• 电视里看到了帝国文明这个网页策略游戏的广告,对里面的罗马,波斯、埃及,中国四大文明阵营颇有兴趣,于是打开来看了一下。 因为对波斯特别有感情,因此在一开始选阵营的时候选择了波斯文明。 片头有一段剧情 ...
    2011-7-12
    1990 1 0
  • 鉴于里面有些内容玩家说的比较激进,就发小附件吧,主要是古剑的,两个游戏的反馈,可以拿来对比对比,有些玩家的意见还是不错的。
    2011-7-11
    2389 3 0
  • 为免误会,加入解释,此乃网上玩家评论,不代表本人意见…… 靠着修改器的跑步加速和后期的不遇敌,二十小时通关了。实在不知道该怎么完整的评价这个让我前期感觉惊喜,后期边玩边吐槽的游戏,就零零碎碎的写出来 ...
    2011-7-10
    2317 7 0
  • 【知识帖:服饰篇】关于姜云凡的耳环和唐雨柔的鞋子探究(已将唐雨柔鞋子考据补并入) http://bbs.pal-club.com.cn/forum ... 9&fromuid=72461 作者:xiaoyu1124 仙五人设一出,论坛对人设的种种质疑也出现了。 ...
    2011-7-10
    2412 4 0
  •   今天是7月7日,也是《仙剑奇侠传》系列第5作的发售日,在这个国产单机仅剩1款发售的特别的日子里,笔者带来的不仅仅只是一篇简单的游戏评测,更多的是作为一位老仙迷,从玩家和官方的角度去谈谈那些很浮躁的问题 ...
    2011-7-9
    2066 2 0
  •   网上一位玩家对《仙剑奇侠传5》的评价,各个方面基本都有提到,大家来看看:  1.优化  本人电脑y450(09年最老版本的),听8神经说这个高效也就15帧左右,当时捏了把汗,以为开不了高效。但进入游戏后,我发现 ...
    2011-7-9
    1622 0 0
  • 打开论坛继续我的老调重弹,前几天等了三年零十一个月又六天的《仙剑奇侠传五》终于到手了但是到手之后玩了一个开头我却退出游戏了因为我的心不知道如何继续进行下去,熟悉我的人都知道我对仙剑的感觉,就像 ...
    2011-7-8
    1713 1 0
  • 2010年9月30日,三年的等待,三年的期盼,作为神RPG《空之轨迹》的续作,承载众望的《零之轨迹》终于来到了大家面前。我作为一名空轨系列的死忠FANS自然在第一时间踏上了攻略游戏的旅程。在历经63个小时后,终于通关 ...
    2011-6-8
    2674 1 0
  • 对不起,你填写的内容包含不良信息而无法提交,请修改。 呃。。。请看小附件
    2011-4-28
    1403 3 0
  • —50~70年代游戏主机编年史— 1958年 世界第一款视频游戏"网球"问世 物理学家威利·希金博特姆 1958年物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被认为发明了第一个“视频”形式游戏。他为 ...
    2011-4-28
    6128 9 0
  • 现在不少论坛每天都有大批“战饭”活跃在各种经久不衰的论战上,比如美日RPG孰优孰劣。在我国,许多日系玩家从没接触欧美RPG,只是凭感觉和人云亦云的口口相传,对欧美RPG存在极大的误解,所以本人特地做摘出几个经 ...
    2011-4-28
    1430 8 1
  • 今天来到798,看到这个版区只有呆呆在发帖觉得呆呆好可怜啊T.T~所以注册了一个号在这里发下一个贴,或许能找到一点新的乐趣吧,第一次发帖也不知道该说些什么,所以就起了这样一个很恶心的题目,我希望不要恶心到各 ...
    2011-4-28
    2100 7 0
  • 小说和游戏是类似的,开篇很重要,这个完全可以与剧情、文笔、人物塑造、情节、创新、构架、节奏等并列,作为一项单独的质量评估项目,好的开始等于成功的一半,尤其是现在这个时代,开始不吸引人,可能就已经失败了 ...
    2011-4-22
    1754 2 0
  • ——发此文时已经做好了挨砖的心理准备,不过若是因此区里大家都来说说话,发发感想,小生也算是挨而无憾了。 啥是优秀的策划? 做过优秀的作品,在著名公司任职,多年实干经验,能把自己的理论在聊天或者 ...
    2011-4-15
    1587 1 0
  • 偶然看到的一个游戏,作为某游戏的老粉丝,特意下载来赏玩一下。 首页进入菜单后,不能用右键退出,小事小事,开始游戏了。 片头剧情动画让咱好生感动了一把,素质很不错的。人物形象,色彩,都不错,看见人物 ...
    2011-4-11
    1955 1 0
  • 说在前面,这帖子只是随便发点感想,不针对某个公司。 曾几何时,游戏业有过黄金年代,那时候随便做个游戏,都能盖起一栋大楼。于是大家都踏了进来,那时候大家规模都不大,什么创意都能想,创意好的游戏收入容易上 ...
    2011-4-11
    1778 4 0
  • 无限恐怖这本书是最近才抽时间翻开来看的,说实话一开始印象并不好,因为,和日本某漫画太像了,从书里的一些技能设置看,作者很喜欢漫画,OK,什么都不用说了,国粹再现。 经朋友鼓励,咱花了点时间继续看下去, ...
    2011-4-9
    2008 2 0
  • 转载:没有想的那么美 游戏开发企业的一些真相
    2011-3-31
    2392 6 0
  • 首先说我不想弄个什么回复后可见,大家愿意提出意见的就回复,不愿意的也谢谢 本人是WEBGAME开发人,闲暇之余,简单的整理了一些自己的想法,希望大家能多多指教 网页 游戏的本质就是建立在互动上的激励机 ...
    2011-3-28
    1700 5 0
  • 古代西洋服饰(一)——古埃及与古西亚的服装 古代西洋服饰(二)——巴洛克时期的服装 古代西洋服饰(三)——洛可可时期的服装 古代西洋服饰(四)——拜占庭服饰 古代西洋服饰(五)——欧洲 ...
    2011-3-1
    2399 3 1
联系
我们
返回顶部 返回版块