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全部评论42

  • 深沉
    深沉 2009-4-29 14:30:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    看来你你们做的同一个测试啊!嘿嘿! 第一个,你的颜色粉了,没有大的色阶关系,在细节处理方面还可以深入。 做为公司的测试,需要你在有限的时间里做出最好的效果,多动动手,速度点! 你还有很大的提升潜力
  • 黑色坠落天使
    黑色坠落天使 2009-4-29 21:59:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    先不说灰不灰和爆不爆的问题*(自己研究去把) 铠甲厚度没有。。纹理没有 细节没有~ 变化没有(光影) 只能说楼主不太用心~可以看看现实中的铁物品或别人做的错参考~态度决定一切呵呵
  • ordin
    ordin 2009-5-1 10:01:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    兄弟,首先要说一句,游戏这行你水平的高低跟你的美术功底有直接的关系,。包括你的手绘能力很审美。你的意思我了解,但是要明白很多东西都不是一句话说了,。然后你按这句话去做就能明白的,技术上的东西可以老师跟你点一点提出来,你可以解决,比如色彩灰了,那你饱和度就调高一点,高光暴了,那就画弱一点。关于美术方面的东西,如何去刻画色彩明暗和质感,只能靠你自己去把握。基于你自己的美术功底自己去把握。所以别指望别人能告诉你怎么做,你目前的情况不在于怎么刻画。而在于你不理解游戏中的贴图是个什么概念。你画的东西只有基本的色块,谈不上什么质感了色彩的,现在你要做的是放下笔,打开GOOGLE BAIDU等,下一些游戏中的模型。比如WOW的模型,简单点看看人家的贴图是怎么画的,建立起一些观念,比如质感金属,皮肤等等的质感,然后是丰富的色彩和细节以及良好的黑白灰的关系,看了这些作品以后再对比一下自己的,我不相信你不知道问题在哪里,至于你要问人家是怎么画出来的,说实话。就是一笔一笔画出来,用什么颜色,纹理细节怎么画,都是基于你的美术功底,你对于明暗关系和色彩的把握,一句话是讲不明白的。为什么现在很多公司招人都要求是美院毕业的呢?如果没学过美术,是非常吃亏的,建议也要把基本的素描关系学一下。但是由于3D美工不是插画之类的, 只要你把质感画好,多画。没有美术功底也还是有希望的前提条件是一定要多看多学习。不要自己一个人在那里瞎搞!~!
  • ordin
    ordin 2009-5-1 10:02:00

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    游戏这行,你水平的高低除了你的美术功底之外,还有就是你的学习能力,大家都没有老师,哪个人说我一天24小时有个人一直在我身边指点我,我哪里画的不好他就告诉我怎么画了?大家都没有,都是一样的学习,进了公司也是一样, 靠你自己练习,自己去发现问题。自己找出来然后想办法解决,学习能力强的自然进步的就快,所以这个事情都是靠自己。中国的教育失败在没有老师你就什么都不会了,想要搞好游戏必须要建立起良好而有效率的学习方法和学习态度~
  • ordin
    ordin 2009-5-1 10:07:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    游戏这行,你水平的高低除了你的美术功底之外,还有就是你的学习能力,大家都没有老师,哪个人说我一天24小时有个人一直在我身边指点我,我哪里画的不好他就告诉我怎么画了?大家都没有,都是一样的学习,进了公司也是一样, 靠你自己练习,自己去发现问题。自己找出来然后想办法解决,学习能力强的自然进步的就快,所以这个事情都是靠自己。中国的教育失败在没有老师你就什么都不会了,想要搞好游戏必须要建立起良好而有效率的学习方法和学习态度~
  • ordin
    ordin 2009-5-1 10:13:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    正确的学习方法是,先临摹贴图和优秀的插画。等你建立起了一些贴图的概念和绘画的技巧后,然后再找原画出来做3D。细致的刻画每一张贴图(自己绘画)画到自己不知道怎么画了,然后对比优秀的贴图(观察分析并学习)自己再改进,网上的很多评价都是关于整体的,画贴图因为是局部很容易忽视整体的东西,所以大部分东西都不是网上别人教你的是自己领悟的~,学习靠自己啊~同学~~~~别的我也不多说了
  • dadoo
    dadoo 2009-5-1 18:51:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    呼呼 见教了 。。虚心学习。。。
  • kingjack
    kingjack 2009-5-2 09:31:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    脸形不过关,材质感觉几乎没有,整体向树胶玩具,楼主要上心才行,多找点模型详细看材质绘制的细节,光的表现,低模制作由于受面的限制以及国内许多无光引擎的原因所以对光要求很高,要小心表现。要想进入这一行要多刻苦,希望楼主成功。
  • sky_xiaomin
    sky_xiaomin 2009-5-2 11:40:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    学习。。。。
  • shinki
    shinki 2009-5-2 21:48:00

    回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步

    顶下。

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