[讨论]游戏模型是不是都要做成三角面模型? 

2007-03-23 14:42 发布

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游戏场景的模型要做成三角面组成的模型吗?还是根据游戏引擎的要求来做?求解啊~~~

[em05]
B Color Smilies

全部评论6

  • siuforce
    siuforce 2007-3-24 07:11:00
    三头熊四头熊......
  • majia775
    majia775 2007-3-24 08:26:00
    以下是引用love熊在2007-3-23 23:14:00的发言:

    不是的,游戏引擎只能读3角面的模型,在一个就是游戏中的3角面模型并非是刻意做成3角面的,是制作完成后最终生成3角面的.不用不去可以批3角面.

    一头熊两头熊...........

    就是说还是要做成4点一面的模型,完成了在转换成3脚面的?熊熊姐姐,最后是用什么转换呢?

    [此贴子已经被作者于2007-3-24 8:26:22编辑过]
  • huanlang
    huanlang 2007-3-24 20:49:00
    。。。。。刚发现原来熊是JJ啊
  • siuforce
    siuforce 2007-3-24 20:56:00

    熊是姐姐?

    [em03]
  • siuforce
    siuforce 2007-3-24 20:57:00

    右键转成editpacth,可以转成3角面,再转回mesh就可以了.有的游戏引擎接口也可以转

  • 背着棺材慢舞
    背着棺材慢舞 2007-3-24 23:16:00
    能姐姐?  今天晚上我上你房间好不```````[em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10][em10]

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