看火星时代创始人讲“我的人生路” 

2007-11-22 01:12 发布

        看火星时代创始人讲“我的人生路” 来源:火星时代   发布时间:2007-11-13 编前语:   被外界誉为“中国CG之父”的王琦,从一个普通的中医专业学生到中国CG的开拓者;从当初创办只有10平米的“王琦电脑动画工作室”到现在颇具规模的火星时代公司,他的人生历程堪称传奇,其间经历的酸甜苦辣不是只言片语可以说尽。也许中国CG界还会有很多个王琦,但现在,只有这一个!这篇文章可谓中国CG界最有价值的“自传”。   内容简介:  CG传奇人物的人生经历和奋斗历程,可作所有CG逐梦人的指路明灯。作者:王琦  本文节选自火星时代社区CG业务论坛《我的人生路》主题   我出生在山西太原,父母都是太钢企业的普通职工,十里钢城,一年四季灰蒙蒙的天空,还有遍地的煤渣。其实父母都不是本地人,爸爸是山东人,拥有豪爽的性格和倔强的脾气,妈妈是天津人。我就在这里平静的长大,爸爸是个能力很强的人,本来是北京理工大学的高才生,要不是十年动乱,他现在一定在搞火箭和登月计划,可是那个年月,他只能做个小小的老师,妈妈也是老师。不过爸爸的能力实在是出众,从一个普通的初中老师很快就升到高中的老师,然后就是几届桃李满天下的辉煌,几百个学生考上了理想的大学,这也是我一直引以为傲的事情,每年过年都有那么多的大学生来给他拜年,也让我从小就对教育的责任感有了很深的理解。我的父亲给我带来了很多我终生受用的东西,尽管我当时还不理解。记得上小学的时候,一次上学的路上,我和父亲一起走着,我突然问他:“我怎样才能考上大学啊?”,父亲很简单地回答“只要你天天想着上大学,就能考上大学”。这个回答我当时真的无法理解,因为很多人都会要我努力去学习,而父亲只是让我去“想”,不过真的在10多年后,我理解了,这就是目标!就是因为从小父亲就帮我树立了一个考上大学的目标,才激励我后来将它实现。     生活一直都是那么平静,我一生下来就对美术有着着魔的热爱,家里至今仍保留了我从小到大的所有涂鸦,还记得小学时候因为同学不相信我画的画是出自我的手而打架的事情。不过在我们那个小环境,周围的人没有懂美术的,没法给我什么引导和启蒙,唯一给了我几天美术教育的人是一个小学美术老师,那时我跟在她的自行车后面跑到她家里去学画画,天上飘着纷纷的雪花,当个画家一直是我从小的梦想。无奈的是我们企业的子弟学校几乎没有文科之说,父亲不会让我丢掉还不错的理科成绩去冒那个险,美术只能作为自己的一个爱好,不可能成为一个职业,我别无选择。     上高中的时候,我在班里排名15,不好也不坏的那种,开始学会了贪玩,电子游戏(魂斗罗)是那个时候最吸引我的,很多周围的同学因为这个迷失了自己,丢掉了大好的前程。我也一样曾经迷失过,高二的成绩落到了30多名,才给我狠狠得敲了一记警钟,我突然发现我要没有未来了,只有一年的时间,我开始奋力弥补自己丢失的时间,那个时候也是我人生中最努力的时间,除了每天5个小时的睡眠外,不会再浪费一分钟,所有的课间休息都是我的学习时间,每天要从点滴的时间里挤出几个小时来追赶周围的同学。我不属于聪明的学生,老师没有评价过我是聪明的那种,倒是总说我爱钻牛角尖。那时候我学会了依靠自己的力量安排学习,很多老师的课我都不听,根据自己的情况安排学习的内容,因为我知道我的人生他们负不起这个责任。后来事实也的确如此,化学一科我们班全军覆没,只有5个人及格,我却考了80多分,语文也一样,我最后考出了全班的最高分。永远都要最相信自己,不要依赖别人,从那个时候我就开始养成了这个习惯。     离高考还有40天的时候,家里发生了一件事情,母亲因为工作的事情精神崩溃了,妈妈是个心地太过善良的人,没有勾心斗角的能力,总受人欺负,父亲为此不当老师而从政,也是为了让妈妈工作更轻松,可是不幸还是发生了。在我的记忆里,那些日子天天都是灰蒙蒙的阴沉沉的,还总下着小雨。父亲扔了所有的工作,在家里陪着妈妈,请医问药,求神问卜。当时父亲第一次流下了眼泪,对儿子的歉疚的眼泪,我永不会忘记。还有我的妹妹,正值升初中,父亲刚从政不久,很多人趁机对他发动攻击,把他从一个好学校排挤到了另一个不起眼的学校。一切都是那么的突然,我正在为我的未来做最后的努力啊,不知道母亲的病什么时候能好,没人能告诉我。我都不知道自己该怎么办?扔掉学业帮父亲照顾母亲?可我又能帮上多少?     最后我选择了坚持学业,考上好的大学来给母亲治病。最后的高考志愿上,我一气写了6个医学院,从此选择了自己的人生。     父亲一直觉得对不起我,因为他当老师的时候,自己的那么多学生都是他给参考定的志愿,多少学生都是他给跑成的,而自己的儿子,他连志愿书都没看到过,都是我自己一个人添的。高考那天,姑姑陪着我去考试,第二天,父亲悄悄地来考场看我,我真得不知道怎么形容当时的心情,父亲的衣服脏得已经不成样子,人老了很多,头发乱蓬蓬,胡子很久都没有刮,他不敢让我看到他,怕影响我的考试。最后一门考试是生物,中间的时间,几乎所有的考生家长都给子女带来了饮料,开易拉罐的声音真的很壮观。父亲心疼我,赶紧跑去买了一罐饮料回来给我,我不知道哪里来的脾气,就是不喝,我当时真的生气啊,生老天爷的气,为什么在这个时候让我遇到这样的事情,不晓得父亲当时的心情,很多事情我都不会忘记,那一地的易拉罐,结束了我的中学生涯,也让我变得成熟起来,现实生活没有那么多的一帆风顺。     高考结束的那天,母亲的病神奇地好了,就这样,我回到了家,一切又恢复了平静,好象这一切都是为我安排的。一个多月后,我考取了北京中医学院(我的第一志愿),我喜欢北京,小的时候父亲总和我说北京的大学有多好,图书馆的书有多少,老师有多好,所以我最想去的就是北京,北医我考不上,只好报这个,反正能去北京学医就行,其它管不了那么多。  1991年夏,我来到了北京,提着一个超大的皮箱,腼腆得连一句话都不会说,我的奋斗路从此开始了。     我因为没有跑关系的原因,上了一个中药系,按说学医就学个医系,怎么上个药系?虽然父亲很不满意,可是我觉得挺好的,对我来说,能来北京就好,所以当时父亲要把我的档案抽回去,改成山西医学院的医系,我坚决不同意。上课第一天,辅导员说“不要看不起药系,无论什么年头,都饿不死两种人,一种是截道的,一种是买药的”,全班暴笑。后来就是平静的一年大学生活,我学到了很多奇怪的东西:气功、周易八卦、命理手相、耳诊手诊、易拳……在图书馆里我借阅了大量中医的书籍,什么皇帝内经、灵枢素问、神农本草经,看得也糊里糊涂。假期又在药房呆了10多天,认会了上百种药材,乱七八糟地什么都学。大学生活真的很幸福,无忧无虑,不过一年后,我发现自己的前途堪忧,因为到了大学才知道自己有多差,全是精英,我真的无法和他们竞争,我的同学里真的有过目不忘的人存在,象我这样的笨人,努力到头也没有用处,最后的结果就是毕业回家,找个工作完事。20%的留京名额一定是没有我的,家里又没钱没关系,凡事只能靠自己了。     到了大二,计算机这个名词开始流行,一个化工学院的老师来我们宿舍发培训班的广告,宿舍里还有两个同学都很感兴趣,说好了一起去。没想到我们的课程安排了一个机械制图,要画图到夜里10点,他们两个都放弃了。只剩我一个人毅然去上了那个计算机的培训班,我不喜欢定好的事情改变,一贯如此。正好1、3、5上电脑培训,2、4、6晚上画图,虽然很紧张,但我终于开始了自己另一方面的学习生活。当时学电脑的目的就是多一些技能,开始只想学打字、Dos系统、最高境界是WPS。