【东莞黑洞科技】急聘:原画、模型、场景、特效、程序关卡等职位。欢迎加入! 

2013-04-24 15:37 发布

TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论224

  • 雨湿裳
    雨湿裳 2013-4-26 09:19:52



    【东莞市黑洞信息科技有限公司】,急聘各类英才,力筑网游巅峰。期待您的来电及加入!

    招聘岗位如下:

    一、场景原画
    职责:
    1.负责游戏场景地图的设计.
    2.负责游戏中物件的设计.
    3.负责游戏海报的设计.
    任职资格:
    1.想象力丰富,功底扎实,偏好写实风格.
    2.对场景空间和光线有很好的驾驭能力.
    3.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
    4.有次时代游戏场景设计经验者优先.
    5.战争题材游戏狂热分子优先.
    6.应聘时请附带个人作品.
    二、角色原画
    职责:
    1.负责游戏主角及各种怪和npc的设计.
    2.负责游戏海报的设计
    任职资格:
    1.想象力丰富,功底扎实,偏好写实风格.
    2.对场景空间和光线有很好的驾驭能力..
    3.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
    4. 有时代角色设计经验者优先.
    5.战争题材游戏狂热分子优先.
    应聘时请附带个人作品.
    三、UI设计师
    职责:
    1.负责游戏的UI设计
    任职资格:
    1.想象力丰富,功底扎实,独特的设计理念.
    2. 能够制定游戏界面风格,运用色彩、结构、材质、等基本元素实现游戏界面设计工作.
    3.熟悉游戏UI设计制作流程.
    4. 有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
    5. 有写实类军事题材游戏UI设计经验者优先
    6.战争题材游戏狂热分子优先.
    7. 应聘时请附带个人作品
    四、游戏特效师
    职责:
    负责游戏中烟火或爆炸及自然特效的设计与制作.
    任职资格:
    1.美术功底扎实,有丰富的想象力,有很强的特效设计能力。.
    2.了解特效表现的特点并能驾驭相关特效制作工具实现炫酷的效果.
    3.熟悉虚幻3引擎,有过虚幻3特效经验优先.
    应聘时请附带个人作品.
    五、场景模型师
    职责:
    1.负责游戏场景物件的制作.
    2.负责游戏中道具的制作
    任职资格:
    1.对各类风格的建筑、枪械道具有一定的了解认知。比例、结构把握准确,空间感强。
    2.有写实贴图的处理、绘制能力,有一定的灯光驾驭能力, 能根据设计很好地使用光线来表现场景氛围和情感.
    3.熟练使用MAYA或MAX、ZB等
    4.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
    5.有次时代游戏场景制作经验者优先.
    6.战争题材游戏狂热分子优先.
    7.应聘时请附带个人作品.
    六、角色模型师
    职责:
    1.负责游戏中角色模型制作.
    任职资格:
    1.扎实的美术功底,深厚的视觉艺术理念, 对角色装备的模型和材质在外观,形状,结构和轮廓上有独到的见地和犀利的眼光.
    2.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
    3.熟练使用MAYA或MAX、ZB等工具软件,熟悉制作流程.
    4.有此时代游戏角色模型制作经验者优先.
    5.战争题材游戏狂热分子优先.
    6.应聘时请附带个人作品.
    七、动画师
    职责:
    负责游戏中角色动作的设计与制作.
    任职资格:
    1.热爱表演,表演能力强,肢体语言丰富,想象力强.
    2.了解人体结构,能够熟练对三维角色进行绑定蒙皮.
    3.熟练掌握3DMAX或者MAYA等三维软件.
    4.有良好的团队合作意识和沟通领悟能力,对工作认真负责
    5.有次时代游戏动作制作经验者优先.
    6.战争题材游戏狂热分子优先.
    7.应聘时请附带个人作品.
    八、游戏美术关卡师
    职责:
    1. 能以原画为参考,使用编辑器,用现有物件自行搭建游戏场景。
    2. 准确的表达出原画的整体氛围,并且能深入细化局部。
    任职要求:
    1. 美术相关专业,精通3dmax或maya。必须有丰富的Ureal3场景经验;
    2. 懂得场景资源管理和优化;
    3. 美术功底扎实,擅长3D技术,熟悉游戏研发流程及管理;
    4. 对设计类游戏有深厚热情,深深喜爱游戏美术工作,对于美术的质量有责任心,力求完美。具备良好的沟通能力。
    5.应聘时请附带个人作品
    九、数值策划
    职责:
    1、根据主策划规划建立游戏数值模型。
    2、根据数值模型设定并录入各项数据。
    3、测试游戏是否达到模型设计预期。
    4、参与核心系统设计讨论。
    要求:
    1、本科以上学历,至少1年以上数值策划经验。
    2、参与过FPS类游戏项目。
    3、熟悉战争类题材游戏,对枪械有一定研究。
    4、熟悉市场上主流FPS类游戏。
    5、数学相关专业者优先。
    十、高级关卡策划
    职责:
    1、负责FPS游戏中各类关卡的设计、制作与测试。
    2、统一规划关卡系统功能需求。
    3、提供关卡编辑器开发需求或者关卡脚本接口需求。
    要求:
    1、本科以上学历,至少1年以上FPS游戏关卡策划工作经验。
    2、对FPS游戏的关卡设计有一定研究。
    3、熟悉市场上主流FPS类游戏,包括核心玩法,团队战术等;
    4、有一定的抗压能力。
    十一、服务端程序员
    职责:
    1、负责游戏客户端的相关开发工作。
    要求:
    1、本科及以上学历,1年以上游戏开发经验;
    2、精通C++面向对象程序设计;
    3、有较强的编程能力和解决问题的能力;
    4、有较强的逻辑思维能力和学习能力;
    5、能承受压力,具备良好的沟通协调能力及高度的工作责任心。
    十二、数据后台程序员
    职责:
    1、 使用PHP开发游戏后台管理系统;
    2、 开发游戏的各类接口程序,并对其进行调试、维护和升级;
    3、 与其他部门合作,开发游戏的相关功能;
    4、 开发其他相关管理系统;
    5、 游戏数据的统计分析与挖掘。
    要求:
    1、具有1年以上PHP开发经验(优秀的应届毕业生亦可);
    2、精通PHP+MYSQL编程,熟悉PHP的面向对象编程,能够独立编写中等规模PHP应用程序,熟悉PHP的各种缓存技术和静态化设计,熟悉MEMCACHE;
    3、熟练使用XHTML、XML、JSON、JQuery、Javascript、Ajax以及CSS,具有一定前端开发经验;
    4、熟练使用Smarty技术进行开发;
    5、熟悉(精通优先)MYSQL数据库开发、配置、维护、性能优化(MySQL索引优化、查询优化、存储优化和配置优化等);
    6、有使用过一种以上nosql数据库的工作经验, 如mongodb数据库;
    7、了解Linux操作系统,熟悉Linux下的各种操作命令以及Linux下的简单编程;
    8、必须拥有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低,有撰写详细的编码注释的习惯。

