本帖最后由 jiaju5004 于 2012-1-5 12:36 编辑 9 z% S' E; }2 S/ V" ?) v* J9 }+ P( l # P: l9 X( N" v: I" D' T" ? 大家好,很长时间没有来了。哈哈。。这次带来的是暗黑3的尸爆术,我们还是来先看一下原技能特效。 5 g1 a9 a# v J8 e& H 惯例,首先分析一下这个特效,主要分为爆炸,爆炸飞出去的物体以及烟尘,还有爆炸之间的衔接几个部分; F) Y! r3 I7 ` 这个特效前面还有几个小怪兽,我就不做了,主要讲一下爆炸这一部分。 首先我们来制作爆炸的部分,我们还是用超级喷射来制作爆炸产生的烟尘4 s w! ?/ a* j5 X 0 Y# D; `4 c- p* @; w 很简单的一些参数,大家可以根据自己的需求调整一下。贴图很简单 & t( Z' n; y1 Q$ _6 M q* C1 z% y- ? 我们发现现在烟尘往上散开的速度太快了,不能凝聚到一块,我们加入了一个阻力场,让烟尘能集中一点: X _# [" N- U2 Y9 [: q 现在我们发现烟的效果比原来要好一些。但是现在的烟尘显得有一些死板,我们来丰富一下烟尘的细节" ]/ C) y* q" j. {( _) B& d 我们复制了一个粒子,适当的调整了他的速度,生命以及它的材质, 6 }# Y# n" Y5 t5 K 现在烟尘的效果稍微好了一点,,我们继续来丰富画面。 接着我们来制作爆点,,也就是爆炸中最亮的那一部分。继续复制粒子,对粒子进行微调,爆点的范围很小,粒子的大小和阻力场的参数设置大家都需要好好调整一下- D7 }8 l: R7 ~9 I% Q1 ~ 爆点的贴图我把颜色偏了一些黄色,是为了和紫色做一个对比色,使画面不至于那么单一。(没有火怎么产生化学反应了 - -#,虽然我化学只考了30多分。。)8 x- Y, v& f9 ?: A9 @: Y 我们渲染一下,得到效果图,,还行,,自我感觉 3 N/ |: i! E' m' A; f, Y' } d4 _0 X9 z# T. h0 \% X 然后我们来制作爆炸时地面产生的光影效果和气浪效果,我们建立2个面片,很简单的2张贴图。用缩放来模拟光影和气浪的效果2 F4 x1 Q( m9 a9 Z% i% w 大家可以回忆一些电影场景,比如一颗原子弹爆炸,肯定是先看到一个亮点扩散,然后烟尘才会向上冒,同时伴随着地上的烟尘往外扩散。这里的节奏非常重要,大家可以多尝试一下。我们得到下面的效果- }6 R5 _5 o; \1 o+ c; f; h) d ( g/ c+ x' N$ h3 W$ u: ~ 下面我们来制作飞出去的物体和烟尘,没有什么技术难点,看过我前面几个教程的朋友都应该知道怎么做。 7 c; P1 z: Q q& d/ w 建立一根曲线,用来模拟烟尘的路径,,然后我们建立一个超级喷射粒子来模拟烟尘。贴图还是原来那张。 + Q8 c1 Y- g( C' @3 Y* j# f 4 k! k, g8 v1 X I3 D, q. V5 U 当然很重要的,我们对粒子进行了路径约束,不懂的朋友可以去看一下火冲术那个教程。+ L W! n; t4 G 链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5747b9cc0100vxcp.html 5 x0 b$ B& F8 _$ v, i8 A/ ~, }( d" q 然后就是各种复制吧,,我们复制了3条路径线和粒子。。对路径和形状以及粒子的属性都进行了调整,大家可以多尝试一下,大同小异 ; @4 k7 t9 c- Z. p( t # [& R. F) Y# q- X' k* H 3 a. i; ^) e& d! T& b. { 然后我们制作飞出去的物体,,同样是超级喷射,亲们,一定记得勾选拾取实例集合体。。; o6 |. F- i- n9 e) @ 9 _# Z7 J: O/ ?$ l 但是超级喷射粒子好像只能拾取一个物体,不能拾取一组物体随机发射,这个很头疼。哪位朋友知道怎么设置。请留言给我,不胜感激。 4 H- m0 F J9 k) M j' T. c 骷髅的材质 - T7 D0 O* X! L/ {3 h+ O5 R$ _ 同样,为了更真实的模拟物体掉落。我们加入了重力和挡板。 - G; G! W" r$ R- n) Q ) A6 { t4 j+ ]' C 好了。。然后还是各种复制。。最终我们得到下面的效果。( i* D' A" U6 t/ U/ \ 现在我们发现2个爆炸好像没有什么联系,少点衔接,我们又制作了2个烟雾,让她从左到右移动,把2个爆炸效果串联起来,得到最终的结果。3 { @& C# [! C- m8 u& Y / [; f) X. d: O) {% X 好了。我们来看下最后的效果,,当然。我在AE里加了体积光,润色了一下。^_^ ) d+ G/ l3 p. g0 i2 ~/ u 2 U# L2 \5 Z' K. q+ r/ q4 X+ C# O 3 ?+ b0 d! _4 q 打完收工,。希望大家继续关注我的博客,我会持续更新。。 s8 ]; C; x& t' a) E9 z; e+ M0 e http://blog.sina.com.cn/u/1464318412 8 {0 r$ c$ x6 [ m, y' R/ [% a # W/ v+ X5 x) f9 }, Y0 T% M% E( i+ v 5 w2 W0 N+ r- R1 y T. F) A* K8 j |
评分
-
2012-04-16
-
2012-01-05
-
2011-12-06
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论24
有没办法达到即时显示的 如果不能渲染里面半透明消失怎么弄啊~