本帖最后由 xiaolijie2 于 2012-5-14 10:06 编辑 招聘类型:社会招聘 game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术类 以下统一工作地点:深圳市南山区 职位:角色原画设计师 描述:负责游戏中角色的设定以及宣传资源的制作 职位要求: 1. 有写实2DMMORPG项目的角色设计经验; 2. 对三维角色制作有一定的认识,具有良好的沟通能力; 3. 能熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件; 4. 能够根据策划的需求独立完成游戏中角色的设定; 5. 能独立完成游戏宣传资源的制作; 6. 美术基础扎实,优秀的色彩运用能力,丰富的想象力; 7. 至少一年以上项目经验。 随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位; 职位:3D角色美术设计师 职位描述:负责游戏中3D角色模型资源制作、贴图制作及3D渲染 职位要求: 1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知 2、熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件; 3、能独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实2DMMORPG项目中各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 4、有一定的美术基础 5、至少一年以上项目经验。 随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位; 职位:3D场景美术设计师 职位描述:负责游戏中3D场景资源模型制作、贴图制作及3D渲染 职位要求: 1、负责制作游戏中场景和非武器类道具的建模、贴图、渲染; 2、与项目组程序,策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。 3、具有美术设计专业知识,熟练掌握3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件, 4、对于建筑结构有较强的理解能力,对于场景气氛有良好的把握能力,能够充分理解原画结构及特点。 5、能够独立完成场景资源的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D灯光运用及各类渲染插件的使用; 6、至少一年以上项目经验。 随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位; 职位:UI设计师 职位描述: 1.负责产品的交互界面设计,从用户体验的角度出发,提出最佳的交互设计和界面设计方案,最终呈现界面最佳视觉效果; 2.负责与策划一起了解和分析用户的操作习惯和偏好,进行设计研究。 职位要求: 1.有较好的美术基础和创意构思能力; 2.熟悉象素图和矢量图绘制,有GUI工作经验者优先 3.独立完成游戏中界面(UI)、图标(ICON)、LOGO等元素的设计和绘制 4.懂设计,有美术基础,有网页设计、整站配色方面的大局观 5.熟练掌握Photoshop、等平面设计软件 6.热爱游戏事业,具有良好的团队合作精神; 随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位; 职位:场景整合设计师 职位描述: 1.负责游戏场景渲染图的后期处理 2.与策划部门沟通,准确实现项目开发需求; 3.制作地图拼接等相关制作; 职位要求: 1.扎实的美术功底,游戏的色彩感; 2.熟练使用Photoshop等图像处理软件 3.有写实类MMORPG项目相关经验者优先 4.随简历请附上作品,简历格式:姓名+ 应聘职位; 5.至少一年以上项目经验。 职位:游戏特效设计师 岗位描述: 1.根据项目的策划需求,配合主美完成项目开发任务。 2.实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作。 3.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改 任职要求: 1. 扎实的美术功底,熟练使用各类相关软件; 2. 良好的沟通技巧; 3. 至少一年以上项目经验 联系方式: QQ1120755006 邮箱 1120755006@qq.com |
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2011-06-27
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2011-06-24
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2010-12-03
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