人才招聘
人才求职
3D模型下载
CG灵感图库
教程分享
3D创作交流
原画创作交流
动作创作交流
特效创作交流
策划创意交流
引擎与程序技术
项目发包
项目接包
设为首页
收藏本站
关于我们
2011-06-27 12:35 发布
xiaolijie2
完美时空《赤壁》模型(NPC) 支持! 有待
【大合集】王者荣耀最新英雄及角色数百个3D
Bip动作库(不下后悔一辈子)
【怪物猎人】终极画集146P
【视频教程】越狱T-bag 头像ZB雕刻教程
34.gif
下载积分: 金币 -5
做了几年都没做完的小动画。 模型提供下载
2011-06-27
深圳市墨麟科技有限公司长期招聘信息
2011-06-24
投资回归小作
2010-12-03
全部评论13
你可能喜欢
打造一款国人自己的世界级游戏
公众议事厅
0 0 0
游艺网最新教材(全套9册)介绍-中国美院指
119854 210 4
游艺网-精选作品赏析
55554 126 -1
2293559 246 17
全部评论13
这个也还是用CS调的吗?很少制作这种交互类的,像这种提起甩开又接住的动作,有啥技巧没。我只会硬K去互相对位置,不过出来的效果很差,制作也很费力,不好控制。
穿山甲所说的 有一个LINK 约束的方式可以做,但是BIP01这根骨骼要创建一个最父级的BOX或者虚拟体。 这个心的物体来作为BIP的最父级。 再用它做LINK约束就没问题了。
不过我这个是以前对位置做的。按照设计好的思路去做也不是不好控制。
震动可以加一个地面,会更加震撼。
个人观点,仅供参考