赛2D组的原画做的次世代角色,新作品,请大家指教。
2008-12-05
根据DWⅢ比赛2D组的原画做的次世代角色,新作品,请大家指教。
2008-12-04
2008-10-09
全部评论49
这个熊猫的细节(物体本身细节)也很多呀~lz没看大图吗~ 至于那个女人的细节(装饰上的细节)。。。实在是花纹ol。。。貌似韩国人很喜欢的风格,忘记那个很sb的毛发都用模型建的韩国人了吗?~~他喜欢这个,还有什么什么什么游戏。。, 物体本身上的细节和装饰得细节就是风格不同而已 风格不同嘛那就不能说细节多了没意义什么的,人家喜欢这样的风格~而且手绘嘛。。。也得看风格和游戏定位了,上面说你必须得画出手绘的意思来要有笔触一定要有那你就必须得手绘了~当然用素材搞出笔触来也可以哦,效果对了就ok 不过手绘出真实质感来说 的确是个nb的人这点不能否认~比如现在mmo的贴图规格绝对大部分是256的(我上家公司64。。。)像这类贴图规格如果硬用素材的话会很糊(原因很简单放大缩小像素不够)那你还得手动去修改这些贴图,这里如果没有一定的手绘功底是很困难的 所以这里没有说什么误区或者好不好的只能说风格和定位不同,要真的说好坏只有制作的好坏~这个熊猫做得好,女人做的不好~~~~ |
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回复:我想,细节和手绘是一个误区。