曲线编辑器问题 

2009-04-03 12:43 发布

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向大家请教一下曲线编辑器的一个问题 前两天我作了一个动作, 做完打开曲线编辑器后,发现运动曲线不平滑,想编辑一下,但是刚动了一下其中的某一帧,其他的帧都变化了。 下面是动前的曲线图: 下面是我编辑如上图所示的一个关键帧,在编辑的瞬间,整个曲线变成了下图: 显示白色的那个关键帧就是我编辑的关键帧。 请教各位这是怎么回事啊,有没有好的解决的办法啊。先谢谢了!!!
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全部评论8

  • waitshao
    waitshao 2009-4-3 12:59:00

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    我也遇到过这个问题,请前辈们帮忙解答一下~
  • zlx894382
    zlx894382 2009-4-5 19:48:00

    回复:曲线编辑器问题

    哪位高手帮忙解决一下啊
  • 红蜗牛
    红蜗牛 2009-4-5 20:19:00

    回复:曲线编辑器问题

    你编辑的是哪根骨骼? 并且在不是Euler模式下 曲线不是这么编辑的
  • zlx894382
    zlx894382 2009-4-5 21:46:00

    回复:曲线编辑器问题

    我编辑的是biped骨骼的uparm骨骼,就是上臂骨骼
  • zlx894382
    zlx894382 2009-4-6 09:26:00

    回复:曲线编辑器问题

    我试了一下,将原来的四元式改为Euler模式,就不会有原来的情况出现了,但是改回四元式以后,曲线还是呈现锯齿状。
  • 光芒2
    光芒2 2009-4-6 19:00:00

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    CS的曲线,干粗活挺快,要玩细致,够喝一壶的。将就弄吧,这个较不了真。
  • 红蜗牛
    红蜗牛 2009-4-6 20:46:00

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    建议LZ 不要试图去解决这个问题了 1 这个模式下的曲线编辑比较诡异(MAX的缺陷) 2我也遇到过这样的问题 我觉得没必要去找起原因, 手K也完全会做的很流畅,
  • zlx894382
    zlx894382 2009-4-7 09:00:00

    回复:曲线编辑器问题

    谢谢了

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