• 据CellularNews最新调查报告显示,尽管手机游戏比以往更受欢迎,但用户为手机游戏付费的意愿却日渐下降。 mobile phone users   该报告指出,有33.6%的英美用户自称每月至少玩一次手机游戏,还有24.6%的受访 ...
    2011-5-5
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  • 北京时间5月4日凌晨消息,EA宣布收购澳大利亚手机游戏厂商Firemint,交易条款尚未披露。收购预计在未来4周内完成。   Firemint成立于1999年,目前拥有60名雇员,作品包括《Flight Control》和《Real Racing ...
    2011-5-5
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  • 腾讯科技讯(述来)4月20日消息,在今天举行的中国移动(微博)互联网高峰论坛上,掌上明珠总裁武春雷、当乐网CEO肖永泉、掌上世界CEO林煌、杭州斯凯CTO区力 、顽石互动副总裁聂晶、辉悦天成CEO安锐铮六位企业高层就手 ...
    2011-4-21
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  •   休闲游戏公司PopCapGames最近公布了其手机游戏业务在各个平台的分布情况,表示该公司手机业务占其销售额的三分之一左右。从 PopCap的手机业务分布图中可以看出,其功能性手机业务(注:PopCap的该类游戏由EAMobi ...
    2011-4-18
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  • 根据易观智库产业数据库2010年第四季度的数据显示,2010年第4季度中国手机网络游戏用户数量突破2000万,达到了2027万,环比增长23.1%。而手机游戏市场规模却出现了较为明显的下滑,市场规模为8.77亿元,环比下滑 ...
    2011-4-17
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  • 游久业内投稿 转载请注明作者及出处  在年前的2010年产业年会的高峰论坛上,各个公司的大佬们同时提到一个词“同质化”。是的,我们的游戏同质化的地方太多了,一个《魔兽世界》让我们的90%的游戏都有副本、套装。 ...
    2011-4-7
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  •   国内网游免费模式遭遇瓶颈,北京地区网游研发厂商数量明显下滑。  日前,在一著名网游门户网站主办的游戏风云盛典上,主办方公布了上述行业调查结论。  易观国际监测数据显示,中国网游市场的环比增速在2009 ...
    2011-4-7
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  • 移动平台对大型企业来说意味着什么?   在目前国内的几波游戏业“分化”周期中,较早的上市公司往往失去了先机、或者没有占领相应的市场份额,而新的细分领域的出现,成就了一批创业企业。在国内,从webgame ...
    2011-4-4
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  • KONAMI将从四月一日起正式全部接管HUDSON业务。HUDSON以后将从事SNS的业务。Hudson CEO Michihiro Ishizuka从3月31日自公司卸任,将由KONAMI的Kazuhiko Uehara接任。KONAMI表示未来将对公司进一步整改,包括变换 ...
    2011-4-2
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  • 据海外媒体报道,芬兰手机游戏商Rovio总裁Peter Vesterbacka日前回应任天堂社长岩田聪的批评,称视频游戏售价高达49美元更让人担心。   “当听到任天堂说智能手机正在毁灭游戏业的演讲时,人们似乎都非常赞 ...
    2011-4-1
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  • 尽管使用UnrealEngine3开发iOS和Android手机游戏的呼声高涨,但目前真正利用这项EpicGames技术开发的手机游戏其实并不多。   Gameloft有可能是今年首家打破这一僵局的公司,不过据游戏邦所知,其他使用这个 ...
    2011-3-29
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  • 随着手机硬件配置的提高,手机上能够表现的效果也是越来越超乎人的想象。近日,一款手机上的高清3D游戏《Desert Winds》沙漠风暴的游戏视频曝光,出众的游戏效果让人大吃一惊,我们先来看看这款游戏的效果。 ...
    2011-3-29
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  • 内容摘要:韩国游戏界巨头Nexon在带来《风之国度》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等一批人气网游之后,随着移动互联网的发展,将在该领域大展拳脚,目前已抢先推出《跑跑卡丁车》iPhone版,以及韩国首款 ...
    2011-3-29
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  •   【新浪游戏专稿 转载请注明出处】    导读:盛大游戏旗下麻球游戏开发的Android手机游戏集成应用“麻球游戏盒子”今日正式上线开放下载,此次内置7款优质游戏供用户免费下载畅玩,这也是盛大游戏在Android手 ...
    2011-3-29
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  • 日前,手机游戏公司GluMobile公布了其2010年度总结报告。该公司现在市值达1.8992亿美元,股票交易价格约每股3.66美元,其P/S比率是2.95。 Glu的智能手机、平板电脑免费游戏下载渠道包括苹果AppStore、谷歌And ...
    2011-3-24
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  • SquareEnix日前宣布,其新的手机游戏开发工作室Hippos Lab(河马Lab)已正式成立,该公司位于日本。 该公司是SquareEnix的全资子公司,于3月7日正式运营,该公司的愿景是“立足智能手机平台,提供高质量的游戏 ...
    2011-3-25
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  • 据路透社报道,法国电子游戏发行商Gameloft的高管表示,公司未来将转战问世不久的亚马逊公司应用商店及电视游戏(无需控制器)领域寻求自身发展。   紧跟苹果步伐,推出iPhone、iPad游戏之后,Gameloft如今 ...
    2011-3-26
    1480 1 0
  •  尽管《FarmVille》和《MafiaWars》等热门社交游戏都已经移植到手机平台,但Zynga目前为止仍未将其在Facebook取得的辉煌成就复制到手机领域。不过游戏邦认为,Zynga今后有可能在这一领域持续发力,与EAMobile、ngmo ...
    2011-3-26
    1707 3 0
  • 关于Android平台和iOS平台的赚钱能力一直是备受争议的话题,虽然对于我们用户来说,应用和游戏的体验是最主要的,但是开发商们赚不到钱来养家糊口的话,怎么给用户制作好的软件呢?目前苹果的App Store是最赚钱的软 ...
    2011-3-9
    1366 2 0
  • Spectral Souls(圣魔之魂)是Android平台上的一款划时代的游戏大作,这款日式RPG风格游戏成为Android上首款体积超过1GB的游戏。容量超过1GB,这也让手机游戏进一步向PC端游戏看齐,意味着拥有更出色的游戏画面,更 ...
    2011-3-8
    1932 4 0
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