穿山甲游戏动作视频教程系列——男性行走篇 

2011-08-21 21:01 发布

本帖最后由 穿山甲 于 2011-8-25 21:02 编辑

试着录了一段,没麦克,加不了解说。俺手打大致说下制作思路和步骤。思路没啥特别的,主要就是从下往上分开制作,由局部最后组合成一个整体动画。

更新张效果图


另外,昨天录的视频里边上半身左右晃的大了点。感觉还是稍收敛些好。

制作步骤:
1. 先摆好两腿前后的迈步姿势。
2. 制作行走到中间时的中间POSE。和前脚落地踏平和后脚虚提时的POSE。
3. 加入质心的上下动画。两头低,中间高。注意此时腿部要打成滑动桢,以使质心变动时,不影响之前的腿部动画。
4. 加入质心的左右位移动画。两头靠中,中间偏移向承重腿。
5. 水平旋转盆骨,并修整腿部的动画。此时下半身的行走动作基本完成。
6. 制作上身动画。左右水平旋转和偏摇旋转。
6. 加入手臂动画,注意加入的缓冲桢。
7. 此时大体效果都出来了,可以修修小细节。比如脚步会呈现外八字,膝盖角度在前后位移中会有旋转。
8. 细致修正。

说得比较简略,不免挂一漏万。K桢方法各有不同,理解意思就好。如有错漏及不到位的地方,欢迎大家批评指正。

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补充:
这帖子只是大致示意下布桢方法,有许多细节没有涉及和展示到。比如质心的上下位移,除了两头和中间外,还应该再中分出一个低位桢和一个高位桢,以细致调节重心的上下起伏。盆骨在单侧腿踏平承重时,会被顶起来有一个偏向的旋转。女性行走时盆骨的这个特征尤其明显。而男性比较弱化一些,所以示例里就偷懒没有做。这些地方各位童鞋可以自行研究添加。法无定法,这里的步骤也只是个方便,重要的还是对运动特征本身的理解与掌握。还是那句老话,多多交流,取长补短,共同进步。

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