2.1武器建模UV(8天) 

2008-12-30 10:52 发布

通过这四个武器的练习~对机械类模型的UV展开有了更加深刻的体会, 而在绘制贴图上~参考其他同学的优秀作品.尝试金属质感的表现. 贴图重新画了一遍...所以用了不少时间. 因为创作力不强~就抱着和原画尽量接近的心态作业..... 1.按照顺序~先做的是锤子~模型边建边改~最后参照优秀范例作业... 结果还是多了面出来,没...找到原因...
B Color Smilies

全部评论28

  • 3dboysex
    3dboysex 2008-12-30 10:57:00

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    2.剑 感觉这个造型相对简单,就先做了~用了透明贴图, 不知道在游戏场景是否适用?
  • 3dboysex
    3dboysex 2008-12-30 11:20:00

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    3.这个我称它为枪...虽然短点宽点. 因为做剑的时候感觉透明贴图很方便.. 这个就大量使用了...结果做完模型发现超出20多个面 优化来优化去...最后还是超出几个.....面 因为握把处稍微多了点点细节, 而中间的X型部分就用了透明贴图,从侧面看的时候就显单薄了.
  • 3dboysex
    3dboysex 2008-12-30 11:26:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    4.这个斧头枪做起来最麻烦,因为贴图细节比较多 且还夹杂了不少透明贴图,在做模型的时候就来回调整了几次 总算在面数上合理了,画贴图花了不少时间.
  • PainKiller
    PainKiller 2008-12-30 16:12:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    dfhfghjgjesdfsdfe 真的很不错
  • o0莼莼子0o
    o0莼莼子0o 2008-12-30 16:19:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    每幅作业看上去都很有用心做哦 sdfdshgturtyerty 一副比一副更有进步 值得表扬 金属质感再好好把握以下 锤子画的太过 剑有的地方没有表现出来 加油~~
  • Fairy
    Fairy 2008-12-30 16:58:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    牛啊,画的好好!!
  • ferrarixt
    ferrarixt 2008-12-30 17:17:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    ...贴得好!!..
  • Forever
    Forever 2008-12-30 17:32:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    做的很好!!!!!!
  • ssdd
    ssdd 2008-12-30 22:22:00

    回复:2.1武器建模UV(8天)

    总体来说很不错 只是金属部分用拉丝的作底层不太合适,颜色总体单调了些,在结构地方多做点变化会更好 还要注意下整体的冷暖变化,有些部分的光源方向比较乱 破损旧化可以再大胆些 如果能加张sp导入u2引擎(天堂2使用此引擎)效果会更好
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