本帖最后由 jiaju5004 于 2012-1-5 12:36 编辑 & q" G3 d ^8 X8 m. B 大家好,很长时间没有来了。哈哈。。这次带来的是暗黑3的尸爆术,我们还是来先看一下原技能特效。8 K/ v, r6 j! k* C' q$ Q" A 2 b+ ]' S2 h7 v, P$ d% s 惯例,首先分析一下这个特效,主要分为爆炸,爆炸飞出去的物体以及烟尘,还有爆炸之间的衔接几个部分 这个特效前面还有几个小怪兽,我就不做了,主要讲一下爆炸这一部分。 * q, |: a. U. E# M! ?9 E 首先我们来制作爆炸的部分,我们还是用超级喷射来制作爆炸产生的烟尘* k' g# n7 U+ y- O; {1 S( r' L& K ; C! Y9 L9 Y- _9 S 很简单的一些参数,大家可以根据自己的需求调整一下。贴图很简单 h+ R# O' e) E ! c' P$ y7 L6 F+ s! \ {& d: \ 我们发现现在烟尘往上散开的速度太快了,不能凝聚到一块,我们加入了一个阻力场,让烟尘能集中一点 " k9 t4 R. g, M$ C, C y 现在我们发现烟的效果比原来要好一些。但是现在的烟尘显得有一些死板,我们来丰富一下烟尘的细节. f' Q, |" r! T$ [3 i1 w- \( m; O3 X 我们复制了一个粒子,适当的调整了他的速度,生命以及它的材质, z @9 Y% A8 S6 Y& M 3 B' ?! Y; ^. M# f% K( V 现在烟尘的效果稍微好了一点,,我们继续来丰富画面。. k9 N# }; [" v" Z" E 接着我们来制作爆点,,也就是爆炸中最亮的那一部分。继续复制粒子,对粒子进行微调,爆点的范围很小,粒子的大小和阻力场的参数设置大家都需要好好调整一下 爆点的贴图我把颜色偏了一些黄色,是为了和紫色做一个对比色,使画面不至于那么单一。(没有火怎么产生化学反应了 - -#,虽然我化学只考了30多分。。)5 Y0 R+ B" Y( V2 |/ m# c 我们渲染一下,得到效果图,,还行,,自我感觉; T v9 t) {: H* `) @( c9 k ) P, s- X0 P4 U0 E. C, | 然后我们来制作爆炸时地面产生的光影效果和气浪效果,我们建立2个面片,很简单的2张贴图。用缩放来模拟光影和气浪的效果 @4 S, `8 Z6 r& B3 B, ` 0 O% O5 M& Z) ~: e & K& C5 E0 f3 \ 大家可以回忆一些电影场景,比如一颗原子弹爆炸,肯定是先看到一个亮点扩散,然后烟尘才会向上冒,同时伴随着地上的烟尘往外扩散。这里的节奏非常重要,大家可以多尝试一下。我们得到下面的效果 ; {% C( p9 X6 K; p; Z 5 o- p8 X \5 w- l$ z. G0 s6 E 下面我们来制作飞出去的物体和烟尘,没有什么技术难点,看过我前面几个教程的朋友都应该知道怎么做。 建立一根曲线,用来模拟烟尘的路径,,然后我们建立一个超级喷射粒子来模拟烟尘。贴图还是原来那张。( X* B2 a+ c5 E* D' Q% I: e( U1 l1 d: q 当然很重要的,我们对粒子进行了路径约束,不懂的朋友可以去看一下火冲术那个教程。 链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5747b9cc0100vxcp.html 然后就是各种复制吧,,我们复制了3条路径线和粒子。。对路径和形状以及粒子的属性都进行了调整,大家可以多尝试一下,大同小异 7 F! L0 Q) g1 w5 N9 s e 5 B& m8 r" G4 r4 u% w& F5 O6 ~ 然后我们制作飞出去的物体,,同样是超级喷射,亲们,一定记得勾选拾取实例集合体。。. M$ c& q& F2 D+ W+ D6 { , e, p9 B2 d9 c* J) L6 _! N 但是超级喷射粒子好像只能拾取一个物体,不能拾取一组物体随机发射,这个很头疼。哪位朋友知道怎么设置。请留言给我,不胜感激。9 ^+ a8 ]* {( ^. V ' Q8 J& m5 F$ T s7 K% b7 o( Q7 ^ 骷髅的材质 % |* W F; W" J5 Z 同样,为了更真实的模拟物体掉落。我们加入了重力和挡板。7 \& G+ O1 U/ z& F# ] - P& A4 e" a/ l0 w% {4 v( P 好了。。然后还是各种复制。。最终我们得到下面的效果。% T$ c q& z) f8 W* ^( y) Y ' c/ f; m) N0 h& N; {2 b 现在我们发现2个爆炸好像没有什么联系,少点衔接,我们又制作了2个烟雾,让她从左到右移动,把2个爆炸效果串联起来,得到最终的结果。5 ^* M3 V j% e( h+ Y : q2 K$ X& B! j$ c3 T. \- L 2 ^1 L* I+ q8 {8 G 好了。我们来看下最后的效果,,当然。我在AE里加了体积光,润色了一下。^_^ , f U( j9 r$ R8 x4 r% N& o W6 Y2 l7 }) C8 u; r 打完收工,。希望大家继续关注我的博客,我会持续更新。。 http://blog.sina.com.cn/u/1464318412 , b# O: j* a9 r% @ |
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全部评论24
有没办法达到即时显示的 如果不能渲染里面半透明消失怎么弄啊~