很久没发过动作了。 

2008-11-20 01:29 发布

希望大家都拿出你们的意见来。然后我们再来讨论。
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全部评论19

  • 唔兮鬼
    唔兮鬼 2008-11-20 17:12:00

    回复:很久没发过动作了。

    从空中下落后 双脚跪地后是不是身体就直接倒下?而不会有个向后弯曲再向前的动作呢?
  • 渴望颓废
    渴望颓废 2008-11-20 17:49:00

    回复:很久没发过动作了。

    楼主应该整个参照物什么的! 总感觉在空中飘了一下才落地! 而且感觉落地是向回落的
  • 跑车
    跑车 2008-11-20 20:22:00

    回复:很久没发过动作了。

    可以看作是右下方发出的一个力,致使身体做出这种反应,不过这个动作的不合理性,在于这种力造成的后果是,向后翻腾或者是直接落地摔下的感觉,这么做像是身体上被绳子绑上,又拽回来了。
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2008-11-20 21:22:00

    回复:很久没发过动作了。

    哈哈~~ 模型不能发公司的NND 这是一个飞着的JJ 被打了一下向后然后落地死亡。
  • 红蜗牛
    红蜗牛 2008-11-20 22:53:00

    回复:很久没发过动作了。

    和跑车同感 而且自由落体做的也没做好 如果受到重击 被打上那么高 那么远 应该是从被打到落地前都保持着一种受击时的POSE . 落地后重心偏前 但LZ做的又回来似乎挣扎了一下 但如果偏前就应该受惯性影响直接栽了 不知道是什么力使的角色又把重心带回来挣扎的. 在身体摔到地面的时候 手臂的带动慢了点 微小的反弹也没做出来 ......... 哦 对 忘了 这GIF是慢了半拍的........... 不过从整体节奏上看 仍然感到有不合理的地方存在
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2008-11-21 15:47:00

    回复:很久没发过动作了。

    这个动作还有相当多的问题。。希望大家都能把问题找出来然后再来分析。错的地方。 蜗牛与跑车说出了几个确切点。。其他的朋友也要努力跟贴啊```
  • zhoudi426
    zhoudi426 2008-11-21 16:08:00

    回复:很久没发过动作了。

    没节奏 整体都没节奏 没明显预备缓冲 动作跟随没到位 无论做什么动作 预备缓冲 高低起伏 跟随动作 动作着力点 质心的位置 这些都要考虑
  • 红蜗牛
    红蜗牛 2008-11-22 01:15:00

    回复: 很久没发过动作了。

    原帖由 zhoudi426 于 2008-11-21 16:08:00 发表 没节奏 整体都没节奏 没明显预备缓冲 动作跟随没到位 无论做什么动作 预备缓冲 高低起伏 跟随动作 动作着力点 质心的位置 这些都要考虑
    能说下你是怎么理解这个节奏的 应该是啥节奏 还有 既然是受击动作 那你所说的预备是什么样的
  • 咕噜咕噜C
    咕噜咕噜C 2008-11-22 10:07:00

    回复:很久没发过动作了。

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