• 3ds Max 常见问题解答 1 在 MAX 3 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复? 那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。 2 布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。 布尔运 ...
    2007-10-26
    2305 2 0
  • 第二个 我的联系方式QQ78824494 TEL:15863015170 谢谢!
    2007-10-25
    5827 13 0
  • 业余时间搞的角色,,主要画画盔甲的金属练习, 有事了,估计得停几天了,,先发在这PP. 等作完后,总结些金属的纹理叠加的方法在这里 回复: 黑甲武士,(金属盔甲绘制过程)刚刚忙完,准备把这个作完,先发个绘制金属 ...
    2007-10-25
    69638 284 0
  • 最近尝试了制作锁甲 很不容易才想到1个方法,做了个图文教程和大家分享下 办法大概有点蠢 见笑了~ >_<
    2007-10-23
    14296 31 0
  • 做了个男人体低模,,,面数比较低,,可以修改的余地很大 形体上还可以有修改的地方,,腿部有些问题,,我就不弄了,以前搞的,,看看有没有参考价值' 如果把手的四跟手指合在一起,大概750面左右 模型文件放在资源 ...
    2007-10-22
    7547 31 1
  • 做了些简单的图例教程,希望能帮助你减少模型的面数 首先,从理论上先说一下,关于游戏中模型三角面的好处, 有一个现象是,,现在初学者好多都是由高模开始学起,这样的好处是开始时模型比较规整,便于理解和修正模型,, ...
    2007-10-15
    28881 95 0
  • 26最近瞎忙,也没时间做自己的东西,简单画件衬衫,,主要说贴图,模型就随便弄了个,先看效果吧.UploadFile/2007-8/2007828162659383.jpg[/upload] UploadFile/2007-8/200782816454034139.jpg[/upload] [此贴子已经 ...
    2007-8-28
    22618 95 0
  • 最近很多朋友问这个问题,说dds文件打不开或不方便预览。很多游戏贴图使用的是dds后缀的格式,我在这里说一种方便的将dds另存的方法,使用max就可以了。首先打开max选择主菜单下的看图命令。 UploadFile/2007-7 ...
    2007-7-3
    4141 4 0
  • 2007-7-3
    3616 12 0
  • 本人研究LOW POLY时间不长,到现在也就做过一个象样的东西。但想献自己一点微薄之力,写点东西,有不对的地方希望大家多包涵。尽管好多人说游戏公司对人物的要求比较高,但我们也不是说不能去尝试嘛~~这个模型是《FA ...
    2007-6-29
    5275 18 0
  • max8新功能指南。中文解释,最清晰,最全面!欢迎登陆首页http://www.game798.com/html/2007-04/3356.htm
    2007-4-20
    2593 3 0
  • 2007-4-19
    4306 10 0
  • 比特深度是用来描述彩色范围之精确程度的术语。在美术中,我们使用色深的概念来描述色彩的阶梯,而在CG中,彩色范围的阶梯数被藉由 2 的 n 次幂来表示。 举例来说,一个 1 位的图像给你2个数值-黑色或白色。 一个 2 ...
    2007-4-17
    1697 0 0
  • 为了方便讲解,简单建个模 一、测试白模 按F10打开渲染面板1、在不钩选抗锯齿的情况下 2、钩选抗锯齿以后的情况 贴材质以后也钩选了抗锯齿,还有锯齿. 我们用全局超级采样来试试,大家多调试会有很多的发现~~ 再来看看 ...
    2007-4-1
    2961 4 0
  • 命令面板图 大家看上面那二张图,它就是3DSMAX的命令面板图了,右边这张是中文翻译。先来简单说明一下命令面板是什么东东。 命令面板 作为3DS MAX的核心部分,命令面板包括了场景中建模和编辑物体的常用工具及命令。 ...
    2007-4-1
    1816 0 0
  • 要想使一个物体沿一个指定的路径运动,路径在早期的版本中是通过指定路径控制器的方法来实现,在R4.0版本中我们可以通过菜单指定给物体的路径约束,也可以使用以前提到的指定路径约束控制器的方法得到,二者所得到的 ...
    2007-4-1
    4224 4 0
  • 大家要材质球吗?都是免费的哟.要的快来拿~~点standard,再双击AF tile点set number,在材质数里由你添多少数,看看下面,每条通道都是材质球
    2007-3-31
    2895 2 0
  •    [此贴子已经被作者于2007-3-29 23:41:59编辑过]
    2007-3-29
    7881 21 0
  • 【转帖】使用软件:max photoshop主要内容:比较详细的讲解一个天使角色的制作过程和思路。
    2007-3-29
    7443 22 0
联系
我们
返回顶部 返回版块