• 鹦鹉螺K帧法——鸟飞
    2010-10-14
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  • 本帖转自http://camejay.5d6d.com/thread-369-1-1.html 欢迎大家到小镇在做客。打造中国最专业的角色动作论坛——角色动作交流镇! 脊椎太硬了,身体太硬了,手臂太硬了,胳膊太硬了.....基本上每个新手都被这 ...
    2009-9-3
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  • 之前我也发了两种BONE骨骼的调整方法。在没有插件以及演算的时候一种比较适合游戏制作的方法。。 在以后的日子里我会将MAX关于游戏制作以及动画制作的一些资料编写成教程共大家学习以及交流。 此次发布的方式 ...
    2008-11-19
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  • 一个不错的skin 蒙皮教程,希望对大家学习有点帮助吧!
    2009-2-24
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  • 继续上一次对BONE的调整又出一个新的方法。这一次写得比较自己哈哈。。 上一次的教程 http://bbs.game798.com/showtopic-13331.html 废话不多说先看效果图 都是利用一些技巧方面来进行全手K动画 这个方法比 ...
    2008-7-30
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:08 编辑 本教程来自网友1、我们首先建立一个球体。
    2007-7-19
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  • 教程写得比较简单,大家将就着看 老规矩 不明白或者有写建议的可以加我QQ我们一起讨论 本教程只是一个粗略的方式 在电影版的变形变形动画方法类似。只是制作工序上有不同。 本教程内附带一个未添加骨骼的模型 ...
    2011-6-17
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 14:07 编辑 因为骨骼是绝色动画的重头戏,如果对骨骼不了解,那在角色动画方面可能遇到很多意想不到的困难。我们就来逐步的了解一下骨骼系统,并且做一个简单有趣的例子。  
    2007-2-1
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:11 编辑 UploadFile/2007-6/200761823361996173.jpg[/upload]UploadFile/2007-6/200761823361915541.jpg[/upload]UploadFile/2007-6/200761823361985718.jpg[/upload]
    2007-6-18
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  • 想必大家看到这本书一定会熟悉,没错,这本书就是我的好朋友高自强写的新书,他本人本着大家一起学习的出发点写完这本书,这本书刚出,他知道很多人可能因为种种原因买不到,所以,他决定免费放出此书的全部视频教程 ...
    2010-3-17
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  • 2007-11-27
    6952 20 0
  • 首先希望大家能够认真的读完~~~! 1. Animate from the inside out….not the outside in. a. The torso, how the pelvis and spine are working together to move your body. b. Define the relationship ...
    2008-12-8
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:24 编辑 转帖:   人头动作详解!!!! 转帖:                 &nb ...
    2007-2-7
    6232 15 0
  •   导言:这个连击动作是模仿PS3游戏《战神3》的主角奎托斯的连击动作,制作之前首先找《战神》的游戏视频做参考,通过熟悉游戏制作过程中模型和动作的制作流程,以及游戏动作的特点,来研究美术制作与游戏引擎的配 ...
    2011-3-29
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  • 首先,我来讲解下曲线的基本定义,如图红蓝绿三个颜色的旋转轴,分别代表的是X(红),y(绿),z(蓝)三个轴向 在曲线编辑面板中也是如此的三根线 左边数值代表曲线的正方向和负方向的数值,0 一般为原来蒙皮蒙好 ...
    2009-6-25
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  • 本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:30 编辑 这是一个绑定好的人物角色动画,做一个最简单的眼睛动画。把时间范围调至120帧,在第一帧处分别点击“上眼皮动”和“下眼皮动”后面的“设置关键帧”。
    2007-7-20
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  • 在完美日复一日,年复一年的练习使我逐渐成长,接到的任务也越来越有挑战性,从npc,怪物,再到主角让我真切地感觉到自己被认可。使我印象深刻的是《神魔大陆》的一套矮人的技能,这套技能要求我一周内一 ...
    2012-10-15
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  • 首先要建立一个CS骨架(BIPED) 然后选择动画面板 以质心做例子-- 选择质心 然后点右键 选择曲线编辑(Curve Editor) 这时可以看到 最左边有三个huangse已选中的状态 第一个huangse选中的是垂直曲线(Z轴) 第 ...
    2009-2-27
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  • 我只会CG 的蒙皮 谁能告诉我游戏里怎么做 先谢谢了
    vkq
    2008-4-24
    5397 6 0
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