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好~~~~我正要这个~~~回复: 次世代游戏——虚幻角色盔甲制作
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原帖由 jia007 于 2009-4-10 23:07:00 发表这位驻站老师问你2个问题
第一个是 :为什么你用 MAYX烘出一个法线贴图,后来怎么还用PS转了一个发现呢??
第2个是 :拓扑的意思是不是 用ZB雕的高模 转一个低模呢??
谢谢~~~~
第一个问题回答:
你看见的第一张法线是用MAYA烘培出来的,后来用PS转法线是有些细节不需要用高模来烘培,用PS转2D法线就可以了,你没有接触过次世代可能还不清楚这一制作流程
第二个问题回答:
我这个高模是用MAYA布线建出来,没有用ZB雕刻,ZB不适合做机械雕刻,当然也可以局部细分,同ZB雕更细的细节,但这个没有必要,拓扑也是手动布线拓扑的低模!!