道具收费成瓶颈 北京网游厂商数量下降(ZT) 

2011-04-07 12:14 发布

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  国内网游免费模式遭遇瓶颈,北京地区网游研发厂商数量明显下滑。
  日前,在一著名网游门户网站主办的游戏风云盛典上,主办方公布了上述行业调查结论。
  易观国际监测数据显示,中国网游市场的环比增速在2009年第二季度达到12.1%的高点后,增速放缓。到2010年二、三季度,尽管包括了暑假网游旺季,但网游市场整体收入规模还是出现了环比下降趋势。
  该网站日前发布的《2010中国网络游戏研发力量调查报告》显示,北京地区去年统计网游研发厂商为41家,对比前年47家的数量下滑明显。其主要原因是多家北京游戏商因投资商撤资、公司人员不整等原因解散。
  同时,由于北京房价高昂、交通不便等因素,相当一部分开发人员选择去往二线城市发展,厦门、杭州、西安、苏州等生活条件较优的城市成为网游创业人员的首选。
  此前,行业内认为市场增速放缓的主要原因有产品创新不足、同质化严重等因素。但根据《2010年度中国网络游戏市场用户调研报告》的数据显示,还有一个重要原因是,单一道具付费模式已经遭遇到瓶颈。
  2010年偏爱道具付费的用户比例急剧下滑近10%,只有37.1%的用户仍选择道具付费方式,无消费用户从13%增至27.3%。一名业内人士在现场表示,大部分玩家对“道具收费”网游表示非常排斥,他们普遍认为游戏内有失公平。
  去年以来,国家针对网游行业出台防沉迷等多项管理措施,网龙公司总裁刘路远在会场透露,主管部门在每次政策出台前,会请相关行业的从业人员、各家企业负责人一起座谈。国家出台的各项网游管理规定,企业不是单向被动接受,而是积极参与到过程中的。
  编者语:把厂商数量下降的原因单纯归于收费模式显然并不科学。我们可以看到国内网游三强之下的厂商份额均被挤压,在整个规模增长不大的情况下,小厂商逐渐退出竞争是很正常的商业淘汰。
B Color Smilies

全部评论2

  • 6534267
    6534267 2011-4-15 16:10:44
    道具收费完全就是人民币玩家的天下。。。。何谈公平。。
  • 天空知音
    天空知音 2011-4-18 16:57:49
    大地之母保佑你!
    好贴!

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