• 游戏引擎大全 http://www.gameskool.nl/forum/topic/698 ; het handige engine lisjtie nu ook vekrijgbaar op gameskool --the engines-- 1.&nb ...
    2006-12-13
    5055 3 0
  • 可以的话给我一套,不管是盗版的刻录的,一定要2.5以上的,300以内把,不然我付不起。gamebryo引擎。有的联系我的QQ:358701621
    2009-1-11
    4741 3 0
  •   Half Life2 Displacement Terrain SystemHL2的地形系统是一个另类的地形系统,它没有使用当前流行的heightmap技术,而是完全使用displacement map技术来进行处理,使用displacement map技术的初衷 ...
    2006-12-18
    2793 2 0
  •  作者:星海传说     以前一直用纯C++写程序,因为曾经坚信C++是最强大的语言,还因为致力于游戏开发,而在游戏世界中C\C++一直是老大。大三我和两个同伙做创新基金项目---“游戏AI” ...
    2007-1-27
    9895 2 0
  •      程序由一个来自德国Chemnitz(开姆尼斯)名叫bytonic软件开发小组开发.基于JAVA技术,开源。编译后的文件:http://voxel.dl.sourceforge.net/sourceforge/jake2/jake2-0.9.3.zip源程序: ...
    2006-12-13
    3186 2 0
  • Unity3D 用C#开发,unreal4 用C++开发,貌似Unity3D简单点? 哪个比较有钱途?
    2017-3-4
    9822 2 0
  • 作为一个新手,两眼一抹黑,你的人脉,你的学识,你的履历,还没做到你随便走进一家公司就能谋求到一个职位。那么,工作就成为了一个问题。。。   一、怎么找工作?   首先让我们来看一下找工作的几 ...
    2015-10-8
    10860 2 0
  • 什么是XNA Framework 上星期我们发布了XNA Game Studio Express,以使学生和爱好者可以在Windows和Xbox360两个平台上用C#开发游戏。XNA Framework是一系列帮助开发人员编写游戏的类库。在beta版即将到来之际我 ...
    2006-12-14
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  • 关于XNA的更多信息,Microsoft在XNA站点上提供了一个FAQ,现摘录并翻译如下,希望能对各位有所帮助:引用 [出处:http://www.microsoft.com/xna/faq.aspx,翻译:lover_P]>     问:XNA是什么 ...
    2006-12-30
    2987 2 0
  • 角色扮演游戏引擎的设计原理  角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色 ...
    2006-12-13
    3572 2 0
  • max 的摄像机动画导入unity 3d是旋转有问题是什么原因.. 怎么样解决 ...那位大侠帮帮忙啊... 很急很急....
    2011-6-30
    3698 2 0
  • 在一些代理公司宣布代理某些新游戏的时候,他们常常说到:这款游戏采用了某某引擎,拥有如何如何强大的画面,拥有什么什么出色的效果等等。部分游戏开发公司也会利用同一款“游戏引擎”像流水线生产一样量产游 ...
    2015-9-15
    10417 2 0
  • 呵呵,最近的空闲时间,我在对以前策划的脚本引擎架构的方案进行实施,编写完脚本引擎核心的原型系统。在互联网搜了搜最快的脚本引擎,在国内众口一词的都说Lua最快,其实是不然的。 让我们用事实来说话吧:下面的测 ...
    2006-12-6
    4564 1 0
  •   HGE的确是2D游戏开发的利器,不过并不是所有东西它都给你提供好了,比如中文输入显示,视频播放等。中文输入显示已经在之前谈过,视频播放则可通过微软的DirectShow库进行开发。网上讲游戏中视频播放大 ...
    2007-1-27
    4352 1 0
  • 目前国外据我所知有两本教材,分别是:Sams.Microsoft.XNA.Unleashedhttp://rs149.rapidshare.com/files/46674076/0672329646.zipProfessional.XNA.Game.Programming.For.Xbox.360.and.Windows http://rapidshare.co ...
    2007-9-27
    5745 1 0
  • 闲来无事,想写个物理引擎玩玩.于是就参考Novodex 的接口,猜测其实现思路,实现了Novodex SdK 2.2 中的2个例子. 我现在还没想到好的线性互补算法,当然,还有一堆NOVODEX的东西是我目前所无法去弄清 ...
    2006-12-8
    2905 1 0
  • 我现在想做游戏,有几个人一起,想是想用C++,Directx来做,不知道行不行,做一个RPG类的,由于完全是一个菜鸟,现在买了一本windows游戏编程大师技巧,还有自学C++,就这些资源,当然目前是想先把这些弄懂来,其他 ...
    2011-6-9
    3949 1 0
  • 1.真是不错!国外廉价引擎评价最好的两个是 Turque 、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是 OGRE 和 IrrLicht ,综合考虑起来, OGRE 还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个图形渲染引擎,用着也比较麻烦;IrrL ...
    2010-5-6
    7146 1 0
  • if nc_tools != undefined then closeRolloutFloater nc_tools nc_tools=newrolloutfloater "GB_Tools" 160 820 1120 5 fn bone_scale idx= ---缩放骨骼的函数 ( select $Bone* for i in selec ...
    2009-9-10
    5290 1 0
  • 就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。 下载 (14.74 KB) 前天 15:09 画面优化给CPU带来考验 ...
    2010-3-5
    5682 1 0
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