那个年代,我们这个中医学院连同老师在内,不超过10个人了解电脑。1个多月学完了课程,我就开始泡在化院的机房里,我什么都学,一天,我在用WPS里的那个SPT画图,完全用黑点涂抹,画太空幻想的飞碟大战,被教过我课的那个孙老师无意中看到了,他很欣赏我和别人的不同,送了我一个软件“AA”,就是Autodesk Animate,一个神奇的软件,我从来没有看到过还有这样好的东西,然后赶快跑到中关村,在希望书店的二楼找到了一本它的教材,一个热带鱼的封面,定价是5元。回来后就开始狂学,几天后就可以用它做简单的二维动画了,连给我这个软件的老师都很惊讶。     当时我们学校有一门选修课,就是Basic语言,无论上课还是下课,我都沉迷在Basic里面,用简陋的语句编写三维的热气球,还有卡拉OK程序,后来有一天课上,老师看我费力编写的Basic绘图程序,说了一句话:“这个是不能用来绘图的,要用专业的绘图软件”。我问她是什么?她告诉我是AutoCAD,还借给我一本2.5版的书,我如获至宝,到处找朋友搞到了AutoCAD2.6版的软件,开始在机房里学习,做了一个卫生间,然后才发现这个不是画画,是做工程设计的。     这个时候我其实已经越来越偏离我的本行了。当时还是那个AA最让我着迷,一天,还是在化院的机房里,我看到了一个让我终生难忘的画面,一个机房的老师在一台386加协处理器的机器上安装了一个叫3D Studio的软件,做了一个五环的立体图,真的是无法形容的激动,能在当时枯燥的计算机上见到这么美丽的画面,而且可以自己去创造,大概现在的人是无法感受到的,要知道在那之前,计算机显示器大部分还是黑白的。不过我只有看的份,接触她是可望而不可及的事情。后来听说AA有一个升级版的软件叫Animate Pro,可以在640×480下制作二维动画,于是就去中关村里寻找,在柜台里,我看到了这些软件在暗地里销售,那时没有什么满街的盗版可买。当时一张盘的拷贝价是80元,Animate Pro是6张软盘,480元对我是天价,我和卖软件的人说了很久,当他听说我是学中医的,很诧异,给我打了一个大大的折扣,花了160就拷贝给我了,不过那也是我两个月的生活费啊。回来后就开始狂学,当时在化院的机房里只有2台机器是彩色显示器,而且只有一台的显示内存是2M,其它都没法用这个软件,所以我就开始抢这台黄金机器。对手是一些游戏迷,因为他们要在上面打彩色的游戏。当时我们都很守秩序,早晨来机房门口排队,谁在前面谁占先,他们都是化院本校的学生,早晨跑完步就过来排队了,我还要花时间从我们学校跑到他们学校,当时天已经很冷了,周日的一大早5点钟,同学们都在被窝里的时候,我就爬起来匆匆跑到化院排队去了,只要我去,那台机器就是我的,谁也别想抢到,而且一占就是一整天,从早上8点到晚上10点,中间跑到门口吃碗馄饨,白天一个面包就解决了。这个软件我用的熟得不能再熟,为以后的一次机缘打下了很好的基础。当时上午12点一下课,我就狂奔到化院的机房上机,他们中午人少,然后1点半再狂奔回学校上下午的实验课,一个面包还要边跑边吃。没有任何夸张的成分,我至今还记得有一次我咬着面包跑进实验室时,老师笑着问我“吃什么好东西呢?”。很多年后回想起自己那段时间都是很充实的,时间一点都没有浪费,一点都不后悔,我发现,人应该首先找到自己喜爱的事情,然后就是发狂地努力追求,只要你的目标不改变,只要你的努力不停止,总会有实现的一天。     说到三维动画,3D Studio开始进入我的生活,当时我买回了那本3D Studio唯一的黑皮说明书,天天没事就翻开看,一页页地仔细阅读,神往着有一天可以用上这个软件。可是一没软件,二没条件,为此我还跑过中关村四处打听协处理器的价格,要500元,是我半年的生活费,当时家里因为当年母亲看病还有欠债,我不想再给父亲添麻烦。     很多人说一切全凭机缘,不过要是自己能够执着不懈,机缘总会到来。     后来我通过努力终于得到了3D Studio软件,但我连个用它的地方都没有,天天抱着软件说明书和别人谈我的未来梦想,天天想办法,当时正好赶上元旦期间有近一个月没有课,我不得已求了父亲,父亲的一个中学同学是太原一所大学的教授,于是终于找到了一台可以用3D Studio的最低配置的电脑,康柏的386DX原装机,有协处理器的,是他们的研究生做课题用的,恰逢元旦假期有10天的时间可以用。我欣喜若狂,回到家里开始了自学之路,当时那所学校在很远的山沟里,要做半个多小时的火车,每天早晨5点多,父亲就起来给我做饭,然后我匆匆坐上火车,赶去学习,当时正值寒冬,我穿着30元的军大衣,36元的旅游鞋。在列车上有一次疲惫地睡着了,到站很久才被打扫车箱的列车员发现,幸好那里是总站。10天的时间,我如饥似渴地把那本书学了一遍,终于体验到了三维动画的魅力所在,当时父亲的那个同学对我很好,天天中午做好饭让她的儿子给我送去,她的儿子也是一个计算机迷,和我关系一直很好。     还记得第一个练习就是一个圆环体和球体,渲染出来后我激动地到走廊里又蹦又跳,当时地情景现在依然历历在目,无法用言语表达,因为周围没有听众。短短的十天,又一次改变了我的一生,回到北京,我发现自己已经无法自拔,觉得自己不想再做一个普通人,否则爱情和事业一样都不会有,于是我终于做了一个重要的决定--休学。这是当时唯一一个可以让我继续三维梦想的方法。身边的确有同学休学下来,不过都是病休,我没有病休不了,只好想个办法装病,考查了几种可以休学的病,肝炎,太恶心了点,骨折,如果真骨折了也不方便学习,最后只有精神分裂了,看来这个是最好的选择。唯一的问题是将来会在档案里留下这个记录,估计以后也不会有正式单位要我了,那也管不了那么多了。于是找来这方面的医学资料,选择了精神抑郁症作为对象,用了一周的时间,把自己无论从外形还是心灵上都折磨成真的精神抑郁型病人。还是冬天,还是穿着那件军大衣,我几次去北医大门口的精神病研究所诊断,骗过了几个教授,终于,在我已经快要真的精神崩溃的时候,他们给我盖上了那个准许休学的章,当时我真的不知道自己还是不是正常的。     我悄悄办完了休学的手续,所有的这一切,当时只有我们宿舍的几个同学知道真情,父母是绝对不能告诉的。过年,回到家里,父亲又帮我找到了一个学习的地方,他的一个很好的同事,在厂子里有一台康柏486,我在那里又学了10天,这次已经试着自己做些作品了,当时想做个片头动画,但3D Studio里没法写中文,也没有字库,我就用四通打字机先把字打印在纸上,放在旁边,完全临摹进去,这时我小时候画画积累的临摹能力,终于派上了用场。最后把自己做的这些动画作品拷在软盘上,回到了北京。 1993年2月的一天,我骑着自行车,游荡在中关村,不知道到哪里去找一份动画的工作,这时路边一个写着“动画机”的大招牌映入我的眼睛,就是他了,我径直走了进去,和他们的工作人员说:“我会做动画,想找份工作”。一切就是这么简单,他们问我是学什么的,我说“中医”,好象当时他们都乐了,我说我是为了动画休学的,就是喜欢。这时他们的老板从里面出来了,对经理说,让他试试。我把自己的作品拷了进去,展示给他们看,然后那个女经理又让我做一段动画,要求怎样怎样的飞,怎样怎样的效果,然后我就很快地给她做了出来。就这样,我被聘用了,工资400元,工作就是培训哪些买了字幕动画设备的人。     我恨北京的冬天,因为它给了我太多痛苦的记忆。     