• http://blog.sina.com.cn/u/2165078367 我的博客{:soso_e100:}
    2011-12-13
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  • 【介绍】[/backcolor]自从在网络上见到太多漂亮的女孩渲染作品之后。我决定创造一个自己的中国风女孩。在探究角色的过程中。我发现最能体现角色气质的就是面部表情和身体姿态。在面部表情设置中。我将注意力重点 ...
    2013-4-19
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  • 本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出十项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。 写这篇文章的主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。这些 ...
    2008-11-3
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  • 作者:Peng Zhao  使用软件:Maya,ZBrush  介绍  Hi,大家好,我叫Peng Zhao,来自中国上海的自由角色艺术家和动画师,在这篇教程中我会简要地跟你们展示作品“短发女孩”背后的创作过程。  概念  我想 ...
    2012-7-6
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  • 上周末上午教朋友的弟弟,花了一个多小时做了个大概的战鼓,和大家分享一下。 首先建好模型,这里就不具体讲解了。 再者,添加unwrap UVW进入他的子集select face,选择木柱的一半的面(具体看图)然后按空 ...
    2012-3-30
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  • 低面数建模,也称为低模。模型一般分为高模和低模,高模主要应用在电影、3D动画和CG广告中;低模则主要应川在游戏中(特别是网络游戏,现在很多平台游戏机因为机器性能的强大也会使用高模来作为建模的选择,如 ...
    2012-5-11
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  • 作者 Casper Thomsen[/backcolor] 导言:大家好!在此,我将向大家介绍一些我在整个项目的制作过程中所运用的一些概念、思想,以及所碰到的问题,希望我的介绍能够激发您承接大型项目的勇气,进一步提高您的制作技 ...
    2013-3-18
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  • 这是我个人写的一篇教程,野人献曝,在此跟大家分享一下,希望大家多多点评指教。 3DS MAX PF:彩蝶魅影萌幻登场   游戏特效的制作,除了应用动态贴图制作特效模型之外,粒子系统也是经常用来制作游戏特效的 ...
    2014-9-2
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  • [/backcolor][/backcolor] [/backcolor]导言:海盗角色的制作是我看过《驯龙高手》之后决定开始的一个个人项目。我的真实想法并不只是为了创建一个简单的图像,而是为了深入研究整个过程的每一步。利用空闲时间我 ...
    2012-12-26
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  • 午时科技公司项目经过1个多月的奋斗终于基本完成了一个DEMO发上来给大家分享一下制作过程中遇到的困难 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!望轻喷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 人员配置:5名 ...
    2014-8-7
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  • 生病期间练习-牛头一个,零碎时间做的,断断续续,还是完成了。 希望自己病快好,投入工作。
    2014-7-5
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  • How to make leaf materials for 3d trees using the VRay2sidedMtl, in this case a sugar maple (in autumn). The tutorial uses Onyx Tree for the tree generation, but this material technique works just as ...
    2012-10-25
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  • 两年多没有发新作品了 原画是百度上找的 制作过程也会陆续更新 这里感谢为我提出宝贵意见的朋友们 第一部分 用zb的分组功能建模 首先将基础模型平滑2级,然后用遮罩画出形状 按ctrl+shift+d复制出 ...
    2014-4-18
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  • 新浪博客:http://blog.sina.com.cn/u/1842877944
    2014-3-31
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  • 介绍 这个角色的制作灵感来自 Jaemin Kin的概念,与Rafael Grassetti在前段时间一起制作完成的,我将在下面给大家一步一步展示这幅作品的制作流程。 建模 首先,我收集了很多参考图片像是猫科动物、蜥蜴 ...
    2013-11-12
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  • 做着没感觉了,发上来,大家PP 最后效果
    2010-12-10
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  • 导言:大家好,很高兴在这里分享我的作品和制作过程。这是发生在医院的故事,一个女孩失去了她的另一半,她静静地回忆和他一起度过的日子,仿佛他从未离开。我希望这幅作品能带给大家带来不一样的感觉。《回忆》的整 ...
    2013-4-9
    3974 7 0
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