    【东莞市黑洞信息科技有限公司】
    地址:东莞市松山湖高新技术产业开发区松科苑12号5楼
    电话0769-22890369转8412
    联系人:黄小姐
    qq:815378850
    邮箱:hdpc_hr@163.com

    二、待遇/福利
    【薪酬】:根据个人能力,具体岗位薪资面谈。
    【福利】:社保、全勤奖、绩效奖、优秀员工奖、推荐人才奖、工龄调薪、儿童节半天假期(有13岁儿童的父母享受)、青年节半天假期(28岁以下员工享受)、3.8妇女节半天假期、法定节假日、每周四员工文体活动、过节费、开工利是、聚餐、年会等。
  • 雨湿裳
    雨湿裳 2013-4-26 10:50:51
  • EyeCatch
    EyeCatch 2013-4-26 17:27:11
    巨细科技,换汤不换药,谁去谁知道,呵呵!
  • lovehdk
    lovehdk 2013-4-26 20:55:45
    东莞也有游戏公司吗?
    待遇能和深圳持平我就去,东莞房价应该比深圳低点啊,虽然做游戏的工资还算高,但是这房价太TM坑他爹我了!!!!
  • 青青游戏
    青青游戏 2013-4-26 21:10:52
    招的岗位到时很多,不知道能人民币多不多? 公司和深圳或者广州远不远啊?
  • 狂战士
    狂战士 2013-4-27 09:05:03
    {:soso_e179:}挺好的,支持
  • 黑洞帝国
    黑洞帝国 2013-4-27 12:47:30
    今天刚去面试,不过面试的岗位可能经验不够吧,没有成功,要求还挺严的。。。。可能我要的薪水太高了吧,1W5呢。。。
  • 青荇
    青荇 2013-4-28 10:53:48
    我很喜欢动画制作,不过只有两年经验,不知道能否满足贵司要求哦,不过我要去试试
  • 雨湿裳
    雨湿裳 2013-5-2 09:06:00
  • 青荇
    青荇 2013-5-2 10:36:49
    昨天去面试了,要求还挺高,不过薪水倒是肯给啊,可惜了,没达到他们的要求

你可能喜欢

【东莞黑洞科技】急聘:原画、模型、场景、特效、程序关卡等职位。欢迎加入! 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表