我的第一个工作,办公的空间真的很大,就我一个人,简陋的一个铁皮房,没有暖气,那年冬天又奇冷,我根本就没法坐在哪里,早晨从学校沿四环路飞骑40分钟到公司,路边吃碗混沌增加点热量,然后就是在冰窖里跳一上午。我的机器:286,当时打开一张3DS做的图片,就是那张楼房街道的JPG图,居然用了20分钟,一点也不夸张。后来3月份了,有人开始购买设备了,我才开始培训工作,趁机用用人家电视台买的高级设备,所以白天教他们,晚上就不回学校,整夜加班在公司学习,弹簧床、发霉的被子,看门的小孩给我个暖风机,放在脚边不至于把脚冻僵,这就是我当时的工作环境和生活。     后来要培训的人开始多了,但不是培训班的那种,都是三个两个断断续续的,学习的人也不太用心,尤其是电视台里来的,天天惦记地就是去哪里玩,教半天也不会,我就烦了,于是晚上就把第二天要教的内容写在纸上,让他们自己去练。没想到他们对这个东西很感兴趣,几个人还抢来抢去的,还要复印带回去,结果老板突然出现,说“这个是公司的内部资料,不许复印和带走”。噢,我当时隐隐感觉到了这些东西的价值。     后来就是一次机缘了,我的工作其实和我的理想还是很远,我喜欢做动画,可是这里没有这样的业务。一天,老板来了两个咨询设备的客户,其中一个在说到技术的时候非常精通,老板就把他们带到我这里,悄悄和我说,好好跟他们学学。于是我就站在一边,那个胖乎乎的大个子坐在电脑前,开始给我讲解Animate Pro多么强大,多么好用,不要只知道三维什么什么的,然后给我开始演示一些操作,类似现在的非编合成技术(当时的雏形),做到一个步骤的时候,突然怎么也做不下去了,试了几次都没搞出来,这个时候,我在旁边就说了一句“把那个T钮打开”。那个胖子猛然回过头来,用一种奇怪的眼神看着我,然后就不再继续他的讲解了,只是给我写了一个电话,要我有空一定去他们那里看看(这件事给我的感触就是:机会只会给准备好的人)。     后来我抽时间去了他们那里,北影洗印厂的一个招待所,一个小型的动画制作公司,我很喜欢,因为真正是在制作动画广告了。于是我离开了原来的那家公司,来到了这里,当时的工资是800元。那个胖子是我第一个三维动画老师,我们都叫他老孙,他是漫画世家的后代,三维动画制作水平很高,而且一点都不保守,我和他学了很多东西,包括很多二维动画的理念。期间开始试着做了几个广告,从简陋不堪的作品开始变得成熟,记得自己当时最得意的一个啤酒广告,我抱着那个啤酒瓶调了几天材质,最后在另外一个动画公司输出的时候,他们的人居然问“啤酒瓶是不是吊线拍的”。当时我在的那个动画公司就在北京的广告集中地,最有意思的是我们每天在楼下的一个内部小食堂里吃饭,对面总能看到李保田一个人自斟自引,当时他在拍刘罗锅。在工作业余的时间里,我完成了第一本书《三维动画速成》,里面的材质编辑器没法截图,我是在Animate Pro软件里生画的。我抱着这个书稿去找当时的得力公司,因为他们出了一本3D Studio的教材,结果吃了闭门羹,他们的经理是个上海人,看了说,这个我们已经自己搞好了,马上就要出了。后来又托朋友联系到了希望公司,那是我第一次见到秦老师,她看了后就说没问题,我给你出版。当时真是欣喜若狂啊,不是为了什么稿费,当时我还是大三的一个学生,没有想到会有这样的可能。     暑假我没回家,刚开学,父母突然来到北京看我,因为当时我常住在公司里,没法联系到我,结果听我同学说我休学很久了,老爸没把肺给气炸,在那个工作还包分配的时代这可是极大地叛逆。我很对不起他们,因为这半年来还一直写信骗他们学习很辛苦云云。后来只好硬着头皮说服他们,借了一千块钱给他们买东西,说自己的未来动画事业如何美好,说自己现在过得如何如何好,反正他们不高兴也没办法了,我答应他们还会回去上学的,只是晚一年而已。其实那个时代还是三维动画的萌芽时代,自己都不知道未来到底在哪里。     几个月后公司遇到了很多经营问题,老板连维持都困难,机器都卖掉了,我也因此没了工作,当时也到别的公司去帮了一些忙,但总是不稳定。同时又遇到了一帮搞美术的朋友,当时北京有个杂志叫《卡通城》,不知道有没有人会有印象,我就和他们的编辑们混在一起,当时真的又激发了我对美术的热爱,真想重头开始学习美术。不过热爱归热爱,不能当饭吃,现实是残酷的,我当时经济没有什么来源,心情也低落到极点。一次有两个做广告的朋友让我帮助他们装了几个插件,回来的路上天上渐渐飘起了雪花,我当时的心情真的很低落,看着周围来来往往的车辆和两侧塔楼里开始点亮的一盏盏灯光,我对自己说“这些温暖的房子哪一间会是我的,这些车哪一辆会是我的,为什么我没有?”。 又是一个冬天要来了……     又是一次人生的转折,一个北京的朋友突然有天夜里11点给我宿舍打电话,要我和他去趟郑州,因为他们给一个郑州的广告公司卖了一套设备,要我陪着去处理三维动画方面的技术问题,当时就出发。我二话没说就和他们去了,当时是夜里12点中,一路颠簸,我们开车到了郑州,那家广告公司是东北人开的,老板很有魄力,在郑州买断了电视台的时间段,代理广告,当然也伴随着很多的广告制作业务。我当时给他们讲解了设备的用法,不过以他们那里的人的能力,掌握三维动画是件不太可能的事情,不过这次交往很愉快,他们的老板和我谈的很投机。     过了一段时间,郑州的广告公司突然给我打了一个电话,问我能不能给他们制作两个节目的片头,就是他们当时买断的栏目,这真是意外的惊喜。我很高兴的答应了,时间一天天过去,可是我也越来越着急,自己一分钱也没有,更没有可以制作的机器,怎么办?那边的电话催问我制作进度,我只好说快完成了。离最后期限还有4、5天的时候,他们的一个经理正好来北京,要看一下进度,我只好推说正在渲染,没法看(那时候懂的人实在太少,呵呵),不过东北人就是做事爽快,随手给我点了3000块前,说是预付款,然后就走了。有了钱,我就找到当时那个杂志编辑部,因为他们那里有486的机器,老板挺好,没要我什么钱,答应我周五到周日三天可以用他的机器。然后我买了可乐、牛肉干做干粮,三天三夜连续地狂做,当时我的好朋友小豆在旁边喷绘一只小猪,95年春节联欢晚会的吉祥物。当周一最后终于完成的时候,我骑着自行车回学校,早晨刺眼的阳光刺得我睁不开眼睛,在下蓟门桥的时候居然在车上睡着了,突然惊醒的时候差点摔下来。     然后夜里联系了一个朋友去输出带子,苦等到1点多才轮到,当时都是一帧一帧的输出方式,到凌晨4点才输出完。离5点出发去配音还有一个小时,我这些天实在太累了,一沾就着,还是那个朋友一脚把我踢醒的。一看表,天,6点了,我狂奔到街上,居然没有一辆出租车,那时早上出租车的确少的可怜,我在蓟门桥旁边的路上到处乱跑,终于拦到一辆,火速直奔崇文门,6点半赶到时,那个给我配音的哥们已经等得不耐烦了,匆忙配完,转了43的带子,我才嘘了口气。     第一次坐飞机,我睡着了。     到了郑州,他们看了我的动画,很满意,因为他们当时还找当地的广告公司也做了一版,看哪个好就用那个,谢天谢地,我当时看了那个版本,确实比较烂。顺利的拿到了我的第一笔收入,而且还建立了长期合作的关系,老板很爽快,把上次从北京买的那套设备里做动画的计算机送给了我,价值7000多啊,支持我在北京给他们做动画广告,我们五五分成。     一个清晨,我拉着那台电脑,揣着第一桶金,回到了宿舍,那时候哪能在宿舍里见到这个东西,真的是很开心,6000块钱,我好几年的生活费啊,我在床上整整数了一个下午。当时虽然有了机器,但在学校里晚上和白天都没电,根本没法工作,所以就在周围找了一间平房,买了折叠床和电脑桌椅,还有一个折叠餐桌和一个文件柜,这是我最早的家具了。