公告 公告: 如何获得首页推荐 admin 2017-7-21
  • 游艺网最新教材书籍介绍 [/backcolor] 书名:游戏艺术工厂作者:游艺网路海燕 中国美术学院|网络游戏系|系主任 杨霆 游艺网创始人封 ...
    2015-11-17
    127692 210 4
  • 共九节课.讲的很详细.对角色设定动画有帮助. **** 本内容被作者隐藏 ****
    2008-9-13
    80906 867 1
  • **** 本内容被作者隐藏 ****图文并茂分析“跑步” 格式是WORD 老规矩,下完记得回帖。
    2008-10-13
    139881 1660 0
  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 09:09 编辑 动画师的圣经----------动画制作的十二条原理 NO.1 手绘技巧(Solid Drawing) 传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再 ...
    2007-10-31
    228789 1923 2
  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-6-17 10:27 编辑 精品妖怪杀手 模型+贴图+蒙皮+动作(全) 解压密码回复可见**** 本内容被作者隐藏 ****
    2009-6-19
    24140 716 0
  • 试着录了一段,没麦克,加不了解说。俺手打大致说下制作思路和步骤。思路没啥特别的,主要就是从下往上分开制作,由局部最后组合成一个整体动画。 更新张效果图 另外,昨天录的视频里边上半身左右晃的大了点 ...
    2011-8-21
    22229 533 1
  • **** 本内容被作者隐藏 ****格式是WORD,图文并茂,把握规律才能做到最好。 下载记得要回帖。
    2008-10-13
    56818 1376 0
  • **** 本内容被作者隐藏 ****今天翻文档发现的,模型还不错。绑定好的GIRL。
    2008-10-10
    45912 972 0
  • 从网上当下来的模型,看模型本身是破解出来的,所以难免有瑕疵,我给大家做了CS-SKIN绑定。模型大部分都检查过了,如果还有小遗漏,还请各位同学自己刷一下吧。 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2009-6-25
    27652 639 0
  • 我今年大四,本科管理专业。 大一时,用了一年多时间参加了个游戏美术培训班,大四开学,准备跨行找工作,角色动画,历时一个月,也总算有公司要了,国庆后去报到。 这一个月里,面试过几家公司,慢慢的也清楚了差 ...
    2011-9-29
    10772 245 4
  • 我从国外网站下到的一下模型,看了看感觉很不错,所以发给你们用用。 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2008-10-21
    100284 878 0
  • 《盗宝者》短片制作教程 紧跟前些天发的短片说写的制作教程以及个人心得,希望大家喜欢。 教程里附带了图片以及视频,比较容易理解,辛苦写的希望大家多多回帖。 教程在附件里,大家看完可以多多给予建 ...
    2011-6-27
    71861 305 3
  • 一小套魔兽的动作望大伙喜欢, 也许你们有了,我再发发给没有的朋友 同时也希望大伙和我都能学习别人的分享精神 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2011-2-23
    10894 271 4
  • 这个软件里面有很多动作 各种姿势的开枪 扔手雷 卧倒 受伤 死亡 爬行等 大家可以模仿调一下动作。作为参考吧 操作很简单 下面的图片可以看到 ↑ ↓键可以选择动作。好东西 大家享 **** 本内容被作者隐藏 ** ...
    2011-3-17
    12168 247 0
  • 此模型为我提取WOW客户端所得,绑定是我自己业余时间做的,权重刷的粗糙还请见谅,新人拿去做练习吧。 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2010-4-15
    19150 333 0
  • **** 本内容被作者隐藏 ****
    2007-12-26
    218289 1058 0
  • 首先这个教程比较简洁,只能应付一般的工作需求,更高级的绑定方法我还没研究,给新人看看还凑合。呵呵~ 首先来分析一下蛇形的基本运动方式: , 从图片中看出,大多数情况蛇的姿态是头部抬起,身体在地面上。 ...
    2010-4-18
    26350 336 0
  • 春节前比较忙碌,抽空绑了一不错的模型给大家,这个模型适合格斗动作练习,特别是近身搏斗和拳脚功夫的练习,希望新人好好练习,09年技术突飞猛进。 **** 本内容被作者隐藏 **** <FONT size=5><FONT color=#f ...
    2009-1-21
    43986 817 0
  • 主要是自己的一些琐碎想法,梳理一下,温故而知新。欢迎大家讨论。 一、时间点——动画的大框架与基调 二、节奏——变化与对比 三、POSE——重心,平衡,动态线、轴线、剪影 四、曲直相生——运动中曲线的变化 ...
    2011-6-8
    12254 206 0
  • **** 本内容被作者隐藏 **** 记得支持 更多共享可以去我的博客http://blog.sina.com.cn/heitantoudewo
    2012-10-9
    11803 380 1
  • **** 本内容被作者隐藏 ****
    2013-3-25
    32866 660 2
联系
我们
返回顶部 返回版块