:: 在本站首页还看到有个软件--生成高模场景的。原来做场景已经这么自动化了啊? :default3: 那么,不用这种软件生成的场景是什么样子的呢?各位前辈给点资料看看~~~~学习了 |
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全部评论6
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domencasio 2007-12-26 22:52:00
这软件我也没用过,虽然看介绍挺好用的
游戏制作都是基于原画概设的,如果你不去做,光生成的东西肯定有许多方面的不足或者不符合标准的地方.修改起来还不如自己做的好. 次世代的制作都是从中模开始分两段进行,一边是高模,一边是低模. 高模的意义就在于一张法线贴图 做次世代游戏的话很多时候涉及到共用,有时低模映射一个面就够了(圆柱型规则物体),或者左右共用.高模细节越好,.normal和occ渲染出来的细节越多,做出来的东西就越有看头.
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回复:求教:高模场景究竟是什么样啊?