因为没有经验,找了的房子是一间刚盖好的地头房,正好赶上入冬,没把我冻死,墙又湿又冷,自己买了一车煤,根本湿得点不着。我买了一卷胶带把整个门窗缝都封起来挡风也无济于事,房子用的是土暖气,睡觉前我在厨房把火点着,结果夜里3点钟被冻醒,一摸被子,冰凉,再摸屋里的暖气,冰凉,赶紧披着衣服到厨房重新生火,煤湿点不着,一气把几块引火煤全烧了。那天晚上我就冻感冒了,我最怕冷,在屋里白天冻得手都伸不出来,打字都无法进行,实在无法忍受,只好又把电脑搬回了学校。     过年回家,父亲给了我几千块钱,要我租个楼房,加上我的书的稿费,终于找了一个1居室,一个月房租1500,一次付半年,付完后我几乎什么都没有了。第一次的搬家,我是和一个朋友用三轮车搬的,那个大木头文件柜是我们两人搬上四楼的时候,我都累得快虚脱了。我喜欢地毯的温馨,去地毯厂买了一块厚厚的地毯回来,这卷地毯足有80斤重,送货的人帮我一起把地毯挣扎着运上楼,我自己用了一天的时间才把它展开铺好,因为实在是太沉了。搬过去后,郑州那边的业务就开始源源不断地来了,而且在北京输出和配音的时候又认识了其它的导演和客户,单子变得多了,我也开始置办自己的家当,不断地投资机器,最多的时候,我一个人用4台486,每台都是16兆内存(这个在当时已经是极其奢侈和昂贵了),分机渲染,用闹钟叫醒自己再渲染另一段。由于总是无规律的工作,睡眠已经成了当时最大的奢侈品,一次我的两个客户来找我,擂门声都把楼下老太太喊出来了,还没把我叫醒,其实我的床离大门也就5米远,直到他们给我打了电话,我才惊醒,因为那时我已经疲惫得只对铃声敏感了。 那年是1995年,我到了复学的时候,又开始回去上学,插到了下一届的班级里。这个时候,希望公司对我的第一本书销量很满意,要我再写一本,我这段时间在实际的工作中又提高了很多制作技能,也想写一本更好的教材,但当时面临的选择就是要么回去修完自己的学业,要么就干脆放弃学业写这本书,因为毕竟两者无法同时进行。我犹豫了很久,不知道该怎样做才对,真的很想有个人能给我一些指引,但是没有,我也不知道未来到底是什么样子,如果当时知道现在会这样,估计我周围的人都会那么做,关键是谁都不知道未来会怎样。最后在梦想和传统面前,我还是坚定地选择了前者,放弃学业,完成这本书。也不记得用了多少口舌去说服父母了,记不清了,那时的信父母到现在还给我保留着,现在妈妈也总和爸爸提起我当时写的信,说我当时就和他们说自己是一个不平凡的人,所以一定要做不平凡的事等等。     经过半年多的伏案努力,终于写完了《3D Studio三维动画全面速成》,我骨子里有好像就有一种传授知识的欲望,可能也和我从小生活在教育家庭有关,所以天经地义就认为自己既然写书,就要顷囊相授,对教育事业的崇高使命感早就融化在我的血液里了(这和后来很多人在写书和培训时留一手的做法完全不同,我一向认为,既然决定把你的技术拿出来教别人,就不能保留,否则就不要做教育)。这本书里面凝聚了我所有的制作经验和总结,而且写作经验也提升了很多,这也是我觉得比较满意的一本书,封面还是自己用三维动画制作设计的。结果书在销售上取得了巨大的成功,很多充满感激的读者打电话和写信给出版社,让出版社从此对我刮目相看。     当时我感觉到一个人已经无法扩大业务范围,又有朋友要帮我一起做动画,所以在学校门口租了一间10平米的小屋,把计算机都搬到了那里,正式成立了自己的工作室“王琦电脑动画工作室”,为了让读者监督自己的品质,直接用了自己的名字命名,这应该是公司最早的前身了。当时我铺了最便宜的地砖,贴了竖条纹的壁纸,做了一个百叶窗,买了一个可以放倒做床的沙发,这也是生平的第一次装修工作,效果真的很象我想象中的公司模样。本来最早计划是刷涂料的,我们买了一桶涂料,还用报纸折了帽子戴在头上,和我的朋友一起,吹着口哨刷墙,很有创业的感觉!可是我觉得白色过于单调,想刷成彩色的墙壁,到路边建材摊一问,居然没人知道如何刷彩色的墙壁,后来我想到了自己用过的广告色,于是买了几瓶广告色回来,把红色和黄色分别调入白色的涂料中,搅拌均匀后开始刷墙,当时天已经黄昏了,刷的时候效果还很不错,没想到第二天一来,我惊呆了!满墙都是黄黄的尿迹效果,用白色涂料盖都盖不住,于是,才想到了贴壁纸。壁纸也是我们两人自己贴的,一张张背面泼上水弄湿,用调好的浆糊刷匀,然后踩梯子爬上去一条一条贴,贴了整整一天,我爬上爬下无数次,几次在梯子上晕得差点掉下来,身上到处都是浆糊,从那时起我才知道了装修工人的辛苦。那个执意要跟着我学习的朋友,算是我的一个学徒吧,我本来希望把他培养成我的助手,但发现他很懒,我在制作的时候,让他在旁边看着我操作(这是最好的学习方法了,我当年站在别人旁边想瞟两眼学习都不行的),可是做着做着,后面就鼾声大作了,这让我当年也很困惑,他现在这样差的水平,未来堪忧,怎么还能睡得着呢?后来事实也证明了这点,他很快就从北京转至外地,大概感觉北京带给他的压力太大了。     当时已经在用Lightwave代替3D Studio去制作了,因为它的质感更优秀。同时我发现了多媒体的教学方式非常优秀,用Animater Pro编了一个教学给希望出版社的社长秦老师看,她非常重视,亲自来我这里几次,邀请我去和他们一起开发多媒体产品。我考虑了很久,作出了一个重要的决定,将主要工作由动画制作转为多媒体教学创作,搬到了中关村希望公司旁边的一个小区地下室里。我用一个星期自学了Authorware软件,把那个Animater Pro编的不成型产品真正变成了一个多媒体产品,起个名字叫《起点》,这是我的第一个多媒体教学产品,只有操作没有配音,1张CD卖98元,当时在短短两个月内就销售了近万套。当时是多媒体产品刚刚兴起的时代,多媒体这个词在我作产品之前都没听说过,只是觉得如果能动态演示自己的制作过程应该是最好的教学方式,恰恰多媒体软件实现了这点。      1996年,我用了半年多的时间,制作了第一个正式的多媒体教学产品《火星人》,那个产品和现在的教学录像做法不同,先把静帧一幅幅抓下来,然后在Director里将鼠标的运动做成动画,声音也要一条一条的配,工作量巨大,现在都不知道当时是怎么坚持下来的。而且当时的环境也不好,外面正在修白颐路,打夯机就在我的窗口旁边,录音要等它走远了赶快录,如果现在去听,还能从录音里隐约听到打夯机的声音。地下室本来不能用于居住和使用,楼上的老太太总反映,后来厕所堵了,到我们这里来疏通,把管子打开用竹片通,一地黑黑的东西,臭气熏天。地下室的电表也不够用,经常跳闸,那时刚花8000元买了一个1速的刻录机,动不动就在刻录的过程中停电,搞得我到处借UPS,最多时我能连4个UPS。而且刻录机这个事物当时太新鲜了,居然连销售公司都说不清楚如何使用,当时一片CD光盘要80元,我有一天晚上试验刻录的参数,因为总是刻录失败,结果一晚上一气刻坏了10张,800元在当时可是不小的数目,但不搞清楚如何刻录更让我上火,所以为了能正确刻出光盘来,我是不惜一切代价去试验,结果终于发现问题出在那块插在主板上的卡上居然有几个拨块,被我在插卡的时候拨动了。由于工作繁忙,我很少回家,基本就住在地下室里,关上门一点光都没有,我在连续熬了几宿后,常常一觉睡得不知道是白天还是黑夜,那时的工作效率非常高,人也非常勤奋,目标就是想做出一个惊世骇俗的产品来。     