B Color Smilies

全部评论114

  • 熊猫也知道
    熊猫也知道 2008-8-28 23:07:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    贴图绘得真棒! 如果能够出一个详细的教程就好了………… 期待中~~~~::) :) :)
  • shadowcat
    shadowcat 2008-8-29 23:19:00

    回复: 2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    几天不来,这里都快成版聊贴了:weak: 这个剑做的比较无聊...到处都是金灿灿金灿灿... 贴图画一天半.面数只有200,很多地方都是用带通道的面片做的..就是靠贴图来表现. 剑刃的感觉总是不太对...但是细节深入不下去.剑刃太长,安排UV的时候,精度和剑的上半部分相差比较大..所以也不好凑的太近看. 总算四个都完成...拖字诀练得纯熟..:hug
  • 整天劳累
    整天劳累 2008-8-29 23:31:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    嘿嘿 剑作业的沙发 贴图没话说 膜拜 学习~~
  • 2510
    2510 2008-8-31 17:07:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    很好,值得大家学习
  • lovelyzl1988
    lovelyzl1988 2008-9-1 20:18:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    神啊!帖图画的好好哦!!!!!
  • xiaocui
    xiaocui 2008-9-2 18:37:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    太震惊了 神啊 我赞美你
  • aa45317016
    aa45317016 2008-9-18 13:36:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    为什么我做的总是超过300个三角面啊```可是做的看去去跟猫猫一样哇` :@
  • shadowcat
    shadowcat 2008-9-18 20:35:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    额,吾唔知阿~~~可能是因为我做的道具低模有时候会分离一些部件吧。。。因为是没有动画的固定物体。 当然这个习惯做角色的话不太好。
  • leilongg1
    leilongg1 2008-9-22 21:50:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    向你学习 对于长剑总感觉只用通道来体现那些“刺”有些不妥,从正面看是没问题,不过游戏中除了比如背负武器外就是拿在手中,在手中的时候基本是从后侧面看去的,这时候不就看不到那些“刺”了么? 不过要是真的模拟出这些“刺”,面数必定超了,那么就是说只能用通道来体现了么?
  • shadowcat
    shadowcat 2008-9-23 10:15:00

    回复:2.1(shadowcat)武器建模UV(四天)

    恩你说的有道理,不过刺做出来,而且要达到过得去的效果,面数确实要超了。估算下大概超了10~20个面。
2.1(shadowcat)武器建模UV(四天) 
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