• 仲座たつる先生(右)与翻译张茗靖(吉川明静)先生) 仲座たつる简介:1998进入Square,历任SquareEnix,Level5,Cing,现任趣味第一美术总监。主要作品《最终幻想》8~10、12,《银河游侠》,《圣女贞德 ...
    2009-6-5
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  • 推荐一款可以查看《天龙八部Online》场景,并且可以将场景导到MAX里的工具:) 天龙八部场景查看器(TLSceneViewer)可以完全还原《天龙八部Online》的场景。达到与天龙八部客户端相同的渲染效果,相近的渲染 ...
    2009-6-3
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  • 快毕业了,看见新一届的学生在玩DOTA, 突然想起以前玩过很久的DOTA,觉得自己还是该有点什么责任。 做了一段宣传视频,纪念这个带给我的许多许多, 从建模到完成视频制作包括音效,260小时,做的非常不好,尽 ...
    2009-5-29
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  • 2009-5-27
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  • H:\图库\游戏原?\原画\一个\练习\未标题-128f副本.jpg
    2009-5-27
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  • 我烘焙发现,2048的贴图,为什么模型上还是可以看到明显的像素呢? 还有什么地方要设置的么?
    2009-5-24
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  • 高薪诚聘美术总监 (薪资待遇优厚) 工作地点:福州 任职要求:8年以上网游美术相关经验(美术专业出身为佳),5年以上管理经验,具有很强的团队管理能力及全局掌控能力。 联系电话:0592-3119490 陈小姐 q ...
    2009-5-18
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  • 在798和一些网站上也有了一段时间了,也加了一些群,发现基本要么是潜水的,要么就是扯淡的。所以突然有了一个想法,所以自己新建了一个群, 本群,专门为游戏圈的朋友所建,绝非业余爱好者,必须是已经如行的在 ...
    2009-5-17
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  • 网络虚拟团队,求贤: 3D场景1名 UI 1名 原画1名(主要场景方向) 3D动作1名 执行策划1名(文案/关卡/系统方向) 数值策划1名 均需有工作经验,才能突出无经验者也可考虑 相时而 ...
    2009-5-15
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  • 找3D场景工作实习,应届毕业,自知能力有限,但很多都这样走来了,相信在贵公司的工作和培养下,能力更强~~~~ 目前身在武汉,
    2009-5-13
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  • sdvxcvsdgfhgjin 做的第一个模型·还是不太完整· 就是布线方面,不知道怎么办·希望版主以及高手们· 给小的提个意见什么的· 谢谢了· 自己的一些总结:自己的模型基础差劲,虽然知道 ...
    2009-5-10
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  • 好久没来GAME798了,以前忙公司的东西没时间做自己的作品。 最近有时间准备做个角色,并把制作过程同步发上来。希望能对大家有帮助。 先发两个以前的做的,做的丑。希望能和大家一起进步。(也算是对这几年在GAM ...
    2009-4-28
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  • 我没有做游戏的朋友,也没有做游戏的经验,大多都是自己看教程,论坛自学的,所以很多时候我觉得自己走了很多弯路,去年辞掉工作 ,想找游戏公司,但不是很顺利,所以发帖的时候,总是希望798的朋友们能指点迷津,所 ...
    2009-4-28
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  • 饿~空了做个垃圾箱子~PP拉~
    2009-4-26
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  • 第一次用ZB。。。。还没搞懂界面的意思。。。。照着自己的耳朵做了一个。。。。偶的耳朵没肉。。。。都是软骨。。。。。不会渲染,就只好截图了。。。。。
    2009-4-23
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  • 另希望大家有低模教程,可以发一下!
    2009-4-22
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  • 在这里说一下,大家不要把展UV看的多么的复杂,或是感到很麻烦。其实,展UV很轻松。我的方法是:Pelt+Relax。方法是否方便,发到坛子里和各位高手交流一下,看看我的方法是否要比你的简单一些呢! 以脸部为例。 ...
    2009-4-22
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  • dfhfghjgjesdfsdfe 同志们,咱们这行业有点忒累人了。大家都是辛苦人。都应该在好好工作的同时好好保证自己的身体健康。有些同志可能有自己独特的方法去保证身体的健康状况,但是还有其他很多“勤奋”的同志把自己当 ...
    2009-4-22
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  • [这是我自学一个月做的作品.请各路高手留下建议.另外想找一位师傅.有愿意收留的请留下Q号.谢谢!
    2009-4-20
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