1997年初,《火星人》上市,产生了巨大的反响,无论销量和口碑,都让整个出版社兴奋了起来,当年新闻出版署还给颁了两个大奖,产品还销到了香港、台湾和海外的华语地区,我收到了更多人的来信。这个产品,现在回头看,当时没有任何一个同类的CG产品出现,只有几本晦涩地连文字都让人无法理解的翻译书,而《火星人》已经是有大量配音和实际操作过程的演示教学了。其实,它是在还不该出现的时候就出现了,是我创造的这个奇迹,我会一直引以自豪,所以,我把以后的产品都称为了“火星人”,每一个产品都凝聚了自己的全部心血去开发。     1997-1998年出版的《火星人II—3ds max R2超级手册》是上下册超过1000页的两本书,我整整写了一年,那时每天就坐在电脑前,一工作就是十多个小时,平时除了吃饭睡觉,就是写作了,还记得那时坐的那把椅子,因为桌子高,我总盘腿坐在上面,腿一麻了就调整一下坐姿,椅子就吱吱响,我特别喜欢听这个响声。因为这套书要求对软件任何细节都要全面掌握,所以就一个命令一个命令地去研究,整理,当时互联网还没普及,没有任何人可以询问,完全是靠海外的一些资料和自己摸索,难度是非常大的。这套教材就是《火星人-白金手册》的前身,当时我又创造了一个奇迹,就是把3ds max这个软件的全部功能都研究并且写了出来,远远大于软件自身提供的Help内容,这对后来的从业者来说起到了太多的帮助了,因为有了我的一年研究,而导致大家再不用花同样的精力和时间去研究同样的事情了,只要查阅一下这套手册,大部分问题都可以解决,也突破了国人由于语言问题而产生的软件使用障碍。还记得这套书是分开出版的,上册推出后,询问下册的读者就快把出版社的电话打暴了,我每次去出版社,人人都问我什么时候下册出版。     1998年出版了《火星人III-三维片头动画设计》,因为看到了当时已经开始细分的栏目包装行业,于是写了一本全部是案例的教材,这本教材的全部案例都是我自己根据制作经验设计的,从基本的制作流程,到各种效果的制作,不仅仅给出了详细的制作步骤,还有原理和引申,同时还提供了全部的数据资料。这就是我的一贯想法,既然要教别人,就彻底地教,在那个少数人还把三维动画技术当作魔术一样经营的时代,我的这种做法虽然受到了大众的欢迎,但另一方面也因为对一些早期从业者的收益产生影响而遭到攻击,说我让太多人进入这个领域而扰乱了市场,言外之意是影响了他们的垄断收益。可是,时代的进步是我们无法阻挡的,三维动画不过是个工具,是门技术,最终的目标是我们使用它创造的艺术作品,让更多的人掌握这个工具,让更多有艺术才华的人进入这个领域,才能产生更多更好的动画作品,电脑技术不应该成为我们的障碍,早期一些根本没有艺术才能的人只是凭借软件技术想垄断市场获取暴利的时代不可能持续下去,这些人要么去补艺术课,要么去补管理课,否则,只能被无情的淘汰。这本片头动画的教材在国内独树一帜,因为当时只有我肯愿意把多年积累的制作经验和盘托出,当然读者对它的评价也是非常高的,那个时间段,基本国内的各大电视台的栏目包装和电视广告里,都能看到这本书的案例影子,这种状况一直持续到2003年。     1998年底出版的《火星人IV》针对建筑设计行业,是最早的3ds max建筑效果图和建筑动画教材,彻底破解了Lightscape的魔术,打通了它的学习壁垒,因为我第一个将Lightscape这个极缺乏资料也极怪异的软件彻底讲解明白,从而加速了建筑室内效果图设计行业的发展,从模拟光照一步进入到物理仿真光照阶段。1999年出版的《火星人V》是针对Softimage的教材,这是比3ds max更高级的三维软件,我用了一年多的时间才突破它的学习障碍,完成了这本教材,也成为当时国内使用Softimage的人员的必备教材。2000年出版的《火星人VI》是第一次尝试使用直接视频录制教学的方式,在那个年代同类的产品还没有出现过,我开始尝试研究改变以前传统的使用Director模拟制作过程的方法,直接用视频录制,涉及到音频的压缩和视频的压缩等等技术,为后续的新一代产品打下了基础。连续的六套火星人系列教材,让火星人的品牌迅速扩大,成了CG领域尽人皆知的产品品牌,销售量一直是行业里的前几名。     2000年,我认为在当时三维动画软件的瓶颈已经开始解除,日后的发展更多会集中在传统艺术领域的结合发展上,于是进入了北京电影学院进修,当时的动画学院还没有成立,只是美术系里的一个专业,我学习了视听语言、运动规律、电影剧本、电影色彩等传统课程,收益非浅。同时还在清华美院坚持了近一年的传统绘画的学习,包括素描和色彩,这也一直是我儿时的梦想,也一直是我以前在艺术上的缺陷。同年,还系统研究了新一代的三维动画软件Maya,并且开发了一套Maya的入门教材。 2001年,我创立了北京火星时代科技有限公司,当时公司的地点设在一个新建的住宅小区里,120平米,其中还包括了我的住所。公司的第一批办公桌椅一直还是以前在中关村地下室的时候买的,包括一个1996年的铁皮柜至今仍放在公司行政部。这次为了公司的正规形象,我打算购买带有屏风的办公桌椅,在网上找到一个卖二手家具的单位,他们公司因为经营问题要立刻搬出大厦,所以贱卖了自己的家具,我只花了1500元,就买了他们的8套桌椅和屏风,还有一套班台桌椅和沙发。回来后自己动手安装屏风,费了很大劲才将屏风装好。那套屏风直到2003年搬新办公地点的时候才扔掉,但桌椅至今仍保留在公司,我自己一直在用那套二手的班台,直到2007年。     公司早期只有一个打字员帮我录入文字,因为我写作都是在本子上写的,手稿到现在有满满的一整箱子。当时我已经研究成熟了新的视频录制技术,于是对以前的《火星人I》进行了全面升级,软件已经升级到了第4个版本,内容改变很多,案例重新增加和修改了一半多,最重要的是我把全部的案例都进行了操作录像,每个步骤清清楚楚,还有配音解释。全套丛书90个案例,录制的教学量非常大,而且当时录制不够熟练,反工的频率很高,每一段都要反复多次才能顺利录成。在教学录制完成后,我又花了大量时间制作了绚丽的多媒体界面,把全部的教学内容嵌入到里面,当时还是使用Director的制作技术,所以在程序编写上耗费了很多精力,我当时的要求是一点错误都不能出,下面的3个员工帮我一次一次的测试,到最后准备刻母盘出版的前夕,我又一次突然的随机进行了检查,没想到,在上千个链接中,才点了一次就发现一个错误,这让我大为生气,于是让下面的人又重新地毯式全面检查,结果,神奇的是,偏偏就那一个错误,不知道是否幸运之神也希望能看到一个完美的产品出现,不希望有一点点瑕疵。这套教材命名为《新火星人—3ds max4大风暴》,当时所有的CG类图书还没有一个用“风暴”这样的文字,因为我在给它想名字的时候,突然遇到北京刮起了满天的沙尘暴,整个城市笼罩在黄色的气氛中,大有山雨欲来风满楼的感觉,于是我就用了“大风暴”作为她的名称,因为我知道,这种视频教学的模式即将掀起一场新的风暴。教材一上市,销售的速度惊人,的确,创造一个新的模式总是能够领先占领市场。同年还出版了《新火星人—Maya造型风暴》和《新火星人—Maya质感风暴》两套Maya的教材,这也是国内首部Maya的视频教材,对Maya在国内的普及推广也起到了很大的推动作用。后续又成功地推出了《新火星人—3ds max插件风暴I》和《新火星人—3ds max插件风暴II》两套教材,完善了3ds max在特效制作和角色动画上的教学内容,尤其是对Character Studio这个角色动画插件的视频教学,彻底把三维动画引向了角色动画的高端领域,这与后来国内逐渐发展起来的游戏和动画片产业息息相关。     