2011-04-18
2007-12-12
2007-12-08
全部评论26
原帖由 牧鸽人 于 2008-1-24 22:00:00 发表 过了许久,再回头看看这篇帖子,有些不一样的感触。原本很有兴致将流程分解,可惜现在环境对此的认同并不高,也许大家更多的习惯就是看到美术如何做好看,即微观的技术实现,而非宏观上如何科学的更加小风险的实现需求,当然,这也和受众有关系,只是我更希望有这方面的朋友更多的来一起探讨更加上层一点的内容 在PM的日子里,察觉到中小团队项目开发经常出现的随意性,力图规划而略感挫折,当大部分人的认识停留在单一层次而 |
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回复:发点不是美工的游戏美术话题