• 最近工作挺忙的,都没什么时间来` 这里发个小东西给大家参考只要将它解压到魔兽世界概目录下运行wowmodelview.exe即可 同时它也可导出所有魔兽世界模型和贴图 很简单大家摸索一下就懂了` 面责任申明: 所有资源均 ...
    2008-6-4
    132642 1756 0
  • 也做了4年美术了,,看了好多初学者的作品,,在赞赏大家激情的同时,发现了一些问题,,总结了一下,希望对大家有些帮助,,我会陆续写些 关于贴图绘制的一些经验,关于体积   体积的表现分为3个重要的部分,主要体 ...
    2007-9-14
    42075 195 0
  • 开普勒计划 _HotKey 大家好,我们是来自广州美术学院数 ...
    2013-5-24
    3638 20 0
  • 场景文件: 点击下载 (12kb)1.准备场景在 perspective 视图创建一个 box:Length = 300Width = 100Height = 150在 front 视图创建一个 cylinder:Radius =30Height = 400具体高度没有关系,它只是作为 boolean 运算中 ...
    2006-7-2
    15461 30 0
  • 每一天都感觉自己都是一个新人,需要学习的,需要领悟的东西越来越多。练习总是不能达到自己所理想的效果,不过幸运的是能看到自己每天的成长和进步。 冰冻三尺,非一日之寒,所以只有坚持才可以渐渐靠近自己的目标 ...
    2010-2-28
    24948 132 0
  • :default6: 没办法小弟专业是小偷。。。。鹏帆对不起了. 本帖是本着为大家在使用VR中出现问题,自己无法解决,都可以来这里跟帖发问,我们尽力为你解决问题.但请遵守下面的规矩!!!!!请大家先阅读完后再发问,OK??? ...
    2007-10-26
    51857 153 0
  • 01模型是借用的千西美少女的模型呢~ 02在身体前后分别创建curve,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的curve必须在一个平面上,03选择需要生成布料的那些curve~ 在cloth下create panel生成第一块布料~ 选择panel做c ...
    2007-9-18
    7713 19 0
  • 在这里说一下,大家不要把展UV看的多么的复杂,或是感到很麻烦。其实,展UV很轻松。我的方法是:Pelt+Relax。方法是否方便,发到坛子里和各位高手交流一下,看看我的方法是否要比你的简单一些呢! 以脸部为例。 ...
    2009-4-22
    18821 44 0
  • 刚看到论坛有了辩论功能,发一个大家比较敏感的话题,那就是现在还学习传统网游的做法落后吗? 前段时间在网上发现久游网招聘现在全是招次代的美术研发人员,我感觉大家做传统网游的要有一些危机感了,就像是全3d游 ...
    2009-8-21
    12688 110 0
  • 一个游戏角色的好坏的贴图可以说起了70%的作用。对于面数比较低的角色而言游戏角色的大部分细节都是靠贴图来表现的。下面仍然是先通过FAQ的方式来让大家了解一些游戏贴图的基本知识。Q 游戏的贴图在尺寸上有些什么要 ...
    mm
    2006-12-11
    17910 63 0
  • 视觉的依据之一 《影调基础》 如何得到一张作品好的作品?相信这是大家都在不停反复问自己的一个问题。很多朋友都觉得受美术教育是必须的,因为有些人做的东西看了就是舒服。但是如果没有受过美术教育就没有希望做好 ...
    2008-7-31
    5845 35 0
  • [/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
    2008-5-15
    12596 69 0
  • 由于许多非专业的CG爱好者和尚未进入工作领域的在校大学生在工作经验、团队合作方向的欠缺,往往在实际工作中出现各种合作上和技术上的问题。而这些问题通常会给后续工作带来极大的麻烦乃至不可避免的返工。大的方面 ...
    2007-5-26
    3013 6 1
  • 转自游戏兵工厂主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下: 
    2006-8-18
    24242 70 0
联系
我们
返回顶部 返回版块