2001年圣诞节,随着互联网的第一波泡沫破灭,我开始创立了火星时代动画网,将BBS社区上线,为了能倾听到更多读者的声音,便于和他们交流,旋即网络成为了我的另一项重要工作内容。     2002年,我又开发了《新火星人—3ds max5白金手册》一共上中下三册,这次是对以前《火星人II-3ds max超级手册》的巨大升级,除了功能的全部重新修订和增加以外,最重要的事情是我又完成了一个奇迹的创造,就是把3ds max的全部功能都用视频教学的方式录制了一遍,并且做成一个非常容易检索的形式,便于读者在日常的工作中查阅。这次就是在以前的基础上又创造了一个新的突破,把对文字的查阅改成了对教学的查阅。同年,在白金手册大获成功的基础上,我又开发了《新火星人-Maya4.5风云手册》,但这次却成了一个失败的产品。     因为当时新火星人连续的上市,公司发展良好,虽然只有4、5个人,但产值巨大,没有什么竞争压力,基本的工作方式还是大家围着我转,对图书和教学录像做加工,真正的核心内容全部还是我在做,包括全部的文字、校对、排版、封面设计、教学录制、光盘程序设计、印刷工艺等等,我仍然沉浸在对艺术和技术的快乐追求中。但到了白金手册的时候,工程量实在巨大,为了赶进度,开始放手一部分文字内容给下面的人去做,但不是很理想,让我又花费了大量时间去修改。但新火星人连续的成功让我有些冲昏头脑,当时市场还存在一个巨大的同类产品Maya的手册市场空间,我个人的精力有限,于是找了一个朋友一起来完成。但他的行事方式和我不同,完全没有教育品质的理念,就是为了赶时间,简单分配给几个人去做,遇到负责任的,效果就比较好,不负责任的,效果就比较差,这套教材的出版也让我们的口碑受到了一定的影响。虽然它也是填补了一个空白市场,也帮助了很多人成长,但毕竟,是一个有瑕疵的产品。同年,有一些业内朋友让我帮他们出版图书,包括AE后期合成的书和Maya影视广告方面的书,我发现,帮助他们校对修改一本图书比我写一本还耗费精力,或许是正好他们的那几本书文字太差了,CG领域的制作人虽然制作经验比较丰富,但文字表达能力好的人不多。于是,是继续自己写书,还是扩展到找人写书,成为了我当时比较困惑的选择,一方面希望抓住市场的空白扩大公司规模效益,另一方面又要保证品质和品牌,这就把管理日渐提上了日程。     2003年初,我去了英国学习,本来的计划是先过英语关,然后去读一个MBA,当时已经意识到公司的管理是另外一门很深的学问,如果想把公司发展大,掌握和学习管理是必须要面对的,尽管当时还很难把自己从三维动画的爱好中自拔出来。在英国的时间恰逢国内非典肆虐,北京的企业基本都处于停业状态,而我们居然一直坚持了下来,我在那边通过网络远程对公司的进展进行一些管理,虽然半年里没出版什么图书,但也没有影响到公司的运营。8月,我回到了北京,CG行业也呈直线上升的发展态势,于是举办了第一次网络会员的大型活动“火星日”,让火星网站上的很多朋友有了一个见面的机会。但当他们风尘仆仆从外地赶到火星的时候,几乎所有的人都对火星当时的公司规模感到诧异,因为当时火星的品牌已经深入人心,在大家心目中,火星应该已经是一个规模很大的企业,没想到我们的营业面积还仅仅120平米,只有几个员工。   2003年底,我将公司搬到了一个写字楼里,告别了商住两用时代,面积也增加到近300平米,那时候,公司第一次有了LOGO墙。那个冬天,我就睡在公司里的沙发上,暖气出奇的好,非常温暖。  2004年7月,我在现在的云航大厦建立了火星时代动画培训基地,当时租用了400多平米的地下室和60平米的接待室,房租价格一讲再讲,还是产生了一个全新的巨大压力,地下室进行了简单的装修改造,变成了4间教室和一间网管室,这就是火星最早的动画培训中心(火星在1999年-2003年期间还有过其他类型的培训形式,但真正走上轨道是从这次开始的)。当初建立培训机构的原因并非看到什么新的市场商机,只是因为外面的作者不好控制图书品质和开发时间,感觉如果有自己的培训机构,教师应该是更好的作者,讲课会锻炼和检验他们的能力,而且培训和指导他们写作也更容易。没想到,培训是一个对管理要求非常强的产业,完全和图书工作室的运作方式不同,要想驾驭它谈何容易,最重要的是要保障每个老师都能负责任地传授给学生最先进的技术和经验。     从建立培训机构开始,公司人员迅速扩展到20多人,然后,随着不断地努力,火星的品牌开始从我个人转由集体的力量延续,越来越多的能人加入了进来,为火星的发展壮大添砖加瓦,从此走上了健康的成长轨道。如今,火星已经拥有了上百人的团队,独立运营的网络公司已经置身于中关村的高档写字楼里,培训总部也即将搬入上万平米的崭新的火星时代大厦,但谁又能了解这些华丽外表背后的创业艰辛。回想这些年创业经历的一个个环境,冻得让人无法坐下的铁皮房、四面透风又潮又冷的地头小平房、昏暗无光潮冷阴暗的地下室……对比今天的环境,我还能说什么呢?自从公司正式注册后,再没有过寒冷,再没有过阴暗,永远是阳光明媚,永远是空调暖气,我不希望当年吃过的苦再发生到员工身上。但我也发现,其实,这些痛苦或许才是促使我成就自己梦想的动力,安逸会让人懒惰,会让人失去斗志?支撑我能熬过去的是一件小事,在我自己租第一个地头平房的时候,那时太阳宫三环外还是农村,我在自己房子旁边发现一个登三轮车卖菜的外地人,住在一个只有三面墙的窝棚里,这个窝棚就是靠着我旁边房子的墙壁用砖简单堆砌的,四处漏风,只有三面,里面就是一个砖砌的台子,上面堆了一些破棉被,这就是他的家,当时让我很震惊,我发现原来这样也可以让人活下去,原来我那个地头房已经是非常奢侈的享受了。 置身现在高楼迭起、桥梁飞梭的北京,我常常会想起过去的历历往事,拥有成长的回忆是最大的财富,痛苦和困难会磨炼人的意志,让人变得更加坚强,勤俭、勤奋、执着追求永不放弃,一定可以带来梦想的实现。     我想回顾一下在我眼中CG网站的发展历史。     最早互联网的冲动是我一个在军队的朋友灌输给我的,当时我在东方网景申请了一个域名,交了6000多,只是一个在其下的二级域名,买了一只Robot的小猫。不过三天后我就去把钱退了,因为发现自己什么都不懂,我天生对网络技术有惧怕感。     后来就只用那只小猫开始在网上游荡,发现了一个CG人聚集的网站,当时最早看到了BBS这种东西,那年应该是1997年,网站叫“林刚的花花世界”和“No.1 3D俱乐部”,前面那个是他自己开始的个人网站,后面那个是他后建的,专门用于讨论3D技术,网址是: http://www.nease.net/~lg3d 还很清楚的记得他提供3ds max R2的新版下载,30多兆,太大拖不下来啊。我和林刚通过电话,他在福建的一个邮局工作,当时记得他问了很多关于写书的事情,他也写了很多东西,还寄给我看,而且还经常给我寄一些软件资料,后来他的书是否出版就不知道了。我在当时出版的书上《3ds max R2超级手册》推荐了这个网站给大家,后来的一年多时间,这个网站成为当时国内最大的CG聚集地,可以说是国内最早的CG论坛了。 期间我还记得有个成都的叫徐亚敏的个人网站,记得他曾经在外地用手机上网总吊线,当时用手机上网实在是太前卫了,他的网站: http://www.nease.net/~xym 很可惜,后来林刚的网站因为疏于管理,慢慢衰落了,居然有很多无聊的人天天在那里贴黄色图片,互相谩骂,以后我再没去过。     