• 求教!!! 有达人指教吗?
    2009-2-11
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  • 3D客户端程序员 工作经验:2-3年 最低学历:本科 职责: 1.负责大型网络游戏的客户端逻辑开发工作; 2.完成客户端控制逻辑和显示逻辑的编码 要求: 1 有脚本语言、图形引擎方面使用经验者优先 2.理解设计模 ...
    2009-2-10
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-10 15:32 编辑 玩家受限于游戏内容. 游戏受限于它的作者. 游戏界一直有着这样的现象—— 1 等级高的玩家没事可做,跑到新手村屠杀新手,等着游戏版本更新。 2 一堆高等级玩家 ...
    2009-1-19
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  • 这几年,经济不景气,我和几个游戏公司的朋友一起搞了一个工作室,准备一边工作,一边自己业余时间搞搞游戏,游戏搞好了再正式大家一起开发,游戏使用了最新的游戏引擎gamebryo2.5,此引擎做过辐射3和上古卷轴4,认 ...
    2009-1-14
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  • 1.创意是最不值钱的。 ——如果你觉得自己很有创意,要做一个很系统、很完美的策划案去卖钱,那就省省吧,没人会理你的。 2.写游戏策划不是写玄幻小说,是做可行性报告、生产流程、产品描述、和成本预算。 ——你 ...
    2009-1-13
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  • RT,请教下各位,策划时间可以延长到一年,请各位谈谈可行性有多少?
    2009-1-10
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  • 原帖地址http://freefispace.blogspot.com/2008/12/opensocial-tdm.html 作者:北京理工大学 王硕 OpenSocial开发模式 TDM 上周参加了 google hackthon. 才了解到这个opensocial战略.我曾经开发过国内各大SN ...
    2009-1-6
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  • 写在前面:以下言论依本博心情,纯属个人调侃!请各位报以放松的态度观看评论! 近日看了许多关于游戏策划的评论以及资深策划给于刚加入这个职业或者想加入这个职业的新人的忠告,感触良多。由于昨天没休息 ...
    2008-12-28
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-11 15:39 编辑 (我是深圳职业技术学院的大一新生,想开发这游戏的话可以找我TEL13691603394,QQ996727530) 这是一款以谈恋为主题的网络游戏。 l 注册的人必须提供she ...
    2008-12-26
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  • 看了本论坛里某某所写的《给游戏设计者的几个忠告》心里颇不平静,便写下这篇文章以鼓励有梦想的游戏设计者。 当今社会没有做不到,只有想不到。我认为游戏设计者应该尽量发挥自己的创造力,只要使游戏更好玩, ...
    2008-12-26
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-11 15:33 编辑 写在前面,这个只是在我心里玩了很多遍的一个游戏,当然现在只是一个大框框,没有细致的东西,并且本人是纯业余,游戏制作方面仅仅是靠网络中极少的一些资料了解一点 ...
    2008-12-25
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  • 帮忙看下策划案毛病 本人程序专业,热爱游戏策划(让人有创世的感觉),但屡投未果,同伴的一个己得到机会,我却连一个面试机会也没.......... 附本人原创策划案,欢迎拍砖,详细设定己有腹案,但考完公务员后才有空. ...
    2008-12-25
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  • 看了这么多高手的见解 我也深有感悟!! 但是我也不得不说一句:“不是中国出不来好游戏,是中国的游戏公司老板不给机会”! 比如说,中国的牛人都去做外包了,为什么,极品飞车6——12的原画等,60%以上都是中 ...
    2008-12-19
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  • 各位好!!!想请教一下大家有没有什么好的手机游戏的策划意见啊 ???多谢
    2008-12-18
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-12 16:15 编辑      游戏名称:帝王争霸(暂定) 游戏类型:3D MMORPG+策略(个人角色扮演与策略相结合的游戏)。    收费模式:包月制和道具商城 ...
    2008-12-15
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  • 虽然武汉寒风阵阵,但是依然抵挡不了江城学子的热情。昨日武汉渲奇科技有限公司举办以游戏策划为主题的讲座吸引了来自各个院校的学生。主讲人是原盛大的游戏制作人陈欣。曾任职过诸多岗位的她对于游戏行业的知识 ...
    2008-12-6
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  • 1、Producer Producer一般不一定是一个策划,他/她是整个团队的领头人,当然最好情况是一个懂得游戏设计的主程,甚至他可以是总监。如此一来整个团队会获得足够的信心、技术、产品制造的可能性与形成自身设计理念 ...
    2008-12-1
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  • 开始一个游戏的策划,某种意义上说就是开始一个游戏的制作过程。首先,你必须明白一点,你的时间是有限的。如果你想成为一个专业人员,你时刻应该记住的事情是你正在制作的是一个商品,它有成本,面临蚀本的风险。而 ...
    2008-12-1
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-10 14:26 编辑 一个理想的游戏策划人应该具备如下条件:     A.玩的游戏足够多,并且对各个游戏有过一番研究。因为只有这样,才能对自己的游戏进行充分的设计,才能 ...
    2008-12-1
    2823 7 0
  • 1.目前遊戲市場在上市的第一個月內大概就會銷出全部銷售週期的百分之八十的數量 ,因此對於行銷人員來說如何在很短的時間內將產品訊息傳遞給消費者 ,就是目前最重要的任務 . 2.一般的企劃人員跟遊戲相關的大抵可 ...
    2008-12-1
    1610 1 0
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