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2007-12-22
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索绰罗 2007-12-21 09:29:00
回复: 新手做的场景,熊斑竹帮我看看,也欢迎大家指点。
不好意思,打错字,,是省面。 你的模型费面的问题主要是因为,,,过于依赖四边面了,你的朋友说的队,,尽量不要出现多点的面,但是3角面是模型的基础,,,,一定要用好,还有场景制作要学会穿插,不需要所有的模型都接上,,反正都不动也可以有接缝的,,,你还有从理论上重视三角面的用法, 看看这个,以前写的些东西,虽然不是场景,但基本原理都一样,,,会对你有帮助的 http://bbs.game798.com/showtopic-8348.html原帖由 yqzmc 于 2007-12-20 11:10:00 发表 升面是什么意思。三角面是不是转换下模式。侧面的贴图我也不知道为什么会变模糊,我是按照1:1的比列去把贴图放上去的。哎,反正问题一大堆呢。楼上的斑竹能不能举例说下我那图里哪些地方的面可以省掉,因为我有个朋......
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JERRYAMENG 2007-12-21 22:20:00
回复: 新手做的场景,熊斑竹帮我看看,也欢迎大家指点。
貌似某公司的考试题?!:default4: 把顶点色刷刷,效果能好不少。还有,其实的场景制作可以把UV利用的更充分些的。
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回复:新手做的场景,熊斑竹帮我看看,也欢迎大家指点。