当时从林刚网站出来的人开始到处寻找新的交流场所,这期间也诞生了很多个人网站和BBS,其中我比较常去的是David网站,他的BBS没什么功能,但是却整理提供了大量的MAX插件,并且有插件的用途说明,当年这些真的是对所有人都很有帮助和吸引力的,记得网站的结构很简单,但分类很清晰,后来David发了一个公告,说明不再提供新插件的下载了,虽然已经说明了,可我没事想起来都会去看看,不过很遗憾,那个网站再没有更新过,慢慢在记忆里消失了,好象在去年,David突然给我写过一封Email,然后就又失去了联系。当时印象最深的是他说要闭门修炼了,然后就很长一段时间没出现,然后就贴了几张用AWB做的景观图,一个女孩在树下的风景,因此很多人都猜测David是个女孩。     同一个时期我常去的一个台湾网站叫VN Club-视觉领航员,不得不说台湾CG人的素质确实要比我们这里高一些,当时他们已经开始实行收费会员制了,以教程为核心,一些初级教程和一些高级教程的前几步是免费的,然后如果想要完整的教程就要交费。为什么说素质高,因为我没有在那里听到对这个收费有抱怨的话语,而对比鲜明的是我们这里的网站,一旦涉及“钱”字,立刻会被群殴批斗至死,的确是具有共产主义的思想境界。在VN我学到了很多东西,不是技术上的,而是技术之外的,后来他们也出过几本教材,我们这边也引进过,叫做《超级进化论》。VN一直没有BBS,只有一个留言簿,他们的几个核心成员水平都很高,而且很热心的,定期会来回答问题。这个当时也应该算是台湾最大的CG网站了,遗憾的是现在已经没有了。     再后来,终于大家又开始汇聚到一起,在长沙信息港找到了一个新的空间,当时网站的管理员叫抹香鲸,和我生日差一天,这个BBS环境和氛围都营造的很好,抹香鲸也是3D的爱好者,在工作之余一直在搞商业动画的制作。当时我写了一本VIZ和Lightscap的书,期间得到了很多抹香鲸的帮助,在书上和大家推荐了这个网站,这个时候真正开始泡网的人多了起来。长沙信息港应该是在1997-1998年间,网址我已经找不到了,不过抹香鲸现在还是我的好朋友,时常联系,他还在长沙电信。 1998年底,抹香鲸的工作发生了变化,好象搞游戏去了,而且又在准备结婚,所以长沙信息港的CG版块也开始衰落,这个时候出现了一个新的网站-CDV,最早的域名是:http://www.cdv.org.cn后来改为:http://www.chinadv.jlonline.com我都不记得是怎么认识Deleting、mikemike和HQC的了,大概是当时生活过得比较好,我发现凡是痛苦记忆都比较深刻,幸福生活却记不住了。 开始在我当时出版的一本Softimage|3D书上推荐了这个网站,当时还是Deleting一个人创建的,但是在南京金陵在线的下面,不是独立的域名。Deleting本身是网络技术专业出身,所以在网站的功能上做的非常好,BBS也很好,人开始多了起来。     1999年5月,我开办了自己的培训班,一期之后我就停了,然后消磨了2个月,天天联网打星际,当时在写字楼里每个月的租金是1万多,我却在打游戏。7月份吧,我去了一次杭州,还记得是hqc开车去接的我,车里还有抹香鲸。那次真是值得纪念的一次聚会,我们在西湖边上,见到了Deleting、mikemike。     可以说那次是Chinadv的嘉兴南湖会议了,我们开始准备合作一个CG门户网站,Deleting负责网站的技术维护、mikemike提供资源还有建筑方面的动画技术、hqc提供后期合成方面的技术支持,我负责提供三维动画方面的技术支持。的确在当时是一次很重要的合作,毕竟以前的CG网站都是个人性质的,而这次是合作性质的。     同年11月,我们在上海又开了一次会议,那一次我们从饭店喝完,又去上海最高的金贸顶层的酒吧喝红酒,晚上又去酒店的卡拉OK喝,一直从晚上六点喝到凌晨3点,我和mikemike都吐的一塌糊涂,Deleting倒是坚强没吐,不过他的手抖了一个星期,筷子都没法用。说真的,我们都比较对脾气,当时终于开始了自己的一级域名:http://www.chinadv.com     最早的版块不知道谁还记得,当时是版主制,气氛也很好。不过很多事情都没有按照我们当初设想的进行,合作的好处是很多,但弊病也出现了,我们四个人天南海北,交流想法不方便,网站信息瞬息万变,很难作出好的应对。而且一些想法也出现了分歧,Deleting希望能把网站商业化,这需要投入更多的精力和资金,而我们其他几个人说实话都不会网络技术,没看到网络有什么发展可以盈利的,所以希望能做成公益性质的,这样也不用耗太多精力,消耗的资金也不多。主要是我们几个都有自己的主要工作,只是把网站作为爱好,因此后面的一段时间,我们几个能做到的仅仅是在BBS上回答问题和提供资料,真正的网站建设都是Deleting一个人在忙碌。随着时间的发展,Chinadv的确成为了中国的第一大CG网站,不过Deleting也为此付出了太多的精力和资金,我们期间还开过几次会议,不过没有结果,就这样一直的发展下去。     到了2001年,网络的泡沫开始破灭了,对Chinadv来说也受到了很多影响,因为Deleting原来的发展理念受到恶劣大环境的影响,遭遇到了前所未有的困难,我们当时也尽力去帮助,不过也仅能够保证网站的维持,谈不上发展,CG网站的领域太狭窄了,没有人在当时敢冒风险投资给它,那段时间的网站管理也比较松散,大家都在各自忙着自己的生存。     2001年下半年,我们的合作终于告一段落了,其实大家都比较失望,mikemike的事情我在资料交流论坛里置顶的那个帖子里有提到,当时真的是伤透人心,从那件事后他就一直消声匿迹。我作为Chinadv的股东之一,在论坛里发个新书的广告居然要被人骂,说怎么能在这里做自己的广告?而且那里只要谈到我,就有人攻击。我曾经思考过,难道网站就是这么样子?大家戴着面具肆无忌惮地发泄自己的情绪?不照顾别人的感受,很多人称之为“自由”而推崇,可是我在自由国度美国的同类BBS上从没见过这样的“自由”(后来出现的Chinavfx网站,也分流了很多在Chinadv受不了攻击的人)。     2001年底,我找了一个朋友(A-YJT),为火星时代公司的网站建了一个BBS,那个论坛程序是免费的,我也不懂,自己硬着头皮去搞的,当时很多朋友都来支持我,CoolMAX是最早的MAX论坛版主,还有QY、Amiao很多朋友,初衷只是产品售后服务所需,作为一个技术的补充,没想到在大家的支持下,会员越来越多,现在已经近一年了,管理层近100多人,共同在管理这片CG的交流园地。     其实现在的火星时代网站就是我当年合作Chinadv时自己的想法,公益的,自由的(允许交流中的争执,但绝对不允许进行个人攻击)。公益并不代表不能做广告经营,网站的支出需要平衡,有了资金回报才能用更好的服务器和更快的论坛程序。     会员在网站如果没有花费钱(上网费不算啊)就得到了帮助,学到了东西,这个就算是公益的。     会员在网站即使发了很初级的作品,也没有受到嘲讽和谩骂,反而是相互的鼓励和评点,这个就算是自由的。     现在Chinadv经过了一轮改变,已经开始恢复原来的样子,版主制度恢复了,而且秩序也得到了正常的维护,这也是我们当初想看到的。其实到现在为止,我们四个人都是很好的朋友,火星网站的发展速度可以说是个意外,其实这里和Chinadv都有着很深的渊源,相互之间没有什么激烈的竞争关系,起码我是这么认为的,一个不能盈利的公益事业,好象谈不上竞争。