狙击手手绘流程【图文翻译】 原文作者:Jaime Martínez 原文地址:点击打开链接 注:我文化程度不高,个别地方翻译难免有不足之处,如果你发现也希望你能及时指正。转载本翻译教程请注明转自何处,谢谢大家。 当我着手创作这个作品时,我想制作一个在沙漠里的精英战士(狙击手)。我脑子里想的地方,比如是在阿富汗或伊拉克。我创作总的想法是绘制一个穿着防弹衣的士兵,一顶棒球帽,大皮靴。因此,我在网上搜索了各种不同的武器和士兵制服的参考图。我认为如果你想创作一个逼真的作品,收集参考图是非常重要的。 我通常使用Corel Painter和Photoshop这两款软件同时进行制作。我真的很喜欢Corel Painter,因为这个软件感觉更像是传统绘画。另外Photoshop也是一个奇妙的工具,我常用来转换图像,应用纹理和颜色效正。这两款软件都是互补的,通过一起使用,可以加快我们的工作效率。 我在Painter使用到的笔刷 钢笔 - 涂鸦工具:我大部分时间使用。 粉笔- 方形粉笔:背景和一般体积纹理。 数字水彩 -水纹笔刷:基本颜色。 喷笔 - 数码喷枪:阴影和营造氛围。 FX -辉光:灯光和气氛。辉光工具是非常强大的。 素描 创作士兵的想法在我的脑海后,我就开始做的第一件事是总路线的工作(头,脚,腰,臂,腿和肩线)。下图你可以看到我的素描设计稿。 肩部和腰部的线条是最重要的,因为它们可以勾勒出双腿的位置。在那之后,我开始打扮这个角色。 通常方式 我用灰色调的水纹笔刷从暗到亮的区域绘制。在现阶段,我并不关心颜色、灯光和体积问题。我会使用涂鸦工具同时绘制。在Photoshop中,我添加了肩膀和手臂保护。我使用了一些纹理绘制,如下图所示。基本颜色 受到太阳照射的区域我用暖色调,阴影区域用冷色调。为了帮助我能更清楚的看到暗部和亮部区域,我在图层顶部添加了一个黑色图层,将其混合模式设置为颜色。如下图所示,你可以看到叠加前后的混合效果。我使用这种技术创造形象,可以帮助我发现哪些区域,缺乏对比度,从而需要更多修改。这种技术我是从朱锋教程中得知的。 最后的细节和背景 在最后阶段,我在角色后面添加了一个狙击步枪。我一点点改变背景,但仍然不能确定最终结果。狙击手通常会在崎岖的地形,那里有更多隐藏的地方。因此,我决定加入更多的岩石,使它看起来像一个多山的地区,如下图所示。我使用一些纹理,使得场景在某些领域产生深度。我希望它看起来阴沉沉的,这就是为什么我添加淡出阴影,而不是硬的,锋利的阴影。最后我也改变了肩甲,因为它似乎是太小了,如下图所示。 最后我希望本教程可以帮助你。 |
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2014-03-21
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2014-03-21
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2014-02-20
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