BONE骨骼曲綫調整方法 

2008-11-19 04:46 发布

之前我也发了两种BONE骨骼的调整方法。在没有插件以及演算的时候一种比较适合游戏制作的方法。。 在以后的日子里我会将MAX关于游戏制作以及动画制作的一些资料编写成教程共大家学习以及交流。 此次发布的方式比较适合规律性循环动画的制作例如:走路`跑步`站立等等动作。当大家用熟练以后也可以运用到其他动作上面。。相信用过MAYA的朋友对这个方法并不陌生。。 此教程的相关信息都在附件内。

附件信息

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    桌面.rar ( rar )
    1.1 MB, 下载次数: 2151, 下载积分: 金币 -5
B Color Smilies

全部评论60

  • 跑车
    跑车 2008-11-20 20:24:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

    沙发我来坐!
  • mhwking
    mhwking 2008-11-21 10:38:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

    好东西,我来看看!辛苦楼主!
  • fmcf
    fmcf 2008-11-23 14:55:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

    谢谢,楼主真好
  • 都市浪子
    都市浪子 2008-11-26 03:11:00

    回复 1F xiaolijie2 的帖子

    好东西啊
  • JoelForce
    JoelForce 2008-11-26 09:49:00

    回复 1F xiaolijie2 的帖子

    谢谢楼主呵!
  • kingjack
    kingjack 2008-11-30 10:09:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

  • sniperji
    sniperji 2008-12-1 10:46:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

    必顶起来!
  • ldragon
    ldragon 2008-12-3 11:08:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

    支持楼主~~
  • 组织在那里
    组织在那里 2008-12-3 13:17:00

    回复:BONE骨骼曲綫調整方法

    啊 看到圣光了

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