• 我很喜欢车辆等机械类模型的,可是就是不知道那些逼真的车辆表皮贴图是怎么做出来的,好象那些逼真的车辆类贴图都是找照片贴图修出来的吧,如果真是这样,那请大家能不能给我些能下载车辆真实贴图的链接地址啊,本人 ...
    2007-4-3
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  • 这么久没在群里说话了,群主居然没把我踢掉,先表示一下感谢吧。。。发点最近的东西,虽然还没完成,不过我希望多听一点意见后再继续,有什么问题大家尽管说吧。
    2007-4-1
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  • 命令面板图 大家看上面那二张图,它就是3DSMAX的命令面板图了,右边这张是中文翻译。先来简单说明一下命令面板是什么东东。 命令面板 作为3DS MAX的核心部分,命令面板包括了场景中建模和编辑物体的常用工具及命令。 ...
    2007-4-1
    1816 0 0
  • 1,一般一个2500左右的模型公司给多长时间完成,这个模型的材质公司给多长时间?2,公司里一般一个角色有3视图么,还是就一张彩稿?3,有些角色材质的复杂花纹是怎么做的,是画的,还是拿其他图PS的,有没有哪里可以下载这种大 ...
    2007-3-21
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  • 本教程由ChinaVFX.NET翻译整理1.选择 Create>EP Curve Tool,在 Front 视图中,先按住 x 键打开点捕捉,然后使用鼠标左键点击,从坐标原点开始(x=0.y=0.z=0)绘制曲线,如下图所示坐标建立一条由13个 CVs 组成的 ...
    2007-1-9
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  • Maya 交叉伸缩器教程   在 MAYA 中运用表达式制作交叉伸缩器。 1 .首先创建一个多边形立方体,取名 B1 ,作为第一条杆,长、宽、高分别为 0.4 、 10.1 、 0.2 。把它从 Z 轴旋转一点角度。 2 .再建一多边形圆柱 ...
    2007-3-30
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  • Face Extrude和Extrude修改器有什么不同吗?
    2007-2-15
    3472 3 0
  • 转帖:最终效果  01.找一个你以前做的人头,删掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵处的洞布一下  2.用edit polygons下的extrude face工具几挤压表面,产生你想要的人头被树根缠绕的效果。 &nb ...
    2007-2-1
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  • 这是去应聘时做的测试,人家一看就直接PASS掉了,贴图我知道画得不好,但现在只有这个水平,是不是画不好贴图进游戏公司就没希望了啊UploadFile/2007-3/200732820263060970.jpg[/upload]UploadFile/2007-3/200732820 ...
    2007-3-28
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  • 学做游戏一段时间了感觉总是没有提高特诚求帮助,以后希望大家多多照顾~模仿天堂2做的模型问题如下1、布线看着很不舒服,总觉得越调越乱,最后一看差不多所有点都调过了还是没效果..2、皮肤贴图颜色不会调,试了很多 ...
    2007-3-28
    2004 2 0
  • 本人刚学MAYA贴图 眼球部分总觉得贴的不好,希望哪位告诉指点下~~
    2007-3-24
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  • 稍后送上超级滤光器命令详解NURBS建模篇创建基本NURBS体:Create>NURBS Primitives (创建>NURBS基本几何体)Sphere(球):Pivot(枢轴),Axis(轴),Start and End Sweep Angles(起始扫描角和终止扫描角),Radius( ...
    2007-3-27
    1764 0 0
  • 大家看一下这段代码proc subdiv(string $seledObj){ string $seledObjEdge[],$seledObj,$cut[]; subdGivenIntoPolyMode $seledObj 1 0 0 0; select -r ($seledObj+"ShapeHistPoly.e[*]"); $sele ...
    2007-3-27
    1741 0 0
  • 2007-3-27
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  • UploadFile/2007-2/2007292042853921.jpg[/upload]UploadFile/2007-2/20072920433236013.jpg[/upload][em06][em06][em06] [此贴子已经被作者于2007-2-9 20:48:23编辑过]
    Air
    2007-2-9
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  •  UploadFile/2007-2/20072121615935185.jpg[/upload][em01]
    2007-2-12
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  • UploadFile/2007-2/200721313254755922.jpg[/upload] UploadFile/2007-2/200721313272073296.jpg[/upload][em08]
    2007-2-13
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  • 机器不好才512M内存,作这个简直是噩梦啊~!!!!![em05]UploadFile/2007-2/20072619282593778.jpg[/upload] [此贴子已经被作者于2007-2-6 19:28:46编辑过]
    2007-2-6
    9444 32 0
  • 看了一些教程,有的是以立方体为基础建立,有些以球体为基础建立,对于游戏制作来说,哪种比较合适呢?还是说只是个人习惯问题?
    2007-3-25
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  • 01看了看潜水大哥的布料篇感觉很有趣,自己也来试试觉挺好玩就 遍了这个帖子,有很多参数我还不太明白,有写错的地方还望高 手指正。 第一步:首先创建衣服样板曲线,可分为三个部分,袖子和身体 部分,需要创建前身 ...
    2007-1-4
    2358 3 0
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