• [/backcolor] 上面是场景:使用了aeralight,面光源,mantra使用raytrace渲染引擎。 [/backcolor] [/backcolor] 默认渲染如上图,噪点很多。(面光源的采样默认,mantra的采样默认) [/backcolor] [/bac ...
    2012-11-29
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  • [/backcolor][/backcolor] 【草图概念】[/backcolor][/backcolor]HI各位好。这次我想要模拟制作一个城市街景。带有我一贯的卡通/街头风。为了找寻灵感我开始搜索各种图片单做参考。比如下面这些[/backcolor][/backc ...
    2012-11-22
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  • [/backcolor] HELLO 大家好!我叫Nikhil Patil,一位来自加拿大温哥华的3D角色艺术家。[/backcolor] 在这篇制作介绍文章中我将向大家展示我的最新作品“贝都因牧人”是如何一步一步制作完成的。这幅“贝都 ...
    2012-11-21
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  • 这个教程教飞特网的朋友们用3DMAX打造《山寨版加勒比海盗》角色。制作过程中材质和建模部分相对难度较大,需要大家的美术功底和艺术细胞了,OK!主要这篇教程要带给大家的还是一些思路和方法,希望大家喜欢我们的这 ...
    2012-11-20
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  • 前言 mental ray有一个层材质插件——mix20layer,可以运用该插件给3S材质混合其它材质的属性一起使用。可以到http://xmkyxcg.blog.sohu.com/111448048.html下载和学习安装。本文将利用一个性感女孩的Q版模型 ...
    2012-11-19
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  • CG Academy Intermediate Rigging 4 (3ds max 角色面部动画搭建教程): CG Academy Intermediate Rigging vol.4 Facial Rigging Techniques 官方2006年最新发行的一张3ds max 高品质DVD教程。第一时间为广大爱好者奉 ...
    2008-10-31
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  • 高贵的公主[/backcolor] [/backcolor]【简介和准备】[/backcolor][/backcolor]在这里我想和大家分享我新完成的项目“高贵的公主”。[/backcolor][/backcolor]这个项目是给Nitroglicerina工作室所用的。他们为我提供 ...
    2012-4-25
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  • Arnold渲染器安装教程:http://blog.sina.com.cn/s/blog_760e11a901015e1k.html Arnold的线性工作流在Maya中应用起来非常顺手,不过默认情况下Arnold的线性工作流参数设置会让你得到不习惯的结果,以下是本 ...
    2012-11-7
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  • Hi大家好!在这篇文章中我将向大家介绍我最新的3D次时代角色作品是如何一步一步制作出来的。我的这幅作品的灵感来自伟大的概念设计师 Kai Lim。 大家可以在这里看到他的其他作品 http://www.imaginaryfs. ...
    2012-11-5
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  • 这是我前段时间在火星时代网站上发表的一篇网游角色教程,在此和大家分享一下,有兴趣的朋友可以看下,希望对大家有帮助。 导言: 本套教程以《铁将军》为例,为大家详细解析金属质感贴图的绘制方法,分享作 ...
    2010-7-18
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  • 3delight官方下载地址:http://www.3delight.com/en/index.php?page=3DFM_overview 3Delight for maya 是一个完全交互的maya插件,它允许用户使用强大的3Delight渲染图像.这个插件不仅高效而且简洁易用,它基于 ...
    2012-10-25
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  •   作者:Rohan Dalvi  使用软件:3ds Max,Photoshop,Misc  关于这个能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型的植物物种。所以我就想,为什么不能存在一个生长着能量植 ...
    2012-10-23
    1600 4 0
  • 2012-10-24
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  • [/backcolor] [/backcolor][/backcolor]Hi各位好。我是Roman Samakovsky。这次教程是我利用3d网站提供的高质量材质将之前的作品重新进行材质渲染的过程。材质素材购买地址是:[/backcolor]http://www.3dtotal.com/t ...
    2012-10-17
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  • 《钢铁护士》--模型篇: 《钢铁护士》--拓扑及展UV篇: 《钢铁护士》--贴图篇:
    2012-10-17
    1158 2 0
  • 由UDA角色课程讲师程睿全程演示的角色制作流程视频,以制作一个怪物胸像为主要内容,全部操作约10小时,其中包括了概念设计、粗模、Max拓扑、装备建模、拆UV、Zbrush高模、贴图烘培、贴图绘制、MR渲染、PS后期调 ...
    2012-10-12
    1560 3 0
  • [/backcolor]前期构思 素材整理[/backcolor]这个练习是我利用工作之余的时间进行制作的,实际制作时间加起来大概是半个月。我个人比较喜欢偏写实类的东西,想制作一个非生物模型,它大概是由金属、布料皮革等材料构 ...
    2012-10-8
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