• 想不到。。。这个模型拖了这么久,总之 一切废话都是为懒惰找理由。。。 这shouqiang从建模到贴图自己感觉都是蛮有挑战性的 建之前上网找了些M9的图来参考,再分析了猫MM的优秀范例 好歹在限制的面数以内把它建 ...
    2009-3-3
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  • 自发光开到了100,感觉即时的效果比渲染的好,看来要好好学下渲染技术了。。。。。。。 一直在想金属高光到底画到什么程度合适,柔一点感觉旧点,表面粗糙,画的亮感觉新点,表面光滑,不过又怕曝了。 那么对于游 ...
    2009-6-6
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  • 将武器拆开来做的.可以减少点面 三角面 锤 236 ,匕首 300 ,枪 291,剑195
    2008-8-1
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  • 枪面数300 贴图512一张,做的时间可能不止5天,看了做的好的 有明白的地方就改,多长我忘了,自欺欺人就说是7天吧,贴图画的晕了,不知道哪有毛病了,请各位捧场指点下,还有模型,学生在这先谢谢了 ...
    2009-5-8
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  • 同样~虽然简单,也很值得推敲,前后做了三四遍 最后还是在看了论坛里优秀作品的方式受到一些启发.
    2008-12-15
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  • 这次不用顾及面数,PS只做了一点修改。
    2008-10-12
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  • 模型 渲图 UV展开图512x512
    2008-7-9
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  • 这个模型中建模的时候是蛮爽的~可以毫不理会面熟 而且可以摆脱繁琐的UV摆放! 更多的时间放在材质贴图的查找和处理上~ 主要时间花在调材质上~用来比较多的层叠贴图和复合材质(说白了就是打破规律) 角度1 ...
    2009-3-4
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  • 贴图中画了花瓣的大形和颜色,叠加了真花的纹理,本想做两个形状不同的花瓣,但画了一个发现很麻烦(可能是我的方法不对),就偷懒了,...嘿嘿~只在模型中改了一下大小和形状,第一次做发现一个花蕊显得很死板,而且 ...
    2008-12-16
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  • 第一次画,请老师评价
    2009-11-6
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  • 侧看就露馅了
    2010-12-14
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  • :weak: 好久不见各位..... 断断续续总算把初级试卷做了~~ 贴图512X512两张 1997三角面. 基本都是手绘.石头.....画晕了
    2008-10-27
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  • 重新看了一边2.5的课程,磨了十多天终于把这辆车做完了,模型在做的时候由于对原画的理解不到位也遇到了一些困难,也参考了其他同学的作业和自己的理解,总算做完了。uv用了deepuv展的比以前展快点,但摆放的时候为 ...
    2009-2-18
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  • 终于画完了,呵呵,总是超时完成任务。 下面是四把武器的作业,还有自己的一点体会。 晚上修改了一下。 1、战锤 这个已经在另一个帖子提交过了,其中有我的一点建模体会,这里就不多说了,只是调整了下 ...
    2008-10-22
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  • ,,感觉第一次做的不好,,重做了一个,,296个三角面 512*512贴图,,
    2010-10-10
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  • 昨天画了好久的花,嘻嘻,觉得要是一束的话更好看于是又改成了一束,因为刚开始并没有打算做上面的花骨朵,最后只能找空加上,画得很小所以出来后有点糊的感觉,贴图是1张256*256的,面数嘛。。。单算花102面(因为 ...
    2009-2-22
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  • 我比较喜欢画画。没事的时候就喜欢一边听音乐一边画画。这次只画了一张。下次有时间在把那些都画了。很可爱!!很喜欢的!! 另外附上一张我业余时间画的插花。也顺便帮我点评下。是儿童插画!!! ...
    2008-10-6
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  • 思路: 贴图不是完全手绘的,找的素材然后在素材上修改了.改动还是比较大...模型的话我看了前面同学做的,几乎没有人在花瓣中间加一条线,但我觉得在中间加一条线的话 过度不会那么硬`要稍微自然点 `况且也不 ...
    2008-10-7
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  • 在做透明贴图的过程中出现过一些问题,在此要谢谢798的朋友们帮我解答问题。 特别鸣谢:祈り╃ 制作前花了一部分时间收集素材,由于太多就不在此上传了,作品是百合,huangse,六个雄蕊,一个雌蕊(忘了做,呵呵 ...
    2010-9-11
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  • 匕首和枪的贴图都是512*512的贴图,模型之前发过了。。。。。做的过程中遇到不少困难,有很多缺点还恳请大家 指出,你们的批评是对我最大的鼓励~~···先谢谢啦
    2009-3-1
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