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2011-01-20
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2009-04-27
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模仿3D前50强的一个角色,不知道怎么继续 大家给个意见!谢谢!
2009-04-18
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全部评论42
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tianjiao070 2009-4-27 18:43:00
回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步
不是不限制模型的面数吗,最好把结构都做出来啊,要不你就做法线啊。其实这种三转二的游戏只要推远了看的清结构,结构丰富整体统一就行了。你用人家给的那个相机看吧。 -
PainKiller 2009-4-27 19:19:00
回复:一公司测试 昨天晚上完成 进来指点 共同进步
楼主很膨胀,别人说什么你也虚心受着才对。。。。 高光爆了就画暗点,贴图灰了就画艳点,没什么好说的。。。 我只告诉你上亮下暗。。。剩下的谁心善谁给你讲吧。。。 -
蚩尤 2009-4-27 19:49:00
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[quote] 原帖由 cuiyuejin123 于 2009-4-27 12:46:00 发表 希望大家给点建设性的意见,本人不接受“贴图灰了,高光太爆了”之类的评价,这是评价不是给建议,我希 望是大家看到,贴图灰了,高光爆了这样类似的情况时,告诉 应该怎么去处理,真诚的感谢!!! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 对于你的这个问题最好的解决办法就事(调)。你明明知道有问题为什么不调那,其实我觉得不是你做不到而是你知道问题而不去解决。 你可以看看被人的优秀作品为什么人家的做的不灰不暗不曝那? 总而言之问题处在自己,不是你的色彩感觉不对那就是你在这个作品上投入的心思不够。
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