• 设定反射和折射光  材质球的设定
    2007-2-9
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  • 作者:Adrian Tiba本教程由ChinaVFX.NET翻译整理导读:教程中使用软件为 3ds Max 5.0,因为模型很简单,所以我在这里就不赘述了。1.为激光剑添加一个 standard 材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140) 
    2007-2-7
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  • 作者:MAYA钉子细节决定品质自学1年,钻研maya角色造型,尤其是模型经常看网友作品,总结了一些常见的人体模型的问题,来跟大家探讨ps:此贴涉及到的艺术专有名词,请允许我不作注解,我想如果是想做好人体模型的朋友 ...
    2007-2-7
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  •  UploadFile/2007-2/2007241243543273.jpg[/upload]作者:Andrew Hickinbottom    转载自:arting365.comUploadFile/2007-2/20072412442343356.jpg[/upload]关于Andrew Hickinbottom:我1979年 ...
    2007-2-4
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  • 作者:Mike Brown我们首先需要的是一个角色。这堂课上我们将用到Mr.Stickman.一般来说下面我们将需要简单而又清晰的一个方法。我收集的这些大多数是来自叫Richard Williams 的”The Animator’s from Richard”一 ...
    2007-2-2
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  • 为你的UV画真实的人脸开始咯可能我截图的时候有差错,可能上下文字和图有错位学习方法流程咯
    2007-2-1
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  • 从probollean开始如图 先创建一个螺旋线! 参数也如图! 2再创建一个圆线~参数也如图! 3 选择螺旋线 然后进入 创建面板>几何物体》复合对象 然后按下 放样然后在 “创建方法”卷展拦里按“获取图形”最后选那个 ...
    2007-2-1
    7154 14 0
  • 模型是在SILO里完成的,具体用了多久我也不记得了。感觉时间都画在画贴图上,摆好POSE之后就每个零件分开画图,足足有20张1024*1024的贴图才把机体搞定。场景中的砖块是用scatter生长出来的,然后加了facted的材质表 ...
    2007-2-1
    2538 6 0
  • 1. 首先我是用贴图烘焙作为第一步,我先在MAX里设置好模型基本颜色以及打好灯光并进行贴图烘焙.2. 然后我用加深减淡工具来画一些基本的明暗效果。3. 然后继续用加深减淡工具来绘制细节,并且我把中间部分变黑,并 ...
    2007-2-1
    2640 7 0
  • 2007-2-1
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  • 实例效果: 1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个 Super Spray 分子系统。 1.切换到前视图,把 Super Spray 图标移到螺旋体正下方如图中所示之处。2.确定分子喷出的方向为上。 3.分子系统参数设定如图。 4.虽然螺旋体 ...
    2007-2-1
    6388 22 0
  • 1.在展UV以后,如图所示,如何可以把灯光,按照分好的uv来烘培呢?这就是我们要研究的烘培技术。    2.首先我们保存已经分好的UV坐标,单击修改命令面板下的下的按钮,在弹出的对话框中输入保存的地点和名字 ...
    2007-2-1
    9161 22 0
  • 我们经常在网页或者模型文件夹内看到下面这样的贴图,这种贴图是为了节省程序运算空间提高效率,如果能读取1张贴图就搞定一个模型,就尽量不会读取多个贴图来浪费空间和效率。  有很多朋友有这样的疑惑, ...
    2007-2-1
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  • 开始球体 移除边,和点 [此贴子已经被作者于2007-2-1 12:18:10编辑过]
    2007-2-1
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  • 使用Depth Of Field Generator制作图片景深2007年01月04日 星期四 22:31今天又在公司过夜了,呵呵.不是喜欢在公司住,而是实在受不了北京早上的挤车啊.几百人,不,估计都有上千人,一大早的就挤那几辆公交车.而且,车还来 ...
    2007-1-30
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  • UploadFile/2007-1/200712613201675415.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712613165569832.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712613165567983.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712613165548160.jpg[/upload]Uplo ...
    2007-1-26
    3482 5 0
  • UploadFile/2007-1/200712512232549586.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712512232542128.jpg[/upload]UploadFile/2007-1/200712512232516696.jpg[/upload]
    2007-1-25
    2489 4 0
  • Art Tools for Warcraft III and Warcraft III Expansion魔兽争霸III美术工具及扩充感谢安装魔兽争霸III美术工具,使用这套工具,你将创造出能在魔兽争霸III:混沌军团和魔兽争霸III:冰封王座中使用的模型和动画。 ...
    2007-1-25
    20749 44 0
  • 例:1.  UploadFile/2007-1/200712419374384368.jpg[/upload]在材质球里选择,多层材质Multi/Sub-odject [此贴子已经被作者于2007-1-24 19:37:51编辑过]
    2007-1-24
    4969 12 0
  • 动画专用术语 (中英对照表)<o> ACTION ………………………………………………… 动作<o> ANIMATOR ……………………………………………… 原画者,动画设计<o> ASSISTANT …………………………………… ...
    2007-1-12
    3155 8 0
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