转帖: 最终效果 01.找一个你以前做的人头,删掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵处的洞布一下 2.用edit polygons下的extrude face工具几挤压表面,产生你想要的人头被树根缠绕的效果。 3.打开polygons下的polygon smooth option,设置如图s3,选中模型后按下smooth,看一看模型光滑后的效果。 4.如不满意,按ctrl+z返回后调整点的位置。 5.用圆柱体简单变形后,做树枝。 6.反复调整后,如图s6所示。 7.设置好灯光,做了个简单材质,进行最终渲染。 8此作品主要是做之前的设定,制作时技巧不多,都是一些基本工具的运用。本人初写教程,水平有限,错误之处敬请原谅。 学maya不久,大家多交流。希望大家多多支持!! 完了! |
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2007-02-04
不错呀,学习学习