• 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:04 编辑
    2010-12-15
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:07 编辑
    2010-12-9
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  •   作者:Rafael Nascimento  使用软件:Photoshop  我从专业作品中学习到的最重要的事情就是,在开始制作一件新的艺术作品前,你需要搜集参考资料。所以,在开始一个新的项目之前,我总是会想一个要制作的作品 ...
    2012-3-29
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  • 1.新建页面文件,尺寸A4,分辨率600dpi(足够大了哦!)。新建光栅图层,画出草图,草图要尽量交代得清晰一些。 图1 2.为了方便勾线,按左上角的按钮(如下图)更改图层颜色: 图2-1 然后点击下图中红色 ...
    2012-3-28
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  • 作者:魏巍 笔名:Edward 使用设备:绘王 Topwing T261软件:Sai 、 Photoshop CS3 作者简介: 魏巍/ Edward ,现就读哈尔滨师范大学美术学院雕塑系。我感觉绘画是我生命中的一个重要的组成部分,我在绘画中去 ...
    2012-4-1
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  • 导言 《波斯王子》是全球最大的虚拟游戏之一,能够担任这款高清游戏三个版本发行工作的艺术指导,对笔者来说真是莫大的荣幸。笔者负责的艺术工作将根据游戏的三个独立主题分别展开进行,此外还要 ...
    2012-4-3
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  • -草图 使用工具: Photoshop 7, Wacom 9x12 绘图板 Vsy中国数字艺术在线机器配置:Vsy中国数字艺术在线P4 2.2 G,512 MB内存, 22" 显示器分辨率:1600x1200 在这幅画中我想传达一种力量与美感兼具的感觉。人物的体 ...
    2007-4-6
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-22 16:37 编辑 图片如下:图片如下:
    2007-4-15
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-22 16:52 编辑 以前的练习,正好做了一系列的截图,发上来给有兴趣的朋友作为一个软件技巧的参考……最后完成图:1.新建一层,用2B pencil (2B铅笔)变体,选用中性的灰色画铅笔稿。图 ...
    2007-4-15
    2820 2 0
  • UGA4最大的特点就是能方便地控制图层位移和批量地编辑帧, 本文就是探讨利用他的某些功能精确地剪裁GIF。一般地,我们做好一幅GIF,并不一定是最合适的幅面,有很多留白,靠眼观察来剪裁显然不够精确,一帧一帧地剪 ...
    2007-5-17
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-22 16:39 编辑 1.painter 8默认的界面像是一个photoshop。可以根据自己的操作习惯重新移动操作面板位置。图片如下:图片如下:2.面板可以任意拖放组合或者拆分。当得到了满意的布局以后 ...
    2007-4-17
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 10:34 编辑 在网络和很多交流论坛中,角色设计是一个受很多人关注的话题。最主要的原因是由于有许多“设计师”只关注于角色设计,而对于其他设计都漠不关心。然而,我在一些艺术论 ...
    2010-11-9
    2167 2 0
  • 一些器械正在艺术中没有可躲免,同时为了创作出巨大的作品必需邃晓一些器械。我们把这些器械叫做艺术基础。这些用于道明作品深度的一样的创作划定规矩战手艺今朝也苯桡泛利用,正如数百年前一样。正在这一戏诵的精彩 ...
    2012-5-11
    1361 2 0
  • 【Making of Steampunk Faith by Jonfer Maia, Brazil 】蒸汽时代幻想 翻译:Magicat 【简介】 这个想法来源于朋克系列的书籍和设计图。我想要将它们利用3D制作出立体效果。(其中一些是我自己 ...
    2012-7-11
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  • 作者:胡涛 笔名:刀子使用设备:绘王 KENTING K28 软件: Photoshop CS5 作者简介: 胡涛,就职于陕西数字互动娱乐公司,做一件事情久了,便有些厌倦,换一件事做做,便是一种休息,有时还觉得很有新意,极有意 ...
    2012-6-20
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  • 教程简介: 使用软件:Adobe Photoshop 版本:CS5+ 预计用时:15分钟 步骤1: 打开Photoshop,快捷键 Ctrl+N 打开新建窗口,按照下图内的参数设置好后,确定。 步骤2: 选定背景层,快捷键 Shift+F5 打开填 ...
    2011-5-10
    1672 2 0
  • 确定结构 先用用黑白灰确定大的关系,大气明度的渐变,在塞伯坦星球的材质上,我找了蜂窝状的图片进行处理大致表现了其结构。(图1) [/backcolor]图1 叠色和透视 开始叠色,用叠加图层将颜色铺上去,这时候要注意冷 ...
    2012-8-6
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  • 狙击手手绘流程【图文翻译】 原文作者:Jaime Martínez 原文地址:点击打开链接 注:我文化程度不高,个别地方翻译难免有不足之处,如果你发现也希望你能及时指正。转载本翻译教程请注明转自何处,谢谢大家。 ...
    2012-9-6
    2177 2 0
  • 最终效果图: 许多年以前,我与朋友一起玩《地下城与勇士》这个游戏时,在一次冒险经历中提出了充气式悬浮鱼这一超现实的想法。   我喜欢进行革命性的思考试验:如果大自然朝另一个方向进化或采取与我们 ...
    2012-9-19
    1598 2 0
  • 最终效果图: 导言 在下面的制作过程中,笔者将介绍用Painter绘制《修复起飞》这幅作品使用的主要工具和技巧。 内容提要 1.概念设定 2.着色 3.颜色调整 ...
    2012-9-26
    1793 2 0
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