本帖最后由 jiaju5004 于 2012-1-5 12:36 编辑 ; }# V. X# V. r7 T2 w# m4 k) p 大家好,很长时间没有来了。哈哈。。这次带来的是暗黑3的尸爆术,我们还是来先看一下原技能特效。 5 Z) U8 S* T+ L6 {% } 5 b2 T: W& ?1 |6 Y# R9 q 惯例,首先分析一下这个特效,主要分为爆炸,爆炸飞出去的物体以及烟尘,还有爆炸之间的衔接几个部分 这个特效前面还有几个小怪兽,我就不做了,主要讲一下爆炸这一部分。6 k' |$ ]1 ~' _5 ? 首先我们来制作爆炸的部分,我们还是用超级喷射来制作爆炸产生的烟尘 很简单的一些参数,大家可以根据自己的需求调整一下。贴图很简单 4 D$ J$ w/ z; O3 V" r 我们发现现在烟尘往上散开的速度太快了,不能凝聚到一块,我们加入了一个阻力场,让烟尘能集中一点 现在我们发现烟的效果比原来要好一些。但是现在的烟尘显得有一些死板,我们来丰富一下烟尘的细节2 R5 O/ ?1 q0 A& U 4 _- x7 ~9 }7 r* x- q+ L& W5 N 我们复制了一个粒子,适当的调整了他的速度,生命以及它的材质, \3 Z' e$ }7 p3 G# j; X 现在烟尘的效果稍微好了一点,,我们继续来丰富画面。: e+ s& B7 @: E0 ^7 K$ E1 \8 v 接着我们来制作爆点,,也就是爆炸中最亮的那一部分。继续复制粒子,对粒子进行微调,爆点的范围很小,粒子的大小和阻力场的参数设置大家都需要好好调整一下7 |1 w) D# O# S 爆点的贴图我把颜色偏了一些黄色,是为了和紫色做一个对比色,使画面不至于那么单一。(没有火怎么产生化学反应了 - -#,虽然我化学只考了30多分。。) 我们渲染一下,得到效果图,,还行,,自我感觉 ; I" I. O2 m2 O0 |6 A6 C1 B: ]: c 然后我们来制作爆炸时地面产生的光影效果和气浪效果,我们建立2个面片,很简单的2张贴图。用缩放来模拟光影和气浪的效果2 L, [, {9 `7 w1 f M0 f6 M- p- ] # ^+ v! e! T* d- R " y9 j: n) h% {3 l 大家可以回忆一些电影场景,比如一颗原子弹爆炸,肯定是先看到一个亮点扩散,然后烟尘才会向上冒,同时伴随着地上的烟尘往外扩散。这里的节奏非常重要,大家可以多尝试一下。我们得到下面的效果 q& b$ v( X8 B9 M, d $ @( i! P0 c. S1 O1 r! u- D7 h, W 下面我们来制作飞出去的物体和烟尘,没有什么技术难点,看过我前面几个教程的朋友都应该知道怎么做。/ J% a. K' O. p * u- J7 l6 ^7 K0 ~; r 建立一根曲线,用来模拟烟尘的路径,,然后我们建立一个超级喷射粒子来模拟烟尘。贴图还是原来那张。8 M" S% ?( A$ Y7 | 当然很重要的,我们对粒子进行了路径约束,不懂的朋友可以去看一下火冲术那个教程。# |! b2 Q2 K; k/ e 链接7 l, H0 ^9 i6 F. b http://blog.sina.com.cn/s/blog_5747b9cc0100vxcp.html$ e! W1 e; y9 g1 r5 V 然后就是各种复制吧,,我们复制了3条路径线和粒子。。对路径和形状以及粒子的属性都进行了调整,大家可以多尝试一下,大同小异 3 j/ G1 D( a% Y5 D* a% T 然后我们制作飞出去的物体,,同样是超级喷射,亲们,一定记得勾选拾取实例集合体。。; a0 q, E4 n1 I) a/ L2 ^& B" A& T9 Z $ o. u" Q+ p) f- Y" @( U 但是超级喷射粒子好像只能拾取一个物体,不能拾取一组物体随机发射,这个很头疼。哪位朋友知道怎么设置。请留言给我,不胜感激。 & |8 J g* U8 |# ^4 d 骷髅的材质 6 \% u+ O% W8 M* Z 同样,为了更真实的模拟物体掉落。我们加入了重力和挡板。 * `+ A& Y' m$ Q' f2 r 好了。。然后还是各种复制。。最终我们得到下面的效果。4 O- L1 p7 N3 j6 ~$ k- z 现在我们发现2个爆炸好像没有什么联系,少点衔接,我们又制作了2个烟雾,让她从左到右移动,把2个爆炸效果串联起来,得到最终的结果。# S$ p2 T1 N! a % e( `( c/ g$ l4 K+ t* v" W 4 t; z' _: V' B( E$ I 好了。我们来看下最后的效果,,当然。我在AE里加了体积光,润色了一下。^_^# v& g9 Y. J2 w5 ^; j! c( m+ u 8 e/ g s, q& x6 N 4 P4 B5 `- Q) Z$ X1 ~ : b% S2 ^6 L5 g/ K1 ^# o/ g 打完收工,。希望大家继续关注我的博客,我会持续更新。。9 G3 |. ~6 \3 Y- e& e% q1 p http://blog.sina.com.cn/u/1464318412 ! l" |, k7 i, h, s1 O: @ 4 @ c, U) O) z. U% `6 G2 a |
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全部评论24
有没办法达到即时显示的 如果不能渲染里面半透明消失怎么弄啊~