我的衣服绘制过程(有些技巧理论)希望对大家有帮助 

2007-08-28 16:02 发布

26最近瞎忙,也没时间做自己的东西,简单画件衬衫,,主要说贴图,模型就随便弄了个,先看效果吧.

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/2007828162659383.jpg[/upload]


 

[upload=jpg]UploadFile/2007-8/200782816454034139.jpg[/upload]
[此贴子已经被作者于2007-8-28 16:45:48编辑过]
B Color Smilies

全部评论95

  • 索绰罗
    索绰罗 2007-8-28 16:07:00

    1,先铺底色色,,
    2,绘制基本的明暗关系,,
       这步很重要,,有助于你时刻保持物体的体积感,大部分新人绘制的误区都是在画物体的颜色,忽略了体积。。
       注意,不需要很强的关系,可以后期调整,防止太焦,
       同时颜色选取时,,亮部暗部的颜色,不要只要变黑或变白,,注意要有色彩的变化,比如红色物体的高光会是橘黄色,而不是 粉色。黄色物体的暗面,往往会      偏向与墨绿色(贴图绘制时,尽量避免黑色,,任何物体都是有颜色的)

    [upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078281663961461.jpg[/upload]

    今天有事,明天补完

    [此贴子已经被作者于2007-8-29 8:38:52编辑过]
  • siuforce
    siuforce 2007-8-28 21:30:00
    完了??
  • ROBBINWANG
    ROBBINWANG 2007-8-28 21:46:00

    应该还有吧。。。想每天发一贴。。这样就不怕沉了。

  • jiangchunzhe
    jiangchunzhe 2007-8-29 00:01:00
    zzx
  • lo_fi
    lo_fi 2007-8-29 01:16:00
    正好需要!!但是,太少了。。。[em05]
  • 索绰罗
    索绰罗 2007-8-29 08:42:00

    3.用重颜色绘制基本的布摺走向,,, 注意,布摺的走向受力的影响,布褶的强弱就是力的大小 布料的材质也会影响布料的褶皱,一般,硬的布料褶皱较大,比较少,柔软的布料褶皱较多,这些多参考些资料就画好了

    绘制布褶时,尽量用大的笔刷来绘制面,不要把布褶画成绳子, 一根根的 学会整体的画

    [upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078298415458881.jpg[/upload]
  • 索绰罗
    索绰罗 2007-8-29 08:45:00

    4.调整布料的褶皱细节,,增加高光,,这步直接体现你的布料的质感

    [upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078298443115273.jpg[/upload]
  • 索绰罗
    索绰罗 2007-8-29 08:48:00

    5.绘制布料上的纹理,(所谓的主次之分,专业的美术师会根据需要,适当的弱化一些影响效果的花纹,这就是所谓的到处都是细节,就等于没有细节

      不要让物体表面的纹理;,影响整个的体积,,) 

     

    6 ,注意,所有的布料边缘,都要绘制收边,使边缘不会接的太突兀,生硬,尤其是在模型的边缘处,,,

    [upload=jpg]UploadFile/2007-8/20078298473890916.jpg[/upload]
  • cym927522
    cym927522 2007-8-29 11:39:00

    [em01]

    LZ什么时候发下面的呀?

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