用了不少时间,和大家不同的是花了不少时间在建模上- -,不如说熟悉max上- -! 建模时候仔细看了下房檐的层数,以及流线变化,有两环面打算用光滑组后来忘记了- -,不过最终模型出来感觉差别不大,主要是要求不高时候感觉可以不用分这么多层干脆一层好了然后在画贴图时候再分层,且鱼的面数感觉多了一点,不过既然要求500就充分利用吧,我这个450+面吧(不知道3dmax9的算面的工具在哪,面数刚开始建模完毕时候算过不过记不清了那时候用的8),另外,在做时候考虑到了节省面数问题,把柜子主体部分插入了房顶中,这样貌似比接起来省8面不过在绘图时候应当注意。 分UV时候遇到了一些困难,开始还觉得max中的元素很多余,后来遇到问题了才明白干嘛用的。 贴图绘制的时候发现了UV展开合理布线的必要性。另外觉得柜子背部叠加的木质材质反而因为贴图的拉伸起到了不好的作用,不如调整其不那么明显较好(这在写这帖子时候才越来越觉得的,所以没有改,全当个反例借鉴下)。 整体感觉虽然题目不复杂但真做起来还是不顺畅在贴图一环,这也是我第一次画贴图,感觉需要耐心再一个就是多加练习了。:Q |
-
2009-02-12
-
2009-02-10
-
2008-12-01
回复:1.1-1.3 柜子 (千寻) 作业 (用时3天)