• 向大家请教一下曲线编辑器的一个问题 前两天我作了一个动作, 做完打开曲线编辑器后,发现运动曲线不平滑,想编辑一下,但是刚动了一下其中的某一帧,其他的帧都变化了。 下面是动前的曲线图: 下面是 ...
    2009-4-3
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  • 我在用biped骨骼系统做动画的时候,后面的关键帧的pose在手动调节的时候总是突然变到前一个关键帧的pose,以前也遇到过类似的情况,都没能解决。哪位高手遇到过类似的问题,帮忙解决一下吧。
    2009-2-12
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  • 最近公司让我作一个人骑马的动作放在游戏引擎里作测试,动画导出后发现人没有正作在马背上,而是躺在马背上了(就是变成了人正常骑马的姿势向后旋转90度的姿势了)。 我们引擎了规定是这样的:为了配合坐骑系统的表 ...
    2009-3-19
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  • 最近做一个角色死亡的动作,绑定武器的骨骼链接到了手骨骼上,我想让角色倒下的过程中松手放开武器。由于武器的骨骼链接到了角色的手骨骼上,武器跟随角色的手骨骼摆动,我不想让武器随着手摆动,而是让武器作落地的 ...
    2009-3-17
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  • 有个问题想请教大家,最近想做个人物做在马上的动作,想把biped的质心link到一个bone骨骼上,再把这个bone骨骼link到马的一个脊椎骨上,但是biped的质心bip连接到bone上后,整个biped不跟bone运动。我这个biped是蒙 ...
    2009-3-12
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  • max中层管理器和动作的关系(个人的一点建议) 在本论坛中下了不少朋友共享的绑定后的模型,在感谢之于也说点自己的看法。 首先不知道大家是不是经常用max中的层管理,我觉得还是比较有用的。 在打开朋友们共享的 ...
    2009-3-4
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  • 这个模型的迷你裙是该如何蒙皮比较好呢?身体和迷你裙是分开的两个模型,现在我主要是考虑 裙子的下半部分是添加bone骨骼呢还是直接蒙在biped骨骼的臀部和大腿骨骼上。
    2009-2-13
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  • 2009-1-8
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  • 2009-1-15
    2564 10 0
  • 2009-1-14
    1811 8 0
  • 2009-1-9
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  • 最近调的动作 麻烦各位给指导下```````谢谢``````啦
    2008-12-29
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  • 2008-11-7
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  • 昨天我安装了一个脚本pen_attribute_holder_2.ms,界面下面的时间滑块的帧显示滑块(默认是0-100)就不见了,时间滑块还在,在自定义属性里找了半天也没找到设置在哪里,请教各位老兄在哪里设置啊?先谢谢了!!!
    2008-12-9
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  • 我这两天做了个动画,左右脚的动画曲线是一样的,但是在播放的时候右脚没有问题,而左脚的动画看起来非常不流畅,单放的时候没有问题,循环播放的时候问题 就出来了,问题也不是出现在首帧和末帧。渲染出来观看没有 ...
    2008-11-20
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  • 第一次摸max,曲线好烦
    2008-11-27
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  • 只是试试手初学请多家多指点!! http://v.youku.com/v_show/id_XNjE0NDM4MjA=.html
    2008-12-23
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  • 本小弟第一次调动作,呵呵~由于很多原因使我爱上了动作这个行业~因而我想向动作方面发展~希望喜欢动作的朋友多多jiaoliu 本人希望认识一些动作的高手,得以请教,喜欢跟本人交朋友的请加290919464,谢谢大家 ...
    2008-10-23
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