请问,2个对称物体合并,法线贴图有接缝怎办? 

2010-05-15 09:58 发布

我想为了节省贴图,身体UV只拆分一半,然后镜像合并,但是发现合并到一起了,模型中间有个缝,请问我该怎么处理掉? 次时代游戏中可以这样处理么? 我这个图已经给点焊接啦,不知道为什么还有。
B Color Smilies

全部评论11

  • 马克思
    马克思 2010-5-15 12:08:00
    你这没上贴图,点焊接了就没有缝了。
  • ty2xiang
    ty2xiang 2010-5-15 14:36:00
    烘培的时候 最好别一半的烘 ,把另一半的UV拖出框外,然后如果还有接缝 ,可以啦一啦UV
  • 蚩尤
    蚩尤 2010-5-15 19:04:00
    同上 烘焙的时候最好别烘焙一半在镜像。 但是如果必须这样的话也有一个解决方法: 1.把一半模型的UV分好,然后再复制出另一半。这个时候这两块UV是重叠在一起的。把刚刚复制出来的那块模型的UV与之前的那块分开一定距离。 2对两个模型进行合并,之后把他们的合并边进行全软。 3进行烘焙 4烘焙完成后删除后复制出来的那块模型 5把剩下的那个模型再次进行复制成组,设置合并边事全软 这样就OK乐 可以适当的解决一下发现接缝问题。
  • zoe0083
    zoe0083 2010-5-15 19:52:00
    谢谢几位的解答,我会试试。
  • 狼之泪
    狼之泪 2010-5-16 18:29:00
  • dabing403
    dabing403 2010-7-16 14:49:00
    楼上老师正解!
  • 遗忘者
    遗忘者 2010-7-16 20:13:00
    已经解决了 路过了
  • 七叶草
    七叶草 2010-7-17 12:33:00
    。。。。。。。。。。。。。
  • 老朱
    老朱 2010-7-29 15:10:00
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