当然这只是现在,谁也不知道以后是什么样子。     按理说,因为火星网站的存在,我不应该讲Chinadv的发展故事,犹豫了很久,希望上面的内容不会对其他的网站造成不好的影响,如果觉得有影响,可以和我联系,我会及时更正。 回首这篇文章,记录了我在步入30岁之前的心路历程,俗话说“三十而立”,我的三十岁生日是在英国过的,应该也算很有意义了。     2000年,在那段彷徨的日子里,我终于圆了自己儿时的梦想,到美院进修了一下美术基础,踏踏实实从素描几何体开始,那种圆梦的感觉是周围那些学画画的孩子们无法理解的。后来又进入北京电影学院的美术系动画专业(现在已经是学院了),进修动画的相关传统知识,最有用的课程是视听语言、运动规律、电影色彩、电影剧本等,当然要看是哪位老师来讲,收获还是很大的,当时孙院长给我开了绿灯,任何年级的课程我都可以自己选择去听,所以短短半年里,我接受了动画学院的大量传统精华内容。     当时开始学习新的软件Maya,资料非常有限,我看了大量模糊不清的老外的录像(都是录像带),一点一点进入了Maya全新的动画世界,也用Maya做了一些广告,同时也出版了两本相关的Maya教材。     2001年,我开始独立运作自己的新公司,公司的起步是从三个人开始的,呵呵,年底建立了火星网站的雏形,是我自学Frontpage一下午做出来的,只有一个留言簿,当时已经完成了两本Maya的教材和一本全新的Max教材《3ds max4大风暴》,都是多媒体的,我自己全部录制了所有内容的教学视频,并且花了很多时间和心血,做了花哨的多媒体程序界面。但是教材一直拖到2002年才正式出版,2002年4月,我成立了火星时代科技有限公司,替代了原来的公司,正式将几本教材出版,收到了非常好的市场反馈。然后又用了整年的时间升级了原来的《3ds maxR2 超级手册》,改名为《3ds max5白金手册》,这次教学录制的非常详细,我基本上把Max的全部功能都录制成了案例教学,希望大家在学习的过程中能当作一个字典来查询,不再受软件的困扰,腾出更多的时间用于创作。本来Maya的内容也有如此的打算,但只做了建模部分就放弃了,因为Maya实在太庞大了,一个人的力量毕竟有限。     2003年初,非典肆虐京城,我不知是否有神灵庇护,居然在年底快速申请到了签证,在非典爆发的前一天,飞到了地球的另一端--英格兰,其实从我想去到真走,和非典一点关系都没有,只是感觉需要弥补另外的人生缺憾。英国之行给我留下了终生美好的回忆,我在那边前前后后住了半年多,一直生活在一个非常温馨的英国家庭里,感觉象在天堂里生活一样。英语进步也很快,主要是口语和听力。后来也考虑过是否去学MBA,或者永久地留在国外,不过时间呆久了,你会发现,不管你的母亲有多少不如意的地方,但母亲的怀抱始终是最温暖的。感受最深的就是,国外好,但不过如此,其实还是自己的国家最好。     2003年8月,感觉自己精力旺盛的一发不可收拾,当时公司仅有7、8个人,就举办了第一界火星时代网站的大型活动,称为“火星日”,来的网友很多,进公司的第一感觉就是和他们想象中的差距太大了,呵呵,当时公司面积才100多平米,而这个时候,网站已经初具规模,基本快赶上当时最热的CG网站了。     2004年,火星快速成长,成功举办了规模更大的“火星周”活动,并且开始了面授培训。     2005年,开始进入影视剧特效制作领域,不仅仅是关注电脑特效的制作,也是想进入影视拍摄圈,为实现自己儿时的梦想做铺垫。因此跟随剧组转战大江南北,衡店、石狮、陵水、乐东,《施琅大将军》的特技制作并不是很理想,很多原因,三方制作很难统筹策划,时间又紧,所以问题出了很多,不过导演对我们的制作还是很认可的,因此后续的《海天之恋》终于给了我们展示自己实力的机会,相信在播出后大家可以看到。  2006年,年初的一个重要决定,终于放弃了技术,这些多年深深围绕着我的技术一直让我无法自拔。整个时间都在寻找新的模式,建立更好的平台,给更多的人展示才华的空间,让更多有才华的能人加入我们的队伍,一同发展我们共同的事业。     研究管理后,发现管理的确是需要尊重的科学,和CG一样,但终究不是我喜欢的内容,好在有了日渐成熟的管理团队,我已经渐渐从日常的事务中解放出来,所以才有点时间出来,继续写我的故事。 原文链接:http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=514906 王琦的博客:http://wq.hxsdblog.com
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全部评论10

  • njpwzz
    njpwzz 2007-11-22 01:29:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    王老师   不平凡人 不平凡的事迹 你带给我们的除了帮助 还有感动... 同时也希望感动我们每个798游戏人
  • admin
    admin 2007-11-22 23:12:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    感谢王老师为中国CG做的贡献。精华
  • houzuren
    houzuren 2007-11-23 15:55:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    很受鼓舞~!
  • yxlovesl1314
    yxlovesl1314 2007-12-17 21:03:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    像老师学习!自己也要努力!
  • chenhj
    chenhj 2007-12-18 00:11:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    向前辈学习,努力~!:default2:
  • Xqizi
    Xqizi 2008-7-30 20:13:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    “只要你天天想着上大学,就能考上大学”。 是呀做每件是只要你心理想这一定要完成他~有了目标. 看了王老师的经历对我感触很大~
  • hx290061260
    hx290061260 2008-7-31 03:55:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    很受用啊,学也学不来,只能顶一下了
  • 莫莫
    莫莫 2008-7-31 08:58:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    占个位子慢慢看~
  • lf91355
    lf91355 2008-7-31 12:18:00

    回复:看火星时代创始人讲“我的人生路”

    